- •Вопрос 1. Появление и развитие информатики
- •Вопрос 2. Документалистика, как источник информатики.
- •Вопрос 3. Кибернетика, как основа информатики.
- •Вопрос 4. Структура информатики
- •Вопрос 5. Место информатики в ряду других фундаментальных наук
- •Вопрос 6. Роль и значение так называемых информационных революций
- •Вопрос 7. История становления вычислительной техники
- •Вопрос 8. Смена поколений эвм
- •Вопрос 9. Понятие информационной технологии
- •Вопрос 10. Научные представления об информационном обществе
- •Вопрос 11. Процесс информатизации общества
- •Вопрос 12. Информационная культура – термин и содержание
- •Вопрос 13. Системы счисления. Виды систем счисления. Методы перевода чисел.
- •Вопрос 19. Экономические аспекты информационных технологий
- •Вопрос 14. Форматы представления чисел с фиксированной запятой.
- •Вопрос 15. Форматы представления чисел с плавающей запятой.
- •Вопрос 16. Двоичная арифметика.
- •Вопрос 17. Прямой, обратный, дополнительны код.
- •Вопрос 18. Выполнение арифметических операций с числами с плавающей и фиксированной запятой.
- •Вопрос 20. Правовые аспекты информационных технологий
- •Вопрос 21. Виды компьютерных преступлений.
- •Вопрос 22. Вредные последствия компьютерных преступлений.
- •Вопрос 23. Понятие алгоритма, исполнителя алгоритма, своства алгоритма.
- •Вопрос 24. Формы записи алгоритмов. Словесная форма записи алгоритмов.
- •Вопрос 25. Формы записи алгоритмов. Графический способ записи алгоритмов.
- •Вопрос 26. Формы записи алгоритмов. Понятие псевдокодов.
- •Вопрос 27. Базовые алгоритмические структуры.
- •Вопрос 28. Вложенные циклы.
- •Вопрос 29. Процессор. Эволюция.
- •Вопрос 30. Материнская плата. Основные характеристики. Интегрированные решения.
- •Вопрос 31. Основные шинные интерфейся материнских плат.
- •Вопрос 32. Внешняя память. Оперативная память.
- •Вопрос 33. Внешняя память. Постоянная память rom cmos.
- •Вопрос 34. Видео и аудио палата. Основные характеристики.
- •Вопрос 35. Сетевая карта. Модем. Классификация модемов.
- •Вопрос 36. Принтеры. Классификация принтеров.
- •Вопрос 37. Сканеры. Разновидность сканеров.
- •Вопрос 38. Мониторы. Мониторы на элт и жк- мониторы.
- •Вопрос 39. Логическая структура жесткого диска.
- •Вопрос 40. Контроллеры дисков. Современные типы контроллеров hdd.
- •Вопрос 41. Файлы с точки зрения пользователя.
- •Вопрос 42. Имена файлов. Структура файлов.
- •Вопрос 43. Типы и атрибуты файлов.
- •Вопрос 44. Способы доступа к файлу.
- •Вопрос 45. Операции над файлом.
- •Вопрос 46. Директории. Логическая структура файлового архива.
- •Вопрос 47. Операции над директориями.
- •Вопрос 48. Защита файлов.
Вопрос 22. Вредные последствия компьютерных преступлений.
В состав преступления, предусмотренного ст. 272 УК, включены вредные последствия неправомерного доступа к охраняемой законом компьютерной информации, выразившиеся в уничтожении, блокировании, модификации либо копировании информации, нарушении работы ЭВМ, системы ЭВМ или их сети.
Уничтожением компьютерной информации будет являться не только потеря информации вообще, а ее утрата при невозможности восстановления в первоначальном виде в конкретной ЭВМ, системе ЭВМ или их сети.
Блокирование информации – невозможность получить доступ в течение значимого промежутка времени к компьютерной информации ее законному пользователю при сохранности самой информации в памяти ЭВМ. Разблокирование информации может быть осуществлено как в результате чьих-либо действий, так и автоматически, по истечении определенного промежутка времени. Блокирование информации должно продолжаться в течение такого отрезка времени, которого достаточно, чтобы нарушить нормальную деятельность пользователей информации или создать угрозу нарушения этой деятельности.
Модификацией являются любые изменения компьютерной информации. Модификация может осуществляться как путем частичной замены первоначальной информации на другую, так и добавлением новой информации к первоначальной. Также модификацией будут являться различные нарушения прежнего вида представления информации, как-то: изменение порядка частей в документе (страниц, абзацев, строк), попадание частей одних документов в содержание других документов, нарушение взаимного расположения документов в базе данных, внедрение в текст документов посторонних элементов («мусора»).
Копирование – запись компьютерной информации на машинный носитель, в ЭВМ или распечатывание этой информации на средствах ЭВМ. В юридической литературе встречается и более широкий подход к понятию копирования, отождествляющий копирование информации с ее распространением и разглашением.
Нарушение работы ЭВМ, системы ЭВМ или их сети выражается в нефункционировании или неправильной работе технических устройств, являющихся частями ЭВМ (ее системы или сети), а также программ для ЭВМ, обеспечивающих и необходимых для использования охраняемой компьютерной информации. Поскольку ЭВМ может использоваться для выполнения разных задач, негативное последствие неправомерного доступа к информации в виде «нарушения работы ЭВМ» касается не любой работы ЭВМ, а ограничено применительно к работе по использованию охраняемой законом компьютерной информации.
Предмет и объект компьютерного преступления – компьютерная информация и (или) компьютерное оборудование; общественные отношения, связанные с безопасностью информации. Объективная сторона – действие, направленное на создание, использование и распространение вирусных программ.
Субъект преступления – вменяемое физическое лицо, достигшее 16-летнего возраста. Субъективная сторона этого преступления – прямой умысел либо деяния, повлекшие за собой по неосторожности тяжкие последствия.
Вопрос 23. Понятие алгоритма, исполнителя алгоритма, своства алгоритма.
Алгоритм – описание последовательности действий (план), строгое исполнение которых приводит к решению поставленной задачи за конечное число шагов.
Свойства алгоритмов:
Дискретность (от лат. discretus — разделённый, прерывистый, раздельность) (алгоритм должен состоять из конкретных действий, следующих в определенном порядке);
Детерминированность (от. лат. determinate – определенность, точность) (любое действие должно быть строго и недвусмысленно определено в каждом случае);
Конечность (каждое действие и алгоритм в целом должны иметь возможность завершения);
Массовость (один и тот же алгоритм можно использовать с разными исходными данными);
Результативность (отсутствие ошибок, алгоритм должен приводить к правильному результату для всех допустимых входных значениях).
Замечание: Иногда детерминированность разделяют на понятность(исполнитель алгоритма должен понимать, как выполнять каждое действие) и точность, а конечность и массовость объединяет в одно свойство.
Объект, который будет выполнять алгоритм, обычно называют исполнителем.
Исполнитель - объект, который выполняет алгоритм.
Назначение исполнителя точно выполнить предписания алгоритма, подчас не задумываясь о результате и целях, т.е. формально. Идеальными исполнителями являются машины, роботы, компьютеры...
Компьютер – автоматический исполнитель алгоритмов.
Алгоритм, записанный на «понятном» компьютеру языке программирования, называется программой.
Каждый исполнитель характеризуется средой («местом обитания») и системой команд.
Основными характеристиками исполнителя являются: среда, система команд, элементарные действия, отказы.