Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kursovik.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
05.09.2019
Размер:
289.79 Кб
Скачать

Курсовая работа по дисциплине «Информатика» Вариант 15

Часть 1. Среди множества случайных точек, расположенных в трехмерном пространстве, выбрать подмножество точек, лежащих за пределами сферы заданного радиуса, имеющей центр, совпадающий с центром трехмерной системы координат. Закон распределения каждой из координат случайных точек – равномерный с одинаковыми заданными пользователем средними и дисперсиями D.

Обеспечить в графическом окне:

    • ввод количества исходных точек,

    • ввод параметров распределения

    • ввод радиуса сферы R.

    • построение трехмерного графика, отображающего по выбору пользователя сферу и/или исходное множество точек и/или найденное подмножество точек контрастным цветом и типом.

    • отображение точки, являющейся центром тяжести трехмерной системы координат вторым контрастным цветом и типом.

Предусмотреть возможность изменения исходных параметров и соответствующих им графиков непосредственно в графическом окне.

Часть 2. Среди множества случайных точек, расположенных в трехмерном пространстве, выбрать подмножество точек, расстояние от которых до некоторой плоскости (параметры которой также являются случайными) не превышает заданной пороговой величины R. Обеспечить ввод количества исходных точек и величины R в командном окне системы MatLab. Построить трехмерный график, отображающий по выбору пользователя (в командном окне) плоскость и/или исходное множество точек и/или найденное подмножество контрастным цветом и типом. Предусмотреть возможность изменения исходных параметров и соответствующих им графиков в командном окне системы MatLab. Закон распределения каждой из координат случайных точек – нормальный со средним значением, равным двум и единичной дисперсией, равной 10.

Справочные сведения

1. Уравнение сферы .

2. Расстояние от точки до плоскости определяется формулой .

3. Для формирования массива случайных элементов, распределенных по равномерному закону с заданным средним и дисперсией следует умножить данные, полученные с помощью функции rand на величину  и добавить к ним величину , где .

4. Для формирования массива случайных элементов, распределенных по нормальному закону с заданным средним и дисперсией следует умножить данные, полученные с помощью функции randn на величину  и добавить к ним величину , где .

5. Для построение объемной фигуры рекомендуется использовать функцию contour3.

Содержание отчета:

  • Титульный лист

  • Задание на курсовую работу

  • Основные теоретические сведения

  • Схему алгоритма программы (если программа состоит из нескольких m-файлов – блок-схему программы и схемы алгоритмов каждого из файлов).

  • Листинг программы

  • Результаты расчетов и графики

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]