Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Bilety_infa.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
42.56 Кб
Скачать

13.Монитор. Определение. Классификация мониторов.

Монитор – стандартное устройство вывода, предназначенное для визуального отображения текстовых и графических данных.

Классификация мониторов:

1)по виду выводимой информации:

  • алфавитно-цифровые

  • графические для вывода текстовой и графической (в том числе видео) информации.

2)по типу экрана:

  • ЭЛТ — на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT)

  • ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD)

  • Плазменный — на основе плазменной панели (plasma display panel, PDP, gas-plazma display panel)

  • Проектор — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал); и Проекционный телевизор

3) По цветности

  • цветные

  • монохромные

4) По типу видеоадаптера

  • HGC(поддерживает текстовый режим с высоким разрешением и один графический режим, Видеоадаптер подключался к монохромному монитору.)

  • CGA (первый стандарт цветных мониторов для IBM PC.может подключаться либо к NTSC-совместимому монитору или телевизору, либо к RGBI монитору )

  • EGA(позволяет одновременно использовать 16 цветов из возможных 64-х)

  • VGA, SVGA(использует аналоговый сигнал для передачи цветовой информации)

5)по размеру экрана (определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах )

6)по разрешающей способности - число пикселей по вертикали и горизонтали

7)по типу устройства использования(в телевизорах, компьютерах, телефонах, калькуляторах, навигаторах )

14.

15.Основные параметры мониторов.

1)Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например 5:4)

2)Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах

3)Разрешение — число пикселей по вертикали и горизонтали

4)Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного)

5)Размер зерна или пикселя

6)Частота обновления экрана (Гц)

7)Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов) - в технологии время, которое требуется системе или функциональной единице на то, чтобы отреагировать на данный ввод

8)Угол обзора

16.Основные структуры данных (иерархическая, матричная, табличная).

1)Линейные структуры – это списки; простейшая структура данных, отличающаяся тем, что каждый элемент данных однозначно определяется своим номером в массиве(списке).

2)Табличные структуры- подразделяются га двумерные и многомерные. Двумерные табличные структуры (матрицы) - это упорядоченные структуры, в которых адрес элемента определяется номером строки и номером столбца, на пересечении которых находится ячейка, содержатся искомый элемент.

ЛТ и ТС –простые. Основной метод упорядочивания – сортировка. Недостаток – трудность и обновление.

3)Иерархические структуры- структуры, объединяющие нерегулярные данные, которые трудно представить в виде списка или таблицы. В иерархической структуре адрес каждого элемента определяется путем доступа (маршрутом), ведущим от вершины структуры, к данному элементу. Эти иерархические структуры по форме сложнее, чем ЛС и ТС , но они не создают проблем с обновлением данных. Их легко развивать путём создания новых уровней. Недостаток ИС- относительная трудоёмкость записи адреса эл. Данных и сложность упорядочивания . Для упорядочивания применяется метод предварительной индексации.

Единица представления данных в вычислительной технике и информатике принят двоичный код. Наименьшая единица представления – бит.

Совокупность двоичных разрядов образует битовый рисунок. Группа из 8 бит – байт, группа из 16 битов- слово, группа из 24 битов, по 32 бита – удвоенное слово, 64 бита – учетверенное слово.

17.

18.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]