Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторні робити КГ (10_09_11).doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
14.09.2019
Размер:
4.74 Mб
Скачать

Загальні способи редагування у режимі виділення

Після формування набору виділення на об’єктах висвітлюються їх ключові точки, що мають вигляд маленьких квадратиків.

Для редагування ключової точки об’єкта її необхідно виділити мишею, а потім перейти у відповідний режим редагування: Stretch (Розтягування), Move (Переміщення), Rotate (Поворот), Scale (Масштаб), Mirror (Дзеркало). Це можна зробити введенням відповідного ключа у командний рядок або вибором необхідного режиму, послідовно натискуючи Enter або Spacebar. Після першого натискання активізується режим Move, після другого – Rotate і т.д. інформація про активний режим завжди відображається у командному рядку.

Для того, щоб вийти з режиму редагування ключових точок та перейти у звичайний режим Command, необхідно набрати Х у командному рядку або натиснути кнопку Esc.

Видалення об’єктів

Видалення об'єктів з креслення можна виконувати наступними способами.

  • Виберіть об'єкти і виконайте команду ERASE (ВИДАЛИТИ). Команда ERASE (ВИДАЛИТИ) може бути ініційованою з меню Modifi (Редагування), кнопкою панелі інструментів Modifi або з командного рядка.

  • Виберіть об'єкти, а потім виріжте їх в буфер обміну за допомогою комбінації клавіш CTRL+X.

  • Виберіть об'єкти і натисніть клавішу Delete (Видалити).

Переміщення об’єктів

За допомогою команди Move (Перемістити) можна перемістити об'єкти, креслення з одного місця на інше. Викликати цю команду можна одним з наступних способів:

  • З меню Modify (Редагування)  Move (Перемістити).

  • З панелі інструментів Modify (Редагування) кнопкою .

  • Введенням у командний рядок: _move.

Після запиту системи:

Specify base point or displacement:

Задайте базову точку або зсув:

Можливі два варіанта відповіді:

  • Метод зсуву – вказується зміщення, на потрібно зсунути всі точки виділеного об’єкта (групи об’єктів) відносно його початкового положення.

Наприклад, якщо вказати зміщення 10,15 – значить, всі точки об’єкта зсуваються вправо на 10 і вверх на 15 одиниць вимірювання.

  • Метод "базова точка/наступна точка" – спочатку вказується довільна точка креслення (яка рахується базовою), а потім вказується її положення після переміщення. При цьому як буде переміщено базова точка, так будуть переміщені і всі виділені об’єкти.

Існує ще один спосіб переміщення об’єкта – переміщення за допомогою миші. Для цього потрібно виділити об’єкт, який потрібно перемістити, і захопити його мишкою (натиснувши ліву кнопку) за будь-яку точку КРІМ МАРКЕРІВ. Не відпускаючи кнопку миші перемістіть об’єкт на нове місце і лише тоді відпустіть.

Копіювання об’єктів креслення

Використання команди Copy (Копіювати) повністю аналогічна використанню команди Move (Перемістити).

Викликати команду Copy (Копіювати) можна одним з наступних способів:

  • З меню Modify (Редагування)  Copy (Копіювати).

  • З панелі інструментів Modify (Редагування) кнопкою .

  • Введенням у командний рядок: _copy.

Існує ще один спосіб копіювання об’єкта – перетягування за допомогою миші з натисненою клавішею Ctrl.

Повертання об’єктів

За допомогою команди Rotate (Повернути) можна повертати об’єкти, або групи об’єктів на певний кут навколо певної точки, яка називається базовою.

Команду Rotate (Повернути) можна викликати одним з наступних способів:

  • З меню Modify (Редагування)  Rotate (Повернути).

  • З панелі інструментів Modify (Редагування) кнопкою .

  • Введенням у командний рядок: _rotate.

Після цього виберіть об’єкти для переміщення  вкажіть базову точку  вкажіть кут повороту за допомогою миші або введіть у командний рядок з клавіатури.

Створення впорядкованої групи однакових об’єктів

Дуже часто при роботі з кресленнями складних регулярних конструкцій потрібно створювати групи однакових об’єктів, розміщених у певному порядку, наприклад точно по колу. У такому випадку у нагоді стає команда Array (Масив).

Викликати команду Array (Масив) можна одним з наступних способів:

  • З меню Modify (Редагування)  Array (Масив).

  • З панелі інструментів Modify (Редагування) кнопкою .

  • Введенням у командний рядок: _array.

Тип масиву та його характеристики можна задати у діалоговому вікні Array (Масив).

Опція Rectangular Array формує прямокутний масив, а Polar Array – круговий.

Побудова подібних об’єктів

Команда Offset (Подібність) призначена для створення подібної копії вибраного об’єкта. У якості об’єкта можуть виступати прямолінійні та криволінійні вдрізки, а також різноманітні фігури створені командами Line (Відрізок), PLine (Полілінія), Circle (Коло), Arc (Дуга) та ін. Команді Offset (Подібність) дає можливість позбавитися багатьох повторних дій при побудові об’єкта, подібного до одного з існуючих.

Команда Offset (Подібність) НЕ ПРАЦЮЄ з попередньо виділеними об’єктами.

Викликати команду Array (Масив) можна одним з наступних способів:

  • З меню Modify (Редагування)  Offset (Подібність).

  • З панелі інструментів Modify (Редагування) кнопкою .

  • Введенням у командний рядок: _оffset.

Потім на запит систем потрібно вказати величину зміщення одним із способів:

  • Безпосередньо веденням значення у командний рядок або шляхом визначення за допомогою миші двох точок, відстань між якими і буде прийнято за зміщення.

  • Вказати точку на кресленні, через яку повинен проходити створюваний подібний об’єкт.

Щоб скористатися другим способом необхідно вибрати опцію Trough (Точка).

Дзеркальне відображення об’єктів

Досить часто доводиться креслити об’єкти, симетричні відносно деякої осі. Для цього у AutoCAD є команда Mirror (Дзеркало).

Викликати цю команду можна одним з наступних способів:

  • З меню Modify (Редагування)  Mirror (Дзеркало).

  • З панелі інструментів Modify (Редагування) кнопкою .

  • Введенням у командний рядок: _mirror.

Дзеркальне відображення здійснюється у кілька етапів. Спочатку вибираються об’єкти, а потім задається вісь відбивання. Після цього буде побудовано дзеркальне відображення вибраних об’єктів відносно вказаної осі. У кінці система AutoCAD видасть запит на видалення вихідного об’єкту, на що треба відповісти Y (Так) або N (Ні).

Підрізування об’єктів

При побудові дуже часто виявляються фрагменти відрізків, дуг та ін., які "виходять" за межі об’єктів. Їх потрібно підрізувати. Для цього у AutoCAD передбачена спеціальна команда Trim (Обрізати).

Підрізування здійснюється шляхом вказування так званої ріжучої кромки та фрагмента об’єкта, який після перетину з цією кромкою має бути видаленим. У якості ріжучої кромки можна вказати будь-який об’єкт, який може служити межею підрізання. У якості об’єктів підрізування можуть виступати і частини самих ріжучих кромок. А при вказуванні на об’єкт вказується та його частина, яку треба видалити.

Викликати команду Trim (Обрізати) можна одним з наступних способів:

  • З меню Modify (Редагування)  Trim (Обрізати).

  • З панелі інструментів Modify (Редагування) кнопкою .

  • Введенням у командний рядок: _trim.

Подовження об’єктів

У деяких випадках виникає необхідність подовження об’єкта до його перетину з іншим об’єктом. У цьому випадку у пригоді стає команда Extend (Подовжити).

Використання цієї команди і механізм подовження об’єкта дуже нагадує роботу з командою Trim (Обрізати). Так само спочатку вказують об’єкти-кромки, які тепер називаються не ріжучими, а граничними кромками. Так само після цього проводиться виділення об’єктів, що подовжуються. Також не обов’язково, щоб об’єкт, що подовжується, подовжився до явного перетину з граничною кромкою, оскільки можливий режим, при якому допускається подовження об’єкта до удаваного перетину з граничною кромкою.

Команду Extend (Подовжити) можна викликати одним з наступних способів:

  • З меню Modify (Редагування)  Extend (Подовжити).

  • З панелі інструментів Modify (Редагування) кнопкою .

  • Введенням у командний рядок: _extend.

Збільшення довжини відрізків та дуг

У системі AutoCAD є спеціальна команда Lengthen (Збільшити), яка дозволяє змінювати довжину незамкнених об’єктів на певну величину. Ця команда дозволяє також змінювати центральний кут дуг. Для поліліній ця команда працює тільки для крайніх сегментів.

Команду Lengthen (Збільшити) можна викликати одним з наступних способів:

  • З меню Modify (Редагування)  Lengthen (Збільшити).

  • З панелі інструментів Modify (Редагування) кнопкою .

  • Введенням у командний рядок: _lengthen.

Слід зазначити, що при використанні команди Lengthen (Збільшити) об’єкти повинні виділятися ПІСЛЯ виклику команди.

Опції:

  • DElta (ДЕльта) – збільшення або зменшення довжини об’єкта (або кута дуги) на певне значення. Величину зміни можна ввести безпосередньо у командний рядок або задати за допомогою миші (метод двох точок).

  • Percent (Відсоток) – зміна довжини об’єкта (або кута дуги) у відсотковому співвідношенні. При цьому поточне значення приймається за 100%.

  • Total (Всього) – дозволяє зразу вказувати нове значення довжини (або кута дуги) об’єкта.

  • Dynamic (ДИнаміка) – дозволяє вибрати точку на кресленні, до якої повинна дотягнутися остання точка об’єкта.

Розтягування об’єктів та груп об’єктів

Команда Stretch (Розтягни) призначена для розтягування об’єктів у певному напрямі. При цьому з об’єктом відбуваються відповідні деформації – він видовжується або стискається.

Напрям розтягування може бути абсолютно будь-яким. Він задається вектором розтягнення. Сам цей вектор визначається двома точками – початком і кінцем. Напрям між точками визначає напрям, а відстань між ними – величину розтягування.

Команда Stretch (Розтягни) має таку важливу особливість – вона дозволяє розтягувати цілі групи об’єктів, і що важливо НЕ ПОРУШУЮЧИ їх взаємозв’язку.

Команду Stretch (Розтягни) можна викликати одним з наступних способів:

  • З меню Modify (Редагування)  Stretch (Розтягни).

  • З панелі інструментів Modify (Редагування) кнопкою .

  • Введенням у командний рядок: _lengthen.

При використанні цієї команди об’єкти слід виділяти тільки після її виклику.

Розрив об’єктів

Дуже часто у креслярській практиці виникає необхідність розірвати накреслений об’єкт у певній точці або точках. У системі AutoCAD для створення розривів використовується спеціальна команда Break (Розірвати). Діє вона дуже просто: на об’єкті вказують дві точки, між якими все буде стерто.

Команду Break (Розірвати) можна викликати одним з наступних способів:

  • З меню Modify (Редагування)  Break (Розірвати).

  • З панелі інструментів Modify (Редагування) кнопкою .

  • Введенням у командний рядок: _break.

При використанні цієї команди об’єкти слід виділяти тільки після її виклику.

Вирівнювання об'єктів

Іноді виникає необхідність помістити якусь окрему деталь на нове місце серед інших об’єктів креслення. Складність полягає у тому, щоб точно розмістити її серед інших. Для цього використовується команда Align (Вирівняти).

Вирівнювання робиться шляхом використання опорних точок. Спочатку вказується точка на об’єкті (опорна точка), а потім вказується місце де вона повинна знаходитись (точка суміщення). Потім вказується ще одна опорна точка і її майбутнє місцезнаходження. За двома опорними точками та відповідними їх точкам суміщення відбувається позиціонування об’єкта.

Викликати команду Align (Вирівняти) можна одним з наступних способів:

  • З меню Modify (Редагування)  3D Operation (3D-операція)  Align (Вирівняти).

  • Введенням у командний рядок: _align.