- •Предисловие
- •Глава 1. Основные понятия
- •1.1. Элементы языка программирования
- •1.2. Процесс создания программы
- •1.3. Первая программа
- •1.4. Состав программы
- •Глава 2. Средства разработки на C++
- •2.1. Системы Turbo C++ 3.0/Borland C++ 3.1
- •2.2. Система C++ Builder
- •Глава 3. Работа с числовыми данными
- •3.1. Целые типы
- •3.2. Числа с плавающей точкой
- •3.3. Ввод и вывод чисел
- •3.4. Логический тип и логические операции
- •3.5. Математические функции
- •Глава 4. Операторы. Ключевые слова
- •4.1. Операторы
- •4.2. Приоритеты операторов
- •4.3. Ключевые слова
- •4.4. Структура программы
- •4.5. Константы
- •Задачи - . Простейшие вычисления
- •Глава 5. Управление и циклы
- •5.1. Условный оператор
- •5.2. Операторы цикла
- •5.3. Переключатель
- •5.4. Операторы break и continue
- •Задачи -. Выбор и циклы
- •Глава 6. Массивы
- •6.1. Одномерные массивы
- •6.2. Двумерные массивы
- •Задачи -. Одно- и двумерные массивы
- •Глава 7. Функции
- •7.1. Определение функции
- •7.2. Формальные параметры и фактические аргументы
- •7.3. Автоматические и статические переменные
- •7.4. Прототипы функций
- •7.5. Массивы как аргументы функций
- •7.6. Внешние переменные
- •7.7. Рекурсия
- •7.8. Перегруженные имена функций
- •7.9. Аргументы функций по умолчанию
- •Задачи -. Функции
- •Глава 8. Символы и строки
- •8.1. Символы
- •8.2. Строки символов
- •Задачи -. Символы и строки
- •Глава 9. Препроцессор
- •9.1. Директивы препроцессора
- •9.2. Макросы
- •Задачи -. Макросы
- •Глава 10. Указатели и ссылки
- •10.1. Указатели и адреса
- •10.2. Указатели и массивы
- •10.3. Адресная арифметика
- •10.4. Символьные указатели
- •10.5. Массивы указателей
- •10.6. Указатели на функции
- •10.7. Ссылки
- •10.8. Операторы new и delete
- •Задачи -. Указатели и ссылки
- •Глава 11. О файлах и командной строке
- •11.1. Знакомство с файлами
- •11.2. Командная строка
- •11.3. Перенаправление стандартного ввода и вывода на файл
- •11.4. Аргументы командной строки
- •Задачи -. Файлы и командная строка
- •Глава 12. Работа с экраном дисплея
- •12.1. Текстовый режим
- •12.2. Графический режим
- •Задачи -. Работа с экраном
- •Глава 13. Внутреннее представление чисел
- •13.1. Двоичная система счисления
- •13.2. Беззнаковые целые
- •13.3. Двоичный дополнительный код
- •13.4. Двоичный код с избытком
- •13.5. Побитовые операторы
- •13.6. Дробные числа в двоичной системе
- •13.7. Внутреннее представление плавающих типов
- •13.8. Преобразование типов
- •Задачи -. Побитовые операторы
- •Глава 14. Структуры, перечисления, объединения
- •14.1. Объявление структур
- •14.2. Структуры и функции
- •14.3. Указатели на структуры
- •14.4. Массивы структур
- •14.5. Перечисления
- •14.6. Объединения
- •14.7. Битовые поля
- •14.8. О бинарных файлах
- •Задачи -. Структуры
- •Глава 15. Классы
- •15.1. Структуры в C++. Инкапсуляция
- •15.2. Встроенные функции
- •15.3. Классы. Скрытие данных
- •15.4. Конструкторы
- •15.5. Статические члены класса
- •15.6. Друзья класса
- •15.7. Копирование объектов класса
- •15.8. Управление доступом
- •15.9. Ссылка на себя
- •15.10. Деструкторы
- •Задачи -. Работа с классами
- •Глава 16. Программы из нескольких файлов
- •16.1. Работа с проектами
- •16.2. Область действия имен
- •16.3. Заголовочные файлы
- •16.4. Пространства имен
- •Задачи -. Работа со стеком
- •Глава 17. Перегрузка операторов
- •17.1. Правила перегрузки операторов
- •Задачи -. Перегрузка операторов
- •Глава 18. Конструктор копирования и оператор присваивания
- •18.1. Проблемы при копировании
- •Задачи -. Конструктор копирования
- •Глава 19. Ввод и вывод
- •19.1. Вывод
- •19.2. Ввод
- •19.3. Ввод и вывод определяемых пользователем типов
- •19.4. Работа с файлами
- •Глава 20. Взаимоотношения классов
- •20.1. Объекты как члены класса
- •20.2. Конструкторы встроенных типов
- •20.3. Наследование
- •20.4. Виртуальные функции
- •20.5. Абстрактные классы
- •20.6. Совместимость типов
- •20.7. Множественное наследование
- •Задачи -. Наследование классов
- •Глава 21. Шаблоны, исключения
- •21.1. Шаблоны
- •21.2. Шаблоны функций
- •21.3. Классы и шаблоны
- •21.4. Обработка исключений
- •21.5. Стандартная библиотека шаблонов
- •Литература
- •Предметный указатель
О файлах и командной строке 143
Рис.51 Задание параметров командной строки в C++ Builder
Из интегрированной среды нельзя перенаправить стандартный ввод и вывод на файл, задав в качестве параметра командной строки файл для чтения в виде <ИмяФайла, так как такое перенаправление осуществляется операционной системой и, чтобы им воспользоваться, нужно работать непосредственно с командной строкой в среде ОС. Интегрированная же среда интерпретирует указание <ИмяФайла как обычный параметр командной строки, который следует передать для обработки функции main.
Задачи -. Файлы и командная строка
135.Напишите программу, выводящую на экран строки текстового файла. Вначале каждой строки печатайте ее номер. Считайте, что строки нумеруются, начиная с 1.
136.Напишите программу, выводящую на экран часть строк текстового файла, номера которых лежат в заданном диапазоне, в начале каждой строки печатайте ее номер.
137.Напишите программу, выводящую на экран содержимое текстового файла за исключением строк, номера которых расположены
взаданном диапазоне.
138.Напишите программу, выводящую на экран только нечетные строки файла с указанием номеров строк.
139.Напишите программу, выводящую на экран только четные строки файла с указанием номеров строк.
140.Дан текстовый файл f. Получить из этого файла файл g, заменив все прописные (большие) буквы одноименными строчными.
141.В текстовом файле f записаны целые числа, разделенные пробелами. Запишите в файл g числа из файла f в том же порядке, но из нескольких идущих подряд одинаковых чисел пишите в файл g только одно.
142.Найдите и выведите самую длинную строку текстового файла.