Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторный практикум КОМПАС 3D V12.doc
Скачиваний:
120
Добавлен:
12.11.2019
Размер:
29.99 Mб
Скачать

Контрольные вопросы и задания.

  1. Для чего предназначены пространственные кривые?

  2. Как построить пространственную кривую?

  3. Как создать твердотельный объект с помощью пространственной кривой?

По аналогии с только что построенным проводом, создайте провод, идущий от двигателя в сборке, созданной в предыдущей лабораторной работе.

Лабораторная работа 9 - 10 Создание деталей по сечениям

Цель работы: Научится создавать сложные детали по сечениям.

Теоретическая часть

С помощью лофтинга (созданием деталей по сечениям) строяться детали, которые невозможно или очень сложно создать с использованием стандартных операций (выдавливания, вычитания, операциями листового тела и т.д. с помощью которых мы создавали предыдущие детали). В основу данного метода заложен набор различных сечений, по которому происходит построение заданной детали. При построении данных сечений желательно придерживаться определенных правил:

1. Сечения должны располагаться в разных плоскостях (не желательно, чтоб последующее сечение находилось на одной плоскости с предыдущим, между ними должно быть некоторое расстояние).

2. В каждом сечении (эскизе) желательно чтоб находилось одинаковое количество вершин. Каждая вершина это будущее ребро.

3. Контуры эскизов должны быть или все замкнутые, или все разомкнутые.

Создание деталей по сечениям

Рис. 9.1. Кожух

В качестве примера построения деталей по сечениям, рассмотрим создание кожуха редуктора рис. 9.1.

Создайте на поверхности пластины со стороны редуктора новую деталь – Кожух. Постройте эскиз фланца рис. 9.2. Для его построение спроецируйте ребра валов 1 и 2 которые будут использоваться для привязки к их центрам окружностей. Измените тип линии этих окружностей на вспомогательный. Создайте окружности1 4, 5 с радиусами соответственно 93, 47. Используя команду Отрезок, касательный к 2 кривым постройте к окружностям 4, 5 касательные 6, 7. Используя команду Эквидистантная кривая создайте кривую 8. На расстоянии 53мм от центра окружности 2 постройте вертикальный отрезок 10. Отрезок 9 получите, спроецировав ребро 3. Используя команды Выровнять по границе и Усечь кривую создайте замкнутый контур основания фланца. Выдавите полученный эскиз на 2 мм (рис. 9.3).

Рис. 9.2. Создание фланца кожуха.

1, 2, 3 – вспомогательные спроецированные кривые; 4 – окружность R = 93; 5 – окружность R=47; 6, 7 – касательные, построенные от окружностей 4, 5; 8 - кривая находящаяся на расстоянии 10мм от кривой (4, 6, 5, 7); 9 – отрезок созданный из кривой 3; 10 – отрезок на расстоянии 53мм от центра окружности 2.

Рис. 9.3. Фланец

На верхней части фланца, создайте эскиз стенки 4 (рис. 9.4) с указанными размерами. Выдавите на 20мм полученную кривую, задав в закладке, Тонкая стенка толщину 2 и установив Тип построения тонкой стенки так, чтобы тело стенки было направлено в сторону фланца.

Рис. 9.4. Создание 2го эскиза для выдавливания.

1 – фланец, 2 – спроецированное ребро фланца, 3 – спроецированное ребро пластины, 4 – строимый эскиз стенки

Рис. 9.5. Скругление переменным радиусом.

1 – скругляемая грань; 2, 3 – точки в которых задается значение радиуса.

С помощью переменного радиуса произведем скругление одной из сторон стенки. Активируйте команду Скругление и выберите грань 1 рис. 9.5. Тип скругления установите Переменный радиус и перейдите в одноименную закладку. Раскройте список Переменный радиус. Укажите начальную точку скругления 2 и конечную 3 рис. 9.5. Установите значение радиуса 1 – 0 мм, а радиуса 2 – 6 мм. По аналогии постройте радиус с противоположной стороны (установив значения 0 и 8 мм).

Рис. 9.6. Эскиз первого сечения

1 – 10 спроецированные кривые; 11 – достроенная кривая; 12 – точки.

На верхней грани построенной стенке создайте новый эскиз рис. 9.6 для первого сечения. Спроецируйте внутренние ребра 1 – 10, с помощью команды Удлинить до ближайшего объекта, используя дугу 7 постройте дугу 11. Достройте до дуги 11 с помощью команды Выровнять по границе спроецированные отрезки 1 и 10. Используя команду Разбить кривую разбейте на пополам отрезок 1. В итоге получился эскиз, состоящий из 12 отрезков связанных друг с другом. При построении всех последующих эскизов мы должны сохранить это количество разбиений. Для дальнейшего облегчения разбиения отрезков, с помощью команды Точка установите на концах полученных отрезков точки.

Рис. 9.7. Эскиз второго сечения.

1 - 4 спроецированные кривые; 5 – 8 достроенные кривые; I, II, III, IV – разбиение дуги 5.

Постройте на расстоянии 23 мм от предыдущего эскиза плоскость. Создайте на построенной плоскости новый эскиз для второго сечения рис. 9.71. Отрезки 1 – 4, 8 спроецируйте с предыдущего эскиза. Постройте два параллельных симметричных отрезка 6 и 7 с расстоянием 62 мм. Используя команду Удлинить до ближайшего объекта достройте до них дуги 4 и 8. С помощью команды Разбить кривую разбейте дугу 5 как показано на рис. 9.7 на 4 части, а отрезок 7 на пополам. Проверьте, чтоб весь эскиз состоял из 12 отрезков (так же как предыдущий)2. Расставьте точки.

На расстоянии 17 мм постройте третью плоскость1 (третье сечение) и спроецируйте на нее полностью второй эскиз.

Рис. 9.8. Эскиз четвертого сечения.

1, 2 – вспомогательные элементы; 3 – 9 строимые кривые; 10 – ограничительная точка; 11 – ограничительная плоскость.

Для построения четвертого эскиза (четвертое сечение) создайте плоскость на расстоянии 10 мм от предыдущей.

Спроецируйте на созданную плоскость с предыдущего эскиза кривую 1 ребро 11 и грань отверстия под вал в кронштейне 2 (или любой элемент имеющий такой же центр). Постройте окружности 3 (радиусом 78), 4 (радиусом 18) и 6 (радиусом 63). К окружностям 3 и 4 проведите касательные 5. Между окружностями 9 (3) и 6 (10) используя команду Окружность, касательная к 2 кривым, постройте дуги 7 и 8. Удалите все лишни кривые, а дуги 6 и 10 ограничьте прямой 11 (которую после выравнивания тоже удалите, эскиз должен быть разомкнут). По аналогии с предыдущими эскизами, разбейте дугу 9 на 4 части. Проконтролируйте количество полученных в эскизе кривых (их должно быть, как и в предыдущих эскизах 12).

Рис. 9.9. Эскиз пятого сечения

Создайте пятую плоскость на расстоянии 10 мм от предыдущей. Постройте на ней эскиз по аналогии с предыдущим, как показано на рис. 9.9 соединив окружности касательной окружностью диаметром 100 мм.

На расстоянии 10 мм постройте еще одну плоскость, создав на ней эскиз (рис. 9.10) и соединив окружности касательными окружностями диаметром 120 мм.

Рис. 9.10. Эскиз шестого сечения

Создайте последнюю плоскость на расстоянии 14 мм, спроецировав на нее предыдущий эскиз.

Теперь с помощью команды Приклеить по сечениям ( Редактирование детали) построим тело по созданным нами сечениям. На панели свойств перейдите в режим Генерация сечений по указанным точкам (в автоматическом режиме программа зачастую неправильно определяет начальные точки, что приводит к неправильному построению тела).

Рис. 9.11. Указываемые точки для построения тела.

1 – 7 выбираемые точки.

Последовательно укажите точки начала кривых 1 – 7 рис. 9.11, проследите, чтоб в списке сечений все выбранные сечения появились в нужном порядке. Перейдите на закладку Тонкая стенка выберите Тип построения тонкой стенки и укажите необходимое направление, установив Толщину стенки2 мм. Для плавного перехода между нижней частью кожуха и создаваемой по сечению установите переход по нормали.

Теперь для крепления крышки построим на верхней части кожуха фланец. Выберите верхнюю поверхности кожуха и создайте эскиз рис. 9.12. Приклейте эскиз фланца, выдавливанием вниз задав толщину 2 мм.

Рис. 9.12. Эскиз для создания верхнего фланца кожуха.

Чтобы убрать конструктивные плоскости и оставить их использоваться для построения конструкции, в дереве построения щелкните правой кнопкой мыши на значке плоскости или любого выбираемого элемента и выберите команду Скрыть. В результате этого скрываемые элементы не только не будут отображаться в модели, но и не будут отображаться во всех чертежах, в которые входит данная конструкция, что разгружает вид от ненужных или конструктивных элементов. При возникновении необходимости отобразить данную деталь (элемент) щелкните правой кнопкой мыши в дереве построения на скрытой детали и выберите Показать (рис. 9.13).

Рис. 9.13. Привод