- •Введение.
- •Консольные приложения.
- •Var I : integer;
- •Знакомство со средой программирования Delphi.
- •Создание теста с помощью функции MessageBox.
- •Var I:integer;
- •Var otv: array[1..12] of integer; m: array[1..12]of string; t,ball, I: integer;
- •Кнопка с рисунком. Создание формы для изменения иконки и стиля формы
- •Создание программы – простейший калькулятор.
- •Создание приложения для нахождения корней квадратного уравнения.
- •Создание инженерного калькулятора
- •If (Sender is tButton)
- •Изучение компонента Image и его свойств.
- •Создание приложений для решения математических задач.
- •Создание простейшего текстового редактора «Блокнот»
- •Создание приложения графический редактор.
- •If ssLeft in Shift then begin
- •И зучение графических возможностей Delphi при решении математических задач.
- •Работа со списками классов tListBox и tComboBox.
- •Механизм Drag-And-Drop – копирование и перенос объектов.
- •If Copy.Checked
- •If Cut.Checked
- •Изучение методов и свойств компонента ListBox с помощью Delphi Library Reference Help.
- •Изучение свойств и методов компонента класса tTabbedNotebook.
- •Создание приложения сезоны года с использованием оператора Case.
- •Создание приложения графический редактор – рисование от руки.
- •Initialization
- •Image1.Canvas.MoveTo (X, y);
- •Var NachPoint_Move, KonPoint_Move : tPoint;
- •If Clipboard.HasFormat(cf_bitmap) then
- •Image1.Canvas.Draw(0, 0, Bitmap);
- •Работа с базами данных в Delphi. Перемещение по записям при помощи кнопок.
- •Создание собственной структуры базы данных
- •Создание меню.
- •Создание заставки для проекта работы с окном формы.
- •Var Region: hrgn; //переменная описатель будущего региона, имеет тип hrgn
- •If IsMouseDown
- •Var Fr : tForm2;
- •Создание приложения для работы с базой данных ms Access.
- •Создание псевдонима базы данных FilesDb
- •Создание формы Form2 для просмотра данных запроса, созданного в программе ms Access.
- •Создание sql запросов.
- •Создание параметрических запросов:
- •Проектирование интерфейса приложения для работы с базой данных
- •Работа с типизированными файлами.
- •If OpenDialog1.Execute and fileExsist(OpenDialog1.Filename) then
- •If OpenDialog1.Execute then
- •Создание приложение Органайзер
- •Добавьте проект следующими возможностями:
- •Работа с компонентом StringGrid для создания электронных таблиц
- •If opendialog1.Execute then
- •Программирование графических тестов.
- •Создание программы – тест.
- •И спользование генератора случайных чисел при решении задач.
- •Создание проекта игры dxball.
- •If StartSharLog
- •If IntersectRect(r1, Doska.BoundsRect, Shar.BoundsRect)
- •Var r2 : tRect; r3 : tRect; I : integer;
- •If IntersectRect(r1, r2, r3)
- •Создание простых проектов.
- •Создание приложения Многооконный редактор
- •Создание интерфейса программы:
- •Var lDoc:tList; //объявление переменной типа tList – список, в котором буду храниться указатели на создаваемые пользователем формы документов
- •X, y: Integer);
- •If OpenDialog1.Execute then
- •If FontDialog1.Execute
- •If Left.Checked then
- •Закрепление полученных знаний по темам: графика, диалоги, меню, компоненты Delphi и их свойства
- •If SaveDialog1.Execute then image1.Picture.SaveToFile(savedialog1.FileName);
- •If OpenDialog1.Execute then image1.Picture.LoadfromFile(opendialog1.FileName);
- •Image1.Canvas.LineTo(X,y);
- •Image1.Canvas.MoveTo(X,y);
- •Создание приложение для шифрования данных методами Цезаря и Аффинной системой
- •1. Создание собственного класса.
- •Var I : integer;
- •Ish_text.Free;
- •Var I : byte;
- •Создание интерфейса программы:
- •Var sdvig,I, j, Index : integer;
- •Var I, j, Index, sdvig, a, b : integer;
- •Проверка знаний по теме: Создание программ в среде программирования Delphi
- •1 Задание.
- •Вопросы для самоконтроля.
- •Перечень основной и дополнительной литературы
Создание теста с помощью функции MessageBox.
Структура функции MessageBox: function MessageBox(const Text, Caption: PChar; Flags: Longint): Integer;
ЗАДАЧА1: Поместить на форму компонент кнопку Button1. Организовать работу следующим образом: при нажатии на кнопку появляется диалог “СПРАВКА”, оповещающий о недопустимой операции.
Для этого необходимо: поместить на форму кнопку Button1
н аписать программу, согласно которой при нажатии на кнопку будет появляться диалоговое окно: |
по событию onClick кнопки Button1: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Application.MessageBox('Вы совершили недопустимую операцию', 'СПРАВКА', MB_Ok) end; |
Функция MessageBox после нажатия какой-либо кнопки генерирует число. По этому числу можно определить, какая кнопка была нажата.
выбранная кнопка |
значение |
выбранная кнопка |
значение |
mbOK |
1 |
mbIgnore |
5 |
mbCancel |
2 |
mbYes |
6 |
mbAbort |
3 |
mbNo |
7 |
mbRetry |
4 |
|
|
ЗАДАЧА2: Поместить на форму компонент кнопку Button1. Организовать работу следующим образом: при нажатии на кнопку появляется диалог, в котором по нажатию кнопки выводится следующий диалог, где сообщается какая кнопка была выбрана.
Для этого необходимо:
-поместить на форму кнопку Button1;
-написать программу, отвечающую за нажатие на кнопку Button1;
по событию OnClick кнопки Button1:
Функция ShowMessage позволяет показать сообщение.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
Var I:integer;
begin
i:=Application.MessageBox('Выберите одну из кнопок', 'КНОПКА', MB_OkCancel);
if i=1 then ShowMessage('Вы выбрали OK');
if i=2 then ShowMessage('Вы выбрали Отмена');
end;
ЗАДАЧА3: Поместить на форму компонент кнопку Label1, Button1, Memo1. Осуществить работу теста “Добры ли Вы?” с помощью функции MessageBox. Организовать работу следующим образом: при нажатии на кнопку Button1 будет предложено ответить на ряд вопросов. После ответа на последний вопрос в memo1 появится результаты теста.
Для этого необходимо:
-поместить на форму метку label1, кнопку Button1 и компонент memo1;
-изменить свойство Caption для компонента Label1на тест “Добры ли Вы?”;
-для компонента Memo1 изменить свойство text на пустое значение, а свойство Visible на false для того, чтобы
-сделать компонент невидимым после запуска формы;
-изменить свойство Caption для кнопки Button1 на ЗАПУСК;
-написать программу, отвечающую за запуск теста:
по событию OnClick кнопки Button1:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
Var otv: array[1..12] of integer; m: array[1..12]of string; t,ball, I: integer;
begin
m[1]:='У Вас появились деньги. Могли бы вы истратить всё, что у Вас есть, на подарки?';
m[2]:='Товарищ рассказывает вам о своих невзгодах. Дадите ли Вы ему понять, что Вас это мало
интересует, даже если это так?';
m[3]:='Если Ваш партнёр плохо играет в шахматы или в другую игру, будете ли Вы ему иногда
поддаваться, чтобы сделать приятное?';
m[4]:='Часто ли Вы говорите людям приятное просто, чтобы поднять настроение?';
m[5]:='Любите ли Вы злые шутки?';
m[6]:='Вы злопамятны?';
m[7]:='Сможете ли Вы терпеливо выслушать даже то, что Вас не интересует?';
m[8]:='Умеете ли вы на практике применять свои способности?';
m[9]:='Бросаете ли Вы игру, если начинаете проигрывать?';
m[10]:='Если Вы уверены в своей правоте, отказываетесь ли Вы слушать аргументы своего оппонента?';
m[11]:='Вы охотно выполняете просьбу?';
m[12]:='Станете ли Вы подтрунивать над кем-то, чтобы рассмешить окружающих?';
o tv [1]:=6;
otv[2]:=7;
otv[3]:=6;
otv[4]:=6;
otv[5]:=7;
otv[6]:=7;
otv[7]:=6;
o tv[8]:=7;
otv[9]:=7;
otv[10]:=7;
otv[11]:=6;
otv[12]:=7;
ball:=0;
for i:=1 to 12 do
begin
memo1.text:=m[i];
t:=Application.MessageBox(memo1.Lines.GetText,'Вопрос', MB_YesNo);
if t=otv[i] then ball:=ball+1
end;
memo1.Clear;
memo1.Lines.Add('РЕЗУЛЬТАТ ТЕСТА');
memo1.Visible:=True;
if ball<=3 then memo1.lines.Add('Надо быть добрее')
else if ball<=8 then memo1.Lines.Add('Доброта - дело случая')
else memo1.Lines.Add('Очень добрый человек');
end;
ЗАДАНИЕ: Осуществить работу теста с помощью функции MessageBox, вопросы теста получить у преподавателя.
ВОПРОСЫ: 1. Функция MessageBox. Использование функции для написания программ.
2. Функция ShowMessage. Основные возможности.