- •Комп’ютерний практикум №1
- •Короткі теоретичні відомості
- •Створіть нове креслення.
- •Контрольні запитання
- •Комп’ютерний практикум №2 Робота з примітивами (частина 1)
- •Хід роботи
- •Короткі теоретичні відомості
- •Прямокутники
- •Багатокутники
- •Промені
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №3 Робота з примітивами (частина 2)
- •Хід роботи
- •Короткі теоретичні відомості Дуги
- •Еліптичні дуги
- •Мультилинии
- •Стилі мультиліній
- •Сплайни
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №4 Редагування об’єктів: базові інструменти
- •Хід роботи
- •Створіть нове креслення.
- •Короткі теоретичні відомості Редагування об’єктів
- •Загальні способи редагування у режимі виділення
- •Редагування об’єктів за допомогою "ручок"
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №5 Робота з блоками
- •Хід роботи
- •Створіть нове креслення.
- •Короткі теоретичні відомості Об'єднання об'єктів у блоки
- •Базові точки і точки вставки
- •Створення блока
- •Перевизначення блоків
- •Вставка блоків і файлів у креслення
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №6 Робота з атрибутами
- •Хід роботи
- •Короткі теоретичні відомості
- •Створення атрибутів
- •Вставка блоків з атрибутами
- •Зміна атрибутів
- •Зміна значення атрибута
- •Перевизначення атрибутів
- •Керування видимістю атрибутів
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №7 Робота з даними креслення
- •Хід роботи
- •Короткі теоретичні відомості
- •Файл шаблона злиття значень атрибутів
- •Екстракція значень атрибутів із креслення
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №8 Засобами організації креслення
- •Хід роботи
- •Створіть нове креслення.
- •Збережіть креслення у файл. Короткі теоретичні відомості
- •Застосування шарів для організації креслень
- •Управління видимістю об'єктів у шарі
- •Створення та іменування шарів
- •Редагування параметрів і властивостей шарів
- •Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №9 Засоби колективної роботи над проектом
- •Хід роботи
- •Збережіть креслення у файл. Короткі теоретичні відомості Поняття про зовнішні посилання
- •Переваги зовнішніх посилань над блоками:
- •Прив'язка зовнішнього посилання
- •Перегляд взаємозв'язків зовнішніх посилань
- •Контрольні запитання Література
Екстракція значень атрибутів із креслення
Після створення файла шаблона можна почати витягувати дані. Введіть команду ddattext. Відкриється діалогове вікно Attribute Extraction.
У розділі File Format (Формат файлу) можна вибрати формат вихідного файлу:
Comma Delimited File (CDF) (Текст, розділений комами) відповідає файлу з комами між полями (стовпчиками);
Space Delimited File (SDF) (Текст, розділений пробілами) відповідає файлу з пробілами між полями (стовпчиками);
Drawing Interchange File (DFX) (Креслярський файл обміну) відповідає файлу у форматі DXF, але у файл включається тільки інформація про виділені блоки. Для цього формату файл шаблона не створюється.
Клацніть на кнопці Select Objects (Виділити об’єкти). Виділіть блоки, дані атрибутів яких потрібно екстрагувати у вихідний файл, і натисніть <Enter>. Якщо потрібно злити дані атрибутів усіх блоків креслення, скористайтеся командою Select All (Виділити все)
Клацніть на кнопці Template File (Файл шаблона) і вкажіть на створений файл шаблона.
Клацніть на кнопці Output File (Вихідний файл) і вкажіть ім’я вихідного файлу, воно повинне відрізнятися від імені файлу шаблона інакше файл шаблона буде переписаний.
Після визначення формату файлу, вибору об’єктів та визначення імені файлу шаблона і імені вихідного файлу клацніть на кнопці OK – дані атрибутів виділених блоків будуть екстраговані у вихідний файл, який можна переглянути у редакторі Блокнот.
Для формування бази даних креслення потрібно імпортувати дані вихідного файлу у Excel. Для цього запустіть програму Excel, виконайте команду Файл Відкрити і скористайтеся можливостями майстра імпорту даних:
Вкажіть формат даних та формат файлу.
Встановіть ширину полів.
Вкажіть формат даних для кожного стовпчика
Результат роботи майстра імпорту даних Excel.
Додайте зверху рядок і введіть назви полів бази даних креслення. За допомогою функції Автосума проведіть підрахунок сумарної вартості елементів електричної принципової схеми.
Контрольні запитання Комп’ютерний практикум №8 Засобами організації креслення
Мета роботи: ознайомитись на набути навичок роботи з засобами організації креслення.
Хід роботи
Створіть нове креслення.
Створіть у кресленні додатковий шар "План будівництва" з написом "План будівництва" у правому верхньому куті.
Створіть у кресленні додатковий шар "Схема електропостачання" з написом "Схема електропостачання" у лівому верхньому куті.
Створіть у кресленні додатковий шар "Схема освітлення" з написом "Схема освітлення" по центру.
Створіть у кресленні додатковий шар "Схема розміщення меблів" з написом "Схема розміщення меблів" у правому нижньому куті.
Створіть у кресленні додатковий шар "Розміщення засобів пожежегасіння" з написом "Розміщення засобів пожежегасіння" у лівому нижньому куті.
Відпрацюйте елементи налаштовування властивостей шару та управління шарами креслення.
Збережіть креслення у файл. Короткі теоретичні відомості
Шари подібні лежачим один на одному прозорим листам кальки, на яких розміщуються різні групи даних креслення.
Шари дозволяють структурувати креслення, згрупувати інформацію за функціями і спрощують управління різними властивостями, такими як типи ліній, кольори і ін.
Шари дозволяють групувати однотипні об'єкти. Наприклад, такі об'єкти, як допоміжні лінії, тексти, розміри і основні написи можна розмістити на окремих шарах. Пошарова організація об'єктів дозволяє:
Легко виключати і включати відображення об'єктів шару на видових екранах.
Дозволяти, забороняти і налаштовувати виведення об'єктів на друк.
Призначати колір одночасно всім об'єктам шару.
Задавати тип і вагу ліній за вмовчуванням для всіх об'єктів шару.
Дозволяти або забороняти редагування об'єктів шару.
Кожне креслення має шар з ім'ям 0. Шар 0 не може бути ні видаленим, ні перейменованим. Він призначений для двох цілей:
Забезпечення того, щоб кожне креслення містило, принаймні, один шар.
Надання спеціального шару, пов'язаного з управлінням кольорами в блоках.