- •Предисловие
- •Глава 1. Основные понятия
- •1.1. Элементы языка программирования
- •1.2. Процесс создания программы
- •1.3. Первая программа
- •1.4. Состав программы
- •Глава 2. Средства разработки на C++
- •2.1. Системы Turbo C++ 3.0/Borland C++ 3.1
- •2.2. Система C++ Builder
- •Глава 3. Работа с числовыми данными
- •3.1. Целые типы
- •3.2. Числа с плавающей точкой
- •3.3. Ввод и вывод чисел
- •3.4. Логический тип и логические операции
- •3.5. Математические функции
- •Глава 4. Операторы. Ключевые слова
- •4.1. Операторы
- •4.2. Приоритеты операторов
- •4.3. Ключевые слова
- •4.4. Структура программы
- •4.5. Константы
- •Задачи - . Простейшие вычисления
- •Глава 5. Управление и циклы
- •5.1. Условный оператор
- •5.2. Операторы цикла
- •5.3. Переключатель
- •5.4. Операторы break и continue
- •Задачи -. Выбор и циклы
- •Глава 6. Массивы
- •6.1. Одномерные массивы
- •6.2. Двумерные массивы
- •Задачи -. Одно- и двумерные массивы
- •Глава 7. Функции
- •7.1. Определение функции
- •7.2. Формальные параметры и фактические аргументы
- •7.3. Автоматические и статические переменные
- •7.4. Прототипы функций
- •7.5. Массивы как аргументы функций
- •7.6. Внешние переменные
- •7.7. Рекурсия
- •7.8. Перегруженные имена функций
- •7.9. Аргументы функций по умолчанию
- •Задачи -. Функции
- •Глава 8. Символы и строки
- •8.1. Символы
- •8.2. Строки символов
- •Задачи -. Символы и строки
- •Глава 9. Препроцессор
- •9.1. Директивы препроцессора
- •9.2. Макросы
- •Задачи -. Макросы
- •Глава 10. Указатели и ссылки
- •10.1. Указатели и адреса
- •10.2. Указатели и массивы
- •10.3. Адресная арифметика
- •10.4. Символьные указатели
- •10.5. Массивы указателей
- •10.6. Указатели на функции
- •10.7. Ссылки
- •10.8. Операторы new и delete
- •Задачи -. Указатели и ссылки
- •Глава 11. О файлах и командной строке
- •11.1. Знакомство с файлами
- •11.2. Командная строка
- •11.3. Перенаправление стандартного ввода и вывода на файл
- •11.4. Аргументы командной строки
- •Задачи -. Файлы и командная строка
- •Глава 12. Работа с экраном дисплея
- •12.1. Текстовый режим
- •12.2. Графический режим
- •Задачи -. Работа с экраном
- •Глава 13. Внутреннее представление чисел
- •13.1. Двоичная система счисления
- •13.2. Беззнаковые целые
- •13.3. Двоичный дополнительный код
- •13.4. Двоичный код с избытком
- •13.5. Побитовые операторы
- •13.6. Дробные числа в двоичной системе
- •13.7. Внутреннее представление плавающих типов
- •13.8. Преобразование типов
- •Задачи -. Побитовые операторы
- •Глава 14. Структуры, перечисления, объединения
- •14.1. Объявление структур
- •14.2. Структуры и функции
- •14.3. Указатели на структуры
- •14.4. Массивы структур
- •14.5. Перечисления
- •14.6. Объединения
- •14.7. Битовые поля
- •14.8. О бинарных файлах
- •Задачи -. Структуры
- •Глава 15. Классы
- •15.1. Структуры в C++. Инкапсуляция
- •15.2. Встроенные функции
- •15.3. Классы. Скрытие данных
- •15.4. Конструкторы
- •15.5. Статические члены класса
- •15.6. Друзья класса
- •15.7. Копирование объектов класса
- •15.8. Управление доступом
- •15.9. Ссылка на себя
- •15.10. Деструкторы
- •Задачи -. Работа с классами
- •Глава 16. Программы из нескольких файлов
- •16.1. Работа с проектами
- •16.2. Область действия имен
- •16.3. Заголовочные файлы
- •16.4. Пространства имен
- •Задачи -. Работа со стеком
- •Глава 17. Перегрузка операторов
- •17.1. Правила перегрузки операторов
- •Задачи -. Перегрузка операторов
- •Глава 18. Конструктор копирования и оператор присваивания
- •18.1. Проблемы при копировании
- •Задачи -. Конструктор копирования
- •Глава 19. Ввод и вывод
- •19.1. Вывод
- •19.2. Ввод
- •19.3. Ввод и вывод определяемых пользователем типов
- •19.4. Работа с файлами
- •Глава 20. Взаимоотношения классов
- •20.1. Объекты как члены класса
- •20.2. Конструкторы встроенных типов
- •20.3. Наследование
- •20.4. Виртуальные функции
- •20.5. Абстрактные классы
- •20.6. Совместимость типов
- •20.7. Множественное наследование
- •Задачи -. Наследование классов
- •Глава 21. Шаблоны, исключения
- •21.1. Шаблоны
- •21.2. Шаблоны функций
- •21.3. Классы и шаблоны
- •21.4. Обработка исключений
- •21.5. Стандартная библиотека шаблонов
- •Литература
- •Предметный указатель
13010
Впрограмме в выходной поток направляется манипулятор hex, устанавливающий режим вывода целых в шестнадцатеричной форме, благодаря чему адреса выводятся как шестнадцатеричные числа.
Оператор << выводит значение адреса при выводе указателя, за исключением указателей типа char*. При выводе таких указателей печатается не значение указателя (адрес), а строка символов,
расположенная по адресу, хранящемуся в указателе, поэтому, чтобы напечатать значения указателя типа char*, производится его приведение к типу int* выражением (int*)s.
Из полученных результатов видно, что указатели pd и s после своего создания имеют значение случайного адреса памяти, обращаться по которому небезопасно, так как он может принадлежать какими-то программам, например, операционной системе.
Массив s создается, после того, как память от pd освобождена. Видно, что под s выделяется то же место в памяти, которое раньше занимало число double, адрес которого хранился в pd.
Задачи -. Указатели и ссылки
Указатель есть адрес некоторого объекта. Если p – указатель на объект, то *p есть сам объект. Адрес объекта возвращает оператор &, который ставится перед именем объекта.
125.Напишите функцию copy(char *s, char *t) копирования строки t
встроку s, используя указатели.
126.Перепишите функцию revers (программа 23) с использованием указателей.
127. Используя указатели, напишите функцию strcat(char *s, char *t), копирующую строку t в конец строки s.
128.Напишите функцию strend(char *s, char *t), которая выдает 1, если строка t расположена в конце строки s, и нуль в противном случае.
129.Напишите функцию, которая получает в качестве аргумента указатель на функцию double (*f)(double x) и возвращает минимальное значение функции f на отрезке [a, b].
130.Напишите функцию, которая получает в качестве аргумента указатель на функцию double (*f)(double x) и возвращает среднее значение функции f на отрезке [a, b], вычисленное по n узловым точкам.
131.Напишите функцию, которая получает в качестве аргумента указатель на функцию double (*f)(double x) и возвращает разницу между максимальным и минимальным значение функции f на отрезке [a, b].
132.Напишите функцию, которая возвращает ссылку на максимальный из трех своих аргументов. Используя ее, замените значение максимального из трех чисел их средним значением..
Указатели и ссылки 131
133.Напишите функцию, возвращающую ссылку на максимальный элемент массива. Используйте ее в программе, которая заменит значение максимального элемента массива на среднее арифметическое значение элементов этого массива.
134.Напишите функции, возвращающие ссылки на максимальный
иминимальный элементы массива. Используйте их для обмена значениями максимального и минимального элементов.