Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MMTvO-Lab-08.doc
Скачиваний:
56
Добавлен:
01.06.2015
Размер:
5.75 Mб
Скачать

5.2.1. Программа PhotoMorph 2.00

PhotoMorph – это пакет специальных эффектов для Windows. PhotoMorph позволяет объединять и применять сложные специальные эффекты к видео и растровым изображениям. PhotoMorph объединяет редактирование изображения, специальные эффекты и цифровое видео в одной программе.

Типы фильтров. Тип фильтра – это базисный класс специального эффекта внутри программы PhotoMorph. Типы фильтров находятся в Редакторе Проекта (Project Editor). Фильтры работают с видеорежимами и растровыми изображениями. Некоторые фильтры работают с двумя изображениями, в то время как другие работают только с одним.

Чтобы выбрать фильтр, выберите его из поля Списка типов Фильтра (Type) в Редакторе Проекта (Project Editor). Выберите одно или два изображения для Начального (Start) и Конечного (End) изображения, в зависимос­ти от фильт­ра, и нажмите на Редактиро­вание (Edit). В PhotoMorph доступные следующие типы фильтров.

Фильтр «Morph». Редактор Фильтра (Filter Editor) для режимов морфинга и деформации вызывается при нажатии на кнопку Edit... или на кнопку со стрелкой в правую сто­рону (→) в Редакторе Проекта (Project Editor). Filter Editor позволяет пользователю поместить контрольные точки в На­чальное (Start) и Конечное (End) изображения, чтобы определить действие, которое должно произойти в течение анимации. Эти точки могут быть добавлены, перемещены, или удалены (рис.5.1).

Рис. 5.1. Редактор фильтра Morph / Wave

Фильтр «Warp» (деформация). Используется тот же редактор фильтра, что и для фильтра Morph. Разница между морфингом и деформацией состоит в том, что при морфинге (например, имея исходным изображением яблоко, а конечным цыплёнка), яблоко «превратится» в цыплёнка, а при деформации, яблоко приобретёт форму цыплёнка, визуально оставаясь яблоком.

Фильтр «Transition» (переход). Это переход из одного видео режима или изображения к другому. Переход – это метод или эффект, который вы используете, чтобы выполнить изменение сцены. Переход может задаваться в широких пределах. Редактор Перехода (Transition Editor) PhotoMorph обеспечивает более 256 000 комбинаций переходов (рис.5.2).

Рис. 5.2. Редактор перехода

Редактор Перехода снабжён простым режимом полного соответствия – WYSIWYG (что вы видите, то вы и получите). Имеются три важных раздела: Стрелки Направления, Микшеры (Faders), Цветовой фон (Background Color…).

Стрелки Направления управляют направлением перехода и движением для Начального (Start) и Конечного (End) режимов. Начальное изображение всегда постепенно исчезает, а конечное постепенно появляется. Каждая стрелка – это кнопка, которая указывает направление, за которым некоторый блок изображения будет следовать.

Faders – важные эффекты, которые вы можете добавлять к переходам: Альфа (Alpha), Постепенное изменение (Fade), Расплав (Melt), Произвольный (Random), Твердый (Solid). Каждый из них добавляет свой уникальный цветной эффект. Например, Постепенное изменение (Fade) добавляет цветной эффект наплыва, Расплав (Melt) добавляет яркости, Произвольный (Random) добавляет цветной эффект зернистости, Альфа (Alpha) выполняет переход, основанный на внутреннем Альфа-Канале (Alpha Channel), даваемым начальным изображением. Твердый эффект (Solid) не обеспечивает никакого эффекта.

Опция «Background Color» позволяет выбрать цветовые фоны для переходов. Цвет, который вы выбираете, станет цветовым фоном перехода. Например, если вы выбираете зеленый как цветовой фон и Произвольный эффект (Random) как fader, цветные зернистости появятся зелеными взамен произвольных цветов.

Список Перехода (Transition) на крайней левой стороне Редактора Перехода перечислены имена наиболее часто используемых переходов.

Фильтры «Colorize» и «Dynamic Video Effects». Эффект Colorizing в PhotoMorph допускает примение зеркальных эффектов непосредственно к AVI-видео. Вы можете направлять цветную анимацию в старый черно-белый кинофильм. Вы можете корректировать контраст, точно так же как крутили бы настойки телевизора. Имеется 12 различных эффектов (рис.5.3).

Рис.5.3. Редактор Colorize

Переменные и Постоянные Управления (Variable and Constant Controls) PhotoMorph дают вам возможность управления тем, как вы применяете эффекты. Вы можете, например, постепенно изменять этот эффект, получив его через какое-то время. Эти параметры находятся в Опциях (Options) в Редакторе Проекта.

Можно использовать опции видео редактирования (Video Editing Options), чтобы устано­вить, где эффект начинается или заканчивается. Это средство на­ходится за полем Опций в Редакторе Проекта – ниже и пра­вее от Начального и Конечного изображения. Опция доступна, когда загружен AVI-файл.

Colorize-эффекты для Контраста (Contrast), Шума (Noise), Грани Следа (Trace Edges) имеют дополнительные средст­ва управления, допускающие прекрасную настройку. Полоса слайдера (ползунок) позволяет изменить кадры и предварительно просмотреть эффект. Это очень похоже на средства Предвари­тельного просмотра. Но Colorize-эффект выглядит ещё мощнее, когда он объединен с другими эффектами.

Фильтр «Distort» (исказить). Эти 22 искажающих видео-эффекта могут приме­няться к растрам, и AVI. У этого эффекта может быть Низкое, Среднее и Высокое качество. Используйте иконку Параметров Анимации (Animation Parameters) в Редакторе Проекта, чтобы установить качество. Низкое качество очень быстро кодируется, высокое качество дольше, но дает и большую разрешающую способность изображения (рис.5.4).

Рис.5.4. Редактор искажения

Фильтр «Overlay» (оверлей – наложение, перекрытие) содержит режимы, которые выбираются из выпадающего списка Type: Цветовое кодирование, Альфа-Канал, Текстовый Оверлей и другие (рис.5.5). Рассмотрим наиболее интересные их возможности.

Режим Blue Screening. Чтобы его использовать, нужно иметь Начальное изображение, которое имеет синий цвет. Редактор позволяет корректировать диапазон синего цвета, который будет проз­рачным для Конеч­ного изображения. То есть Конечное изображение пока­жется через синие фрагменты первона­чального изображе­ния (рис.5.5).

Рис.5.5. Редактор Overlay

В режиме Blue Screening используются 3 ползунка: Lightness управляет яркостью оттенков синего цвета или определяет верхний предел колебания цветного диапазона; Darkness – управление для самого темного оттенка синего цвета; Shadow (тень) используется, чтобы пропустить синюю экранную тень к конечному изображению.

Режим Chroma Keying(управление цветностью) позволит вам выбирать диапазон цвета в начальном изобра­жении, которое ста­новится ясным для конечного изображе­ния. Диапазон цвета определен Сигналом цветности (Chroma), Допус­ком (Tolerance) и средст­вами управления Темнотой (Darkness). Вы можете производить выборку цвета из начального изображения, используя средство пипетки (Eyedropper), или вы можете выбирать цвет, используя средство Сигнала цветности (Chroma). Средства Tolerance и Darkness позволят Вам уменьшить диапазон цветов (рис.5.6).

Режим Luminance Keying(управление яркостью) позволяет выбрать яркость начального изображения, которое становится прозрачным для конечного изображения. Диапазон значений сигнала яркости определен Максимальными (Maximum) и Минимальными (Minimum) средствами управления. Мо­жно производить выбор цвета из начального изобра­жения, используя средство пипетки (Eyedropper) и кор­ректировать диапа­зон цветов. «Минималь­ный цвет» выбирается левой кнопкой мыши, максимальный цвет – правой (рис.5.7).

Рис.5.6. Редактор Overlay (редактирование цветности)

Рис.5.7. Редактор Overlay (редактирование яркости)

Режим Alpha Channel Overlay(перекрытие альфа-канала). Изображения альфа-канала – регулярные (правильные) цветные изображения с маской, которая разрешает их объединение с другими изображениями. PhotoMorph позволяет создавать, импортировать, предварительно просматривать, и объединять изображения альфа-канала способами, создающими удивительные специальные эффекты. PhotoMorph имеет Редактор Альфа-Канала, в котором вы создаете оверлейную маску. Он также имеет Альфа-Оверлейный Фильтр, который объединяет изображения альфа-канала со стандартными изображениями и другими эффектами. Все действия меню Image, все действия меню Filter, и все Colorize-действия работают с изображениями альфа-канала.

Важно знать, что Альфа-Оверлейный Фильтр доступен только когда 32-разрядное изображение альфа-канала находится в начальном или конечном изображении в Редакторе Проекта.

Режим Text Overlay(текстовый оверлей) илиDynamic Titling(динамические титры). Текстовый Оверлей в PhotoMorph позволяет делать титры в видео с шрифтами Postscript и TrueType. Шрифты могут быть иметь любой из 16 миллионов оттенков. Опция «Style» позволяет выбрать любой из установленных начертаний шрифта и его размер. Опция «Alignment» позволяет позиционировать текст. Опция «Color» позволяет выбрать цвет шрифта из 16 миллионов оттенков.

Текстовый блок – это то, где печатается текст. Текстовый оверлей модифицирует изображение с каждым нажатием клавиши. Текст ограничен одной строкой текста.

Обратите внимание на то, методы сжатия (подобные Indeo) могут делать текстовый просмотр очень «зубчатым». Вы можете сгладить эту проблему, выбрав черный или белый как текстовый цвет или просто выбирая метод Cinepak как тип сжатия.

Система меню программы PhotoMorph.

Она включает следующие ниспадающие меню (рис.5.8).

Рис.5.8. Система меню программы PhotoMorph

Меню «File»имеет два основных раздела: «Изображение» (Image) и «Проект» (Project).

Используйте раздел «Image» для стандартных действий с файлами изображений (загрузки, закрытия, сохранения, и переименования). Можно использовать его опцию «Image/Save As...», чтобы выполнить «цветовое уменьшение» и сжатие.

Используйте раздел «Project» для действий с проектами PhotoMorph: загрузка нового проекта, загрузка существующего проекта, сохранение проекта, переименование проекта.

Меню «Edit»обеспечивает действия: вырезка, копирование, вставка и удаление. Используйте пункт «Undo» (отмена), чтобы отменить операцию Image или Colors. Обратите внимание, что меню Edit функционирует только на файлах изображений, но не на проектах или AVI-файлах.

Меню «Capture»(захват) позволяет пользователю делать «слепки» некоторой экранной области. Выберите область из списка:ActiveWindow(активное окно);ActiveApplication(активное приложение);EntireScreenUser-DefinedRectangle(весь определяемый пользователем прямоугольник экрана);WindowUnderMouse(окно под мышью). Используйте пункт «Set Options», чтобы направить копию содержимого экрана (или его фрагмент) в файл, новое окно, или буфер обмена, Здесь также можно определить область окна для снятия копии и установить комбинацию «hot key» («горячая» клавиша) (значение по умолчанию – F11).

Чтобы получить снимок экрана (или его фрагмент), откройте PhotoMorph, и установите опции Сбора данных (Capture options), минимизируйте PhotoMorph, загрузите программу, экран которой вы желаете фиксировать, и нажмите комбинацию «hot key», чтобы сделать снимок.

Меню «Colors»используется, чтобы преобразовать цветную конфигурацию растровых изображений (то есть, монохромного 8-разрядного цвета, полутонового 24-разрядного цвета и т.д.). Доступны методы добавления псевдослучайного сигнала (рандомизация) и оптимизированного уменьшения цвета вырезки. Опции добавления псевдослучайного сигнала определены в меню File, пункт Settings.

Меню «Image»обеспечивает манипулирование изображением, редактируя действия, и коррекцию цвета:

  • Invert Image – инвертирует цвета, т.е. делает негатив;

  • Flip and Mirror – изменяет ориентацию изображения;

  • Crop and Scale – изменяет размер изображения;

  • Rotate – поворачивает изображение;

  • Frame/Caption – добавляет цветную рамку и/или цветной текст;

  • Tile (плитка) – «подокно». Создает шаблон матрицы изображения, 1×3, 2×2 и т.д.;

  • Mask – маска. Для Оверлейных опций, предопределенная форма над изображением;

  • Contrast / Brightness, Hue / Saturation – Контраст / яркость, Цвет / насыщение – корректирует цветные компоненты изображения.

Меню «Filter». Фильтры изображения могут применяться к цветным растровым изображениям, чтобы добавить большее число оригинальных и индивидуальных черт. Некоторые фильтры «тонкие» в своих действиях, другие сильно изменяют вид изображения. Если эффект нужно усилить, то фильтр может применяться неоднократно к изображению.

Доступен следующий список фильтров: Контраст, Заострить, Заострить Грани, Удалить пятна, Выбить тиснение, Размыть, Медиана, След, Шум, Максимум, Минимальный, Старый Кинофильм (Contrast, Sharpen, Sharpen Edges, Despeckle, Emboss, Blur, Median, Trace, Noise, Maximum, Minimum, Old Movie).

Меню «Tools»(инструменты) обеспечивает доступ к Редактору Проекта (Project Editor), Окну Предварительного просмотра (Preview Window), и AVI-проигрывателю.

Пункт «Project Editor» (редактор проекта) вызывает основное окно управления PhotoMorph. В Редакторе Проекта, пользователь может загружать начальные (Start) и конечные (End) изображения для анимаций; выбирать различные типы эффектов фильтра; открыть Редактор Фильтра; открыть Окно Предварительного просмотра; и открыть AVI-проигрыватель; установить ClipOptions(параметры анимации) – быстродействие, тип сжатия, установки и тип выходного файла (Output File), качество анимации (Quality).

Пункт «Clip Options» (параметры анимации) обеспечивают дополнительное управление при применении эффекта:

  • процент фильтра (Filter Percentage) – параметр, включающий две опции: Variable, которая заставляет фильтр воздействовать постепенно через какое-то время (эффект начинается в 0% и увеличивается до 100% в кадре, определенном с помощью инструмента Video Editing Options); Constant, которая заставляет эффект фильтра оставаться на постоянном уровне;

  • цветной сдвиг (Color Shift) – параметр, который определяет, как быстро отображается цветной сдвиг от первого изображения до второго. Значение по умолчанию – линейно (linear);

  • скорость перемещения (Movement Speed) – используется, чтобы установить быстродействие, c которым эффект происходит. Значение по умолчанию – линейное быстродействие перехода. Это управление может создавать быстрое начало и медленное окончание или медленное начало и быстрое окончание, что хорошо для создания более естественных перемещений;

  • альфа-маски (Alpha Masks) – параметр, который позволяет выбирать Альфа-маску Канала.

Пункт «The Video Editing Options Tools» (опции видео редактирования). Здесь производится установка точки входа (In Points) и точки выхода (Out Points) в видеоролике. Вы можете использовать это средство, чтобы установить кадры внутри AVI для старта и окончания эффекта. Это средство чрезвычайно полезно и может использоваться, чтобы выполнить простые задачи редактирования видео.

Пункт «Multiple Filters Per Clip» (множественные фильтры ролика). Эта возможность очень мощна для объединения эффектов и создания нового эффекта. В новый мульти-фильтр можно объединить до трёх эффектов. Например, можно объединять переход с colorize и текстовым оверлеем, или объединить три морфа.

Важно не забыть, что вывод Фильтра 1 становится вводом Фильтра 2, и вывод Фильтра 2 становится вводом Фильтра 3. Если только вы поместили начальное и конечное изображения в Редакторе Проектов и выбрали Тип Фильтра для Фильтра 1, просто нажмите на кнопку «123». Это переместит Вас в опции для Фильтра 2. Затем выбирайте начальное и конечное изображения, тип фильтра для Фильтра 2, чтобы объединять Фильтр 2 с Фильтром 1. Повторите этот процесс, чтобы добавить третий фильтр. Если вы желаете просмотреть опции в различном фильтре, просто нажмите на кнопку «123».

Пункт «Preview Window» (окно предварительного просмотра) позволяет сразу просматривать эффект фильтра. Это очень полезно для предварительного просмотра части анимации перед созданием конечной анимации. Средство предварительного просмотра может использоваться, чтобы сохранить индивидуальные кадры в файлы или копировать их в новые окна.

Пункт «AVI-player» позволяет проигрывать соданные AVI-анимации внутри PhotoMorph. Предусмотрены средства управления: воспроизведение, перемотка, быстро вперед, выполнение в пошаговом режиме обратно или вперед.

Значок «Load AVI» загружает в проигрыватель AVI-файл. Значок «AutoPlay» позволяет выбрать последовательность AVI-роликов. Значок «Close» закроет и выгрузит из памяти загруженный AVI-файл. Это полезно, если Вы желаете освободить память.

Меню «Window» обеспечивает опции для управления окнами PhotoMorph и имеет следующие пункты: «Tile» – упорядочивает все открытые окна так, что все окна являются видимыми, и ни одно не накладывается; «Cascade» – располагает открытые окна один на верхней части другого так, чтобы каждое название окна было видимо выше следующего; «Close All» – закрывает все открытые окна; «Arrange Icons» – выстраивает в линию любые окна, имеющие значок внизу экрана. Также имеется список всех открытых окон в нижней части меню. Нажмите на имя одного из них, можно поместить его поверх других.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]