Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
pravila_po_Siale.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
29.09.2019
Размер:
139.78 Кб
Скачать

10. Путеводитель по Авендуму.

Путеводитель по Авендуму. В нашем славном городе вы можете посетить следующие заведения: Игорный дом – карты, деньги, кости. Можете играть и проигрывать, выигрывать и обогощаться. Бордель "Золотая лилия" - хозяйка госпожа Фантина, обеспечит вас всем! От массажа, до приватной беседы с красивейшими девочками. Таверна «Нож и топор» - Хозяин, трактирщик Гозмо, накормит, пригреет, оформит заказ, скупит кра… всячески поможет достойным гражданам Авендума! Таверна «Учёная сова» - Хозяйка, Ирма Греза, обслужит только тех горожан, которые по её мнению имеют право посещать её таверну. Гномья лавка (оружие). Лавка карликов (магические вещи, замки, ключи и прочее галантерея). Лавка алхимика – зелья, бинты, мази, и прочие необходимые для жизни и выживания вещички. Ювелирная лавка – драгоценные камни, украшения, редкие предметы и прочие прелести для вашей милой души. Тюрьма «Серые камни» - WELCOME!!!

11. Мертвяк

Мертвяк – место, куда попадает персонаж после своей физической смерти. Время пребывания в мертвяке регулируется мастером, нельзя самовольно «возродиться», если, допустим, вам надоело сидеть в данном месте. Территория мертвяка является полностью нейтральной, на её территории не ведутся абсолютно никакие боевые действия, грубо говоря, она невидима для всего остального игрового мира. После физической смерти игрок ОБЯЗАН уйти в мертвяк, если случай смерти оспариваем (допустим, вы не видите целесообразности действий, например «не зацепило меня данным файерболом») то следует обращение к мастерам, и только они в индивидуальном порядке решают, мертвы вы или нет. Если они признают факт смерти, то вы отправляетесь в мертвяк, если же нет, то вы идете играть дальше своей ролью. Слово мастера является последней инстанцией, оспариванию не подлежит. Время пребывания в мертвяке: обычные – 2 часа, зомби и прочая нечисть – 1 час. Люди, попавшие в мертвяк отправляются в таверны, кабаки и прочие общественные места в качестве подсобных рабочих, если есть такая необходимость. Они не имеют права общаться с игроками на любые темы, они «бестелесны», их никто не видит. Соответственно, игроки «живые» не могут с ними общаться. Если же, игрок не хочет быть подсобным рабочим и хочет сократить свое пребывание в мертвяке, он может стать «зомби» и пугать/ пожирать мирных жителей Авендума. В таком случае он становится подчиненным повелителя зоны и исполняет любые его требования, никому другому он не подчиняется. Мёртвый персонаж повязывает на лоб белую повязку (каждый игрок привозит сам, в крайнем случае, подойдёт бинт из аптечки), ТОЛЬКО мертвые имеют право повязывать себе хайратник. После пребывания в мертвяке игрок выходит АБСОЛЮТНО ДРУГИМ персонажем, он не может отвечать на старые обиды (типа, пойду, отомщу тому, кто убил меня в прошлый раз), разрываются старые связи (грубо говоря, новый персонаж не знает тех людей, которых знал старый, или знает, но в другом качестве) и т.д. Новая роль выдается мастером, либо самим, либо по желанию персонажа. Очень надеемся на ваше понимание и честность.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]