Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции по ПА и ПО (с пояснениями).doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
23.09.2019
Размер:
851.97 Кб
Скачать

6.5 Информация о классе

И нформация о классе храниться в спец. структуре данных – RTTI. Эта структура хранит всю информацию о классе все экземпляры объекта класса используют одну RTTI.

VMT – таблица виртуальных методов,

DMT - динамических

Указатель на класс + поля данных = экземпляр класса – объект.

Информация хранящаяся в RTTI может использоваться как явно так и не явно. Лучшее использование RTTI неявное, для этого служат 2 оператора:

is – проверят принадлежность экземпляра класса: O1 is TO1 – проверка, является ли O1 экземпляром TO1 или его наследником. Возвращает значение типа bool.

as – оператор приведения типов: with O1 as TO1 doO1 рассматривается как объект типа TO1, но может быть объектом любого класса наследников TO1.

В Delphi обработчики событий являются наследниками типа TObject (т.е. Sender : TObject).

Явное использование RTTI возможно если в программе использовать структуру RTTI и используется специальный тип переменной – указатель на класс, который объявляется следующим образом.

type

TO1 = class

end;

TO1 Class = class of TO1

Такой подход не рекомендуется использовать. Вместо прямого обращения к RTTI рекомендуется использовать спец. методы класса. Под методом класса понимают особую разновидность метода, который может вызываться из экземпляра класса. Эти методы предназначены для работы с RTTI. Объявляются эти методы в программе:

type

TO1 = class

class function GetName;

Класс TObject содержит все практически методы:

1) Create – создание конструктора

2) ClassName – метод который возвращает значение строковой переменной – имя класса

Пример применения указателей на класс:

type

TMyObject = class(TObject)

end;

//указатель на родительский класс

TMyObjClass = class of TObject;

var

//указатель на класс, получаем прямой доступ к RTTI

AmyObjRef : TMyObjClass;

begin

AMyObjRef : TObject;

writeln(AMyObject.ClassName); //TObject

AMyObjRef := TMyObject;

writeln(AMyObject.ClassName); //TMyObject

end;

Особенности архитектуры программ

Как известно среда Windows управляется событием. Это накладывает отпечаток на среду программ. Среда традиционных ОС предполагает, что приложения имеют структуру управляемую данными, т.е. решение о передачи управления принимается на основе анализа внутренних данных и наз. структура программы управляемой данными.

Среда Windows предполагает структуру управляемой событиями:

7 .1 Обработчики сообщений Windows в Delphi

Сообщениеинформация о событии.

Все визуальные компоненты среды Delphi имеют встроенные обработчики сообщений верхнего уровня, определённые в TObject.

Обработчики сообщений – спец. методы представляющие собой набор динамических методов:

type

TMyControl = class(TWinControl)

procedure (var Message : TWMSize); message WM_SIZE;

end;

Тип (TWMSize) и константа (WM_SIZE) определены в модуле MESSAGES.

Визуальные компоненты – особые классы, имеющие визуальное представление в среде разработки (например TForm, TButton).

Вместо явной обработки сообщений Windows вводятся в Delphi механизм событий.

Рассмотрим пример, где показана обработка событий Delphi:

Под событием понимается св-во процедурного типа.

//Вводим процедурный тип

type

TMyEvent = procedure(Sender : TObject; …) of object;

// это позволяет рассматривать этот процедурный тип

// как процедурный тип метода объекта

// Вводим иерархию 2-х классов

T1stObject = class

FOnMyEvent : TMyEvent;

property OnMyEvent : TMyEvent read FonMyEvent

write FOnMyEvent;

// OnMyEvent – св-во процедурного типа (событие)

end;

// обработчик сообщений Windows

procedure T1stObject.MyMessageHandler(var Message …);

message WM_COMMAND;

begin

if Assigned(FOnMyEvent) then FOnMyEvent, …);

inherited; // вызов унаследованного обработчика

end;

Процедура обработки сообщений вызвала некую процедуру через поле FOnMyEvent. Эта процедура является обработчиком событий Delphi.

T2ndObject = class

procedure SetValue1(Sender : TObject, …);

procedure SetValue2(Sender : TObject, …);

end;

В этом класс событий Delphi. Адреса этих процедур могут присваиваться полю FOnMyEvent.

var

Obj1 : T1stObject;

Obj2 : T2stObject;

Obj1.OnMyEvent := Obj2.SetValue1;

Присвоение событию адрес методаделегирование.