- •1 Понятие операционной системы 4
- •2 Эволюция и режимы функционирования 10
- •3 Общая архитектура 15
- •4 Управление процессами 23
- •5 Управление памятью 44
- •6 Ввод-вывод и файловая система 65
- •1Понятие операционной системы
- •1.1Назначение и состав системы обработки информации. Понятие виртуальной машины
- •1.2Назначение и функции системных программ
- •1.3Задачи, решаемые операционной системой
- •1.4Операционная система как виртуальная машина
- •1.5Операционная система как система управления ресурсами
- •1.6Оценка деятельности операционной системы
- •1.7Классификация операционных систем
- •Контрольные вопросы
- •2Эволюция и режимы функционирования
- •2.1Непосредственный доступ
- •2.2Пакетный режим
- •2.2.1Однопрограммный (последовательный) режим выполнения пакета
- •2.2.2Многопрограммный режим. Классическое мультипрограммирование
- •2.3Системы информационного обслуживания
- •2.4Режим разделения времени
- •2.5Режим реального времени
- •Контрольные вопросы
- •3Общая архитектура
- •3.1Ядро и вспомогательные модули
- •3.2Ядро в привилегированном режиме
- •3.3Многослойная структура операционной системы
- •3.4Функциональные компоненты операционной системы
- •Контрольные вопросы
- •4Управление процессами
- •4.1Понятия «процесс» и «поток»
- •4.2Создание процессов и потоков
- •4.3Защита ресурсов
- •4.4Планирование и диспетчеризация потоков
- •4.5Состояния потока
- •4.6Мультипрограммирование на основе прерываний
- •4.6.1Назначение, типы и обработка прерываний
- •4.6.2Программные прерывания
- •4.6.3Обработка системных вызовов
- •4.7Синхронизация процессов и потоков
- •4.7.1Цели и средства синхронизации
- •4.7.2Необходимость синхронизации и гонки
- •4.7.3Критическая секция
- •4.7.4Блокирующие переменные
- •4.7.5Семафоры
- •4.7.6Тупики
- •Контрольные вопросы
- •5Управление памятью
- •5.1Функции ос по управлению памятью
- •5.2Типы адресов
- •5.3Свопинг и виртуальная память
- •5.4Страничное распределение
- •5.5Сегментное распределение
- •5.6Сегментно-страничное распределение
- •5.7Разделяемые сегменты памяти
- •Контрольные вопросы
- •6Ввод-вывод и файловая система
- •6.1Управление файлами и внешними устройствами
- •6.2Задачи ос по управлению файлами и устройствами
- •6.3Многослойная модель подсистемы ввода - вывода. Общая схема
- •6.4Логическая организация файловой системы
- •6.4.1Цели и задачи файловой системы
- •6.4.2Типы файлов
- •6.4.3Иерархическая структура файловой системы
- •6.4.4Имена файлов
- •6.4.5Атрибуты файлов
- •6.4.6Логическая организация файла
- •6.5Физическая организация файловой системы
- •6.5.1Диски, разделы, секторы, кластеры
- •6.5.2Физическая организация и адресация файла
- •6.5.3Физическая организация fат
- •6.6Файловые операции
- •6.6.1Два способа организации файловых операций
- •6.6.2Открытие файла
- •Контрольные вопросы
- •Приложение 1. Кэширование данных Назначение кэш-памяти
- •Иерархия запоминающих устройств
- •Принцип действия кэш-памяти
- •Приложение 2. Физическая организация ntfs
- •Структура тома ntfs
- •Структура файлов ntfs
- •Каталоги ntfs
- •Литература
1.4Операционная система как виртуальная машина
В настоящее время реальное использование ресурсов СОИ пользователями возможно только в случае, если ОС предоставляет им через соответствующий интерфейс доступ к мощным высоко уровневым функциям. Можно выделить два уровня этого интерфейса:
интерфейс прикладного программирования,
пользовательский интерфейс.
Интерфейс прикладного программирования (API - Application Programming Interface). На этом уровне OC скрывает от программиста большую часть особенностей аппаратуры и предоставляет возможность простой и удобной работы с требуемыми аппаратными ресурсами (памятью, устройствами). Так, например, при работе с диском программисту, пишущему приложение для работы под управлением ОС, достаточно представлять его в виде некоторого набора файлов - поименованных областей диска. Последовательность действий при работе с файлами заключается в их открытии, выполнении одной или нескольких операций чтения или записи, а затем в закрытии файлов. Если бы программист работал непосредственно с аппаратурой компьютера, без участия ОС, то для организации чтения блока данных с диска ему пришлось бы использовать более десятка команд с указанием множества параметров: номера блока на диске, номера сектора на дорожке и т. п. После завершения операции обмена с диском он должен был бы предусмотреть в своей программе анализ результата выполненной операции. Учитывая, что контроллер диска способен распознавать более двадцати различных вариантов завершения операции, можно считать программирование обмена с диском на уровне аппаратуры не самой тривиальной задачей. Таким образом, прикладные программисты используют в своих приложениях обращение к ОС, когда для выполнения тех или иных действий им требуется особый статус, которым обладает только операционная система.
Помимо этих функций прикладной программист может воспользоваться набором сервисных функций ОС, которые упрощают написание приложений. Функции такого типа реализуют универсальные действия, часто требующиеся в различных приложениях, такие, например, как обработка текстовых строк. Эти функции могли бы быть выполнены и самим приложением, однако гораздо проще использовать уже готовьте, отлаженные процедуры, включенные в состав операционной системы. В то же время даже при наличии в ОС соответствующей функции программист может реализовать ее самостоятельно в рамках приложения, если предложенный операционной системой вариант его не вполне устраивает.
Пользовательский интерфейс. От конечного пользователя функции API скрыты за оболочкой алфавитно-цифрового или графического пользовательского интерфейса.
На уровне пользовательского интерфейса организуется общее управление СОИ. Это управление осуществляется на основе командного языка ОС (языка директив), с помощью которого пользователь (конечный пользователь, администратор ОС или программист) общается с ОС, задавая ей требования на обработку.
При работе за алфавитно-цифровым терминалом пользователь имеет в своем распоряжении систему команд, мощность который отражает функциональные возможности данной ОС. Обычно командный язык ОС позволяет запускать и останавливать приложения, выполнять различные операции с файлами и каталогами, получать информацию о состоянии ОС (количество работающих процессов, объем свободного пространства на дисках и т. п.), администрировать систему. Команды могут вводиться не только в интерактивном режиме с терминала, но и считываться из так называемого командного файла, содержащего некоторую последовательность команд.
Программный модуль ОС, ответственный за чтение отдельных команд или же последовательности команд из командного файла, иногда называют командным интерпретатором.
Ввод команды может быть упрощен, если операционная система поддерживает графический пользовательский интерфейс. В этом случае пользователь для выполнения нужного действия с помощью мыши выбирает на экране нужный пункт меню или графический символ.
Таким образом, назначение ОС состоит в предоставлении различным категориям пользователей интерфейса некоторой виртуальной машины.