- •Комп’ютерний практикум №1
- •Короткі теоретичні відомості
- •Створіть нове креслення.
- •Контрольні запитання
- •Комп’ютерний практикум №2 Робота з примітивами (частина 1)
- •Хід роботи
- •Короткі теоретичні відомості
- •Прямокутники
- •Багатокутники
- •Промені
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №3 Робота з примітивами (частина 2)
- •Хід роботи
- •Короткі теоретичні відомості Дуги
- •Еліптичні дуги
- •Мультилинии
- •Стилі мультиліній
- •Сплайни
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №4 Редагування об’єктів: базові інструменти
- •Хід роботи
- •Створіть нове креслення.
- •Короткі теоретичні відомості Редагування об’єктів
- •Загальні способи редагування у режимі виділення
- •Редагування об’єктів за допомогою "ручок"
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №5 Робота з блоками
- •Хід роботи
- •Створіть нове креслення.
- •Короткі теоретичні відомості Об'єднання об'єктів у блоки
- •Базові точки і точки вставки
- •Створення блока
- •Перевизначення блоків
- •Вставка блоків і файлів у креслення
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №6 Робота з атрибутами
- •Хід роботи
- •Короткі теоретичні відомості
- •Створення атрибутів
- •Вставка блоків з атрибутами
- •Зміна атрибутів
- •Зміна значення атрибута
- •Перевизначення атрибутів
- •Керування видимістю атрибутів
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №7 Робота з даними креслення
- •Хід роботи
- •Короткі теоретичні відомості
- •Файл шаблона злиття значень атрибутів
- •Екстракція значень атрибутів із креслення
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №8 Засобами організації креслення
- •Хід роботи
- •Створіть нове креслення.
- •Збережіть креслення у файл. Короткі теоретичні відомості
- •Застосування шарів для організації креслень
- •Управління видимістю об'єктів у шарі
- •Створення та іменування шарів
- •Редагування параметрів і властивостей шарів
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №9 Засоби колективної роботи над проектом
- •Хід роботи
- •Збережіть креслення у файл. Короткі теоретичні відомості Поняття про зовнішні посилання
- •Переваги зовнішніх посилань над блоками:
- •Прив'язка зовнішнього посилання
- •Перегляд взаємозв'язків зовнішніх посилань
- •Контрольні запитання Література
Застосування шарів для організації креслень
За допомогою шарів можна управляти властивостями і відображенням об'єктів. Блокуючи окремі шари, можна забороняти редагування об'єктів.
Для роботи з шарами використовуйте можливості панелі інструментів Layers (Шари)
та діалогового вікна Layer Properties Manager (Менеджер властивостей шару).
Користувач має нагоду управляти складністю креслення, що відображається, і прискорювати промальовування шляхом визначення об'єктів, які треба включити або надрукувати. Наприклад, шари дозволяють працювати з властивостями і відображенням однотипних об'єктів, таких, наприклад, як деталі електричних ланцюгів або розміри.
Крім того, вибіркове блокування шарів дозволяє запобігти випадковому вибору і редагуванню об'єктів, що не належать шару.
Управління видимістю об'єктів у шарі
Відключаючи або заморожуючи шари креслення, можна управляти їх відображенням. Це дозволяє спростити роботу з певним шаром або спростити креслення, що виводиться на друк, заборонивши, наприклад, виведення допоміжних ліній. Вибір способу відключення видимості шарів залежить від характеру використання шарів і від складності креслення.
Параметри стану шару:
On/Off (Вкл./Викл.). Об'єкти на відключених шарах невидимі. Тобто об’єкти, розміщені на цих шарах, не виводяться на екран і не друкуються на плотері. Але відключені шари приймають участь у регенерації креслення, тобто прораховуються комп’ютером. При включенні або відключенні шарів креслення не регенерується.
Thawed/Frozen (Заморожений/розморожений). Об'єкти на заморожених шарах невидимі, не виводяться на екран, не друкуються на плотері і не приймають участі у регенерації. Операція розморожування одного або більш шарів призводить до регенерації креслення. Операції заморожування і розморожування шарів потребують більше часу, ніж просте включення/відключення шарів.
Unlocked/Locked (Роз блокований/Заблокований). Розблоковані шари видимі і піддаються корегуванню. Заблоковані шари видимі, але редагуванню не підлягають.
Plottable/Not Plottable (Виводиться на плотер/Не виводиться на плотер). Цей параметр вказує на те чи буде шар друкуватися при виведенні на плотер.
Будь-якому шару можна призначити такі властивості, як колір і тип ліній, які успадковуються всіма об'єктами даного шару. Наприклад, якщо на панелі властивостей в списку Колір вказати значення ПОШАРУ, то колір нових об'єктів визначається налаштовуванням кольору шару в Диспетчері властивостей шарів.
Якщо у списку Колір задати інший колір, то він призначатиметься всім наступним об'єктам замість кольору, призначеного поточному шару. Те ж саме можна сказати і про управляючі списки Типи ліній, Вага ліній і Стилі друку панелі Властивості.
Значення ПОБЛОКУ можна використовувати тільки при створенні блоків.
Блокування шару дозволяє заборонити редагування всіх об'єктів у шарі до тих пір, поки шар не буде розблокованим. Таким чином можна встановлювати захист креслення від випадкового внесення в нього небажаних змін. На блокованих шарах як і раніше є можливість використовування режимів об'єктної прив'язки і виконання інших операцій, не пов'язаних з редагуванням об'єктів.