- •Оглавление
- •Список рисунков
- •ВвЕдение
- •Необходимые понятия и определения
- •Основные структуры данных
- •Задача сортировки массивов
- •Трудоемкость методов сортировки массивов
- •Задача сортировки последовательностей
- •Теорема о сложности сортировки
- •Задача поиска элементов с заданным ключом
- •Методы сортировки с квадратичной трудоемкостью
- •Метод прямого выбора
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Пузырьковая сортировка
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Шейкерная сортировка
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Варианты заданий
- •Метод Шелла
- •Метод прямого включения
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Метод Шелла
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Варианты заданий
- •Быстрые методы сортировки массивов
- •Пирамидальная сортировка
- •Свойства пирамиды
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Построение (1, 8)-пирамиды
- •Сортировка
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Метод Хоара
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Проблема глубины рекурсии.
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Варианты заданий
- •Работа с линейными списками
- •Указатели. Основные операции с указателями
- •Основные операции с линейными списками
- •Методы сортировки последовательностей
- •Метод прямого слияния
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Цифровая сортировка
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Варианты заданий
- •Двоичный поиск в упорядоченном массиве
- •Алгоритм двоичного поиска
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Обозначим
- •Найден – логическая переменная, в которой будем отмечать факт успешного завершения поиска.
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Варианты заданий
- •Сортировка данных с произвольной структурой
- •Сравнение данных произвольной структуры
- •Сортировка по множеству ключей. Индексация
- •Алгоритм на псевдокоде (на примере пузырьковой сортировки)
- •Индексация через массив указателей
- •Варианты заданий
- •Двоичные деревья
- •Основные определения и понятия
- •Различные обходы двоичных деревьев
- •Варианты заданий
- •Деревья поиска
- •Поиск в дереве
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Идеально сбалансированное дерево поиска
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Варианты заданий
- •Случайное дерево поиска
- •Определение случайного дерева поиска
- •Добавление вершины в дерево
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Удаление вершины из дерева
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Варианты заданий
- •Сбалансированные по высоте деревья (авл-деревья)
- •Определение и свойства авл-дерева
- •Повороты при балансировке
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Добавление вершины в дерево
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Удаление вершины из дерева
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Варианты заданий
- •Определение б-дерева порядка m
- •Поиск в б-дереве
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Построение б-дерева
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Определение двоичного б-дерева
- •Добавление вершины в дерево
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Варианты заданий
- •Деревья оптимального поиска (доп)
- •Определение дерева оптимального поиска
- •Точный алгоритм построения доп
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Варианты заданий
- •Хэширование и поиск
- •Понятие хэш-функции
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Метод прямого связывания
- •Метод открытой адресации
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Варианты заданий
- •Элементы теории кодирования информации
- •Необходимые понятия
- •Кодирование целых чисел
- •Алфавитное кодирование
- •Оптимальное алфавитное кодирование
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Почти оптимальное алфавитное кодирование
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Алгоритм на псевдокоде
- •Варианты заданий
- •Рекомендуемая литература
- •Псевдокод для записи алгоритмов
- •Структуры и алгоритмы обработки данных
- •630102, Г. Новосибирск, ул. Кирова, 86.
Алгоритм на псевдокоде
Удаление из АВЛ-дерева (x: Данные, p: pVertex, Уменьшение: boolean)
IF (p = NIL) {ключа в дереве нет}
ELSE IF (p→Data > x) Удаление (x, p→Left, Уменьшение)
IF Уменьшение BL (p, Уменьш) FI
ELSE IF (p→Data < x) Удаление (x, p→Right, Уменьшение)
IF Уменьшение BR (p, Уменьшение) FI
ELSE IF {удаление вершины по адресу p}
q := p
IF (q→Right = NIL) p := q→Left, Уменьшение := ИСТИНА
ELSE IF (q→Left = NIL) p := q→Right, Уменьшение := ИСТИНА
ELSE del (q→Left, Уменьшение)
IF Уменьшение BL (p, Уменьшение) FI
FI
dispose(q)
FI
Используемая при удалении процедура del удаляет вершину, имеющую 2 поддерева, т. е. заменяет её на самую правую вершину из левого поддерева.
Алгоритм на псевдокоде
del (r: pVertex, Уменьшение: boolean)
IF (r→right ≠ NIL)
del (r→right, Уменьшение)
IF Уменьшение BR (r, Уменьшение) FI
ELSE q→Data := r→Data
q := r
r := r→Left
Уменьшение := ИСТИНА
FI
Пример: Удаление из АВЛ-дерева вершин B 9 2 4 1 7 E F
Рисунок 48 Удаление из АВЛ-дерева
Поиск элемента с заданным ключом, включения нового элемента, удаления элемента – каждое из этих действий в АВЛ-дереве можно произвести в худшем случае за О(log n) операций.
Отличие между процедурами включения и удаления заключается в следующем. Включение может привести самое большое к одному повороту, исключение может потребовать поворот во всех вершинах вдоль пути поиска. Наихудшим случаем с точки зрения количества балансировок является удаление самой правой вершины у плохого АВЛ-дерева (дерева Фибоначчи). По экспериментальным оценкам на каждые два включения встречается один поворот, а при исключении поворот происходит в одном случае из пяти.
Варианты заданий
Написать процедуру, которая определяет, является ли двоичное дерево АВЛ-деревом. Проверить правильность работы процедуры на различных двоичных деревьях.
Написать процедуру для построения деревьев Фибоначчи заданной высоты.
Экспериментально определить среднюю длину пути в дереве Фибоначчи.
Запрограммировать процедуру добавления новой вершины в АВЛ-дерево. Определить количество необходимых операций для добавления вершины.
Запрограммировать процедуру удаления вершины из АВЛ-дерева. Определить количество необходимых операций для удаления вершины.
Экспериментально сравнить АВЛ-дерево и ИСДП по высоте.
Экспериментально сравнить высоты АВЛ-дерева и случайного дерева поиска.
Экспериментально определить количество поворотов на одно включение вершины в дерево.
Экспериментально определить количество поворотов на одно исключение вершины из дерева.
Графически изобразить АВЛ-дерево.