Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Семинар-брошюра. Методические рекомендации «Подходы к созданию социальной рекламы».doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
20.11.2019
Размер:
1.34 Mб
Скачать

Заключение

Социальная реклама, с одной стороны способствует решению 1–2 пропагандистских задач, с другой имеет творческую направленность и позволяет раскрыть всю широту и разнообразие интересов участников вызывает всплеску коллективного и индивидуального творчества, открытию неожиданного ракурса проблемы. Состязательный характер рекламного творчества подстегивает к поиску неординарных, нестандартных решений проблем, с которыми сталкивается общества и каждый отдельный индивидуум.

Надеемся, что данный конкурс позволит найти нестандартное решение проблем социума, будет способствовать активизации гражданственности, возрождение патриотического сознания населения и т.п. Указанные дизайнерские приёмы помогут верно расставить акценты на элементах, которые будут включены вами в создание социального ролика или плаката, и четко отразить замысел, созданного вами произведения.

Информационные источники

  1. А. Назайкин. Узнай о рекламе больше. Оформление рекламы.

  2. Л.М. Долгалева, Фесиваль социальной рекламы. Путь к успеху

  3. О.К. Кудлинг, М.В. Борисова, Л.М. Долгалева Социальная реклама. Как создать клип.

  4. http://pointart.ru/index.php?type=review&area=1&p=articles&id=371, Основы композиции

  5. http://www.erlink.ru/glossary.php, Глоссарий рекламных терминов информационно-рекламного агентства «Эрлинк»

Приложение

Создание социального плаката в программах Paint и ATani

Планирование:

Шаг 1. Темой к социального ролика будет являться распространение компьютерной зависимости в среде детей и подростков.

Шаг 2Основная идея: пока ты сидишь за компьютером, не отрываясь от экрана, в мире происходит много всего интересного.

Шаг 3. Слоган: «Все настоящее прошло мимо тебя».

Шаг 4. Видеоряд по кадрам.

Кадр первый: мальчик сидит за компьютером, прилетает футбольный мяч, на который он не обращает внимания.

Кадр второй: юноша работает за компьютером, его сверстники слушают музыку, общаются, он не обращает внимания.

Кадр третий: взрослый человек работает за компьютером, в то время, когда его друзья ездят за рубеж, растят детей

Кадр четвертый: старик выходит из-за компьютера, он совсем один, у него остался только ПК.

Шаг 5. Видеоэффекты использоваться не будут, так как плакат выполнен в виде простой анимации.

Технология создания:

Сформируем коллекцию картинок для анимации

  1. в папке Мои документы / Мои рисунки создайте папку Социальный плакат.

  2. Пуск - Программы – Paint

  3. Рисунок – Атрибуты

  1. Используя инструменты овал (голова), ломаная (стол, стул, компьютер), кривая (ноги, руки) в левой части рабочей области нарисуйте рисунок и сохраните рисунок в формате BMP с именем ris1.

  1. Сотрите с помощью ластика руки и нарисуйте их новое расположение. Сохраните рисунок в формате BMP с именем ris2.

  1. Рисуем прыгающий справа мяч (3 картинки):

  2. На первой картинке появляется мяч и фраза «Пойдем гулять!». Для этого используем ris1-дорисовываем мяч (овал) и облако с фразой «Пойдем гулять!». Сохраняем файл с именем ris3.

На второй картинке мяч падает на пол. Копируем облако и мяч на ris2, выделяем мяч и перемещаем его влево вниз. Сохраняем файл с именем ris4.

На третьей картинке мяч укатывается под стул. Копируем облако и мяч на ris4. Открываем ris1, выполняем вставку облака и мяча, мяч перемещаем под стул. Сохраняем файл с именем ris5.

  1. Рисуем друзей – подростков (2 картинки).

Первая картинка. Открываем ris1, рисуем друзей и облако с фразой «Пойдем потусим!». Сохраняем файл с именем ris6.

Вторая картинка. Копируем друзей и облако из файла ris6 Открываем ris2, вставляем фрагмент из ris6. Выделяем друзей: Рисунок – Отразить /повернуть – Слева направо. Сохраняем файл с именем ris7.

  1. Копируем фрагменты рисунков из «красивой жизни»: любовь, дети, машины, курорты (4 картинки), последовательно сохраняя:

Чтобы скопировать фрагмент из другого рисунка необходимо:

  • Вызвать контекстное меню рисунка – Открыть с помощью - Paint.

  • Выделить фрагмент: Правка – копировать.

  • Перейти в рисунок, который нужно скопировать фрагмент – Правка – вставить.

ris1+ любовь = ris8

ris2+дети = ris9

ris8+ машина = ris10

ris9+курорт = ris11

  1. Рисуем состарившегося компьютерщика (4 картинки)

ris1+ борода = ris12

ris2+борода = ris13

ris13+ разворот (руки)+ фраза «Ау!»= ris14

крупный план лица старика+фраза «Все настоящее прошло мимо тебя»= = ris15

Создаем GIF- анимацию

  1. Открыть программу ATani v1.0.

  2. Файл – Новый проект. Заполнить окно по образцу:

800

680

  1. ОК

  2. Редактирование – Добавить кадр ris1. bmp.

  3. Редактирование – Добавить кадр ris2. bmp.

  4. Редактирование – Добавить кадр ris15. bmp.

  5. Файл – Создать и сохранить, как анимированный фильм в папке Социальный проект/proba.gif, заполнить окно по образцу:

  1. ОК

  2. Закрыть программу, ответить «Да» на вопрос о сохранении проекта.

  3. Просмотреть полученный рисунок в папке Социальный проект.

32