Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка по АСад с 3Д_для студентов.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
14.08.2019
Размер:
747.01 Кб
Скачать

Контрольні питання

  1. Побудова каркасних моделей

  2. Побудова поверхонь. Просторові грані.

  3. Побудова параліліпіпеда.

  4. Побудова конуса.

  5. Побудова полусфери.

  6. Побудова піраміди.

  7. Побудова сфери.

  8. Побудова тора.

  9. Побудова клина.

  10. Команда RULESURF.

  11. Команда TABSURF.

  12. Команда REVSURF.

  13. Команда EDGE SURF.

  14. Формування площини витисканням.

  15. Побудова тіл. Параліліпіпед.

  16. Побудова тіл. Побудова конуса.

  17. Побудова тіл. Побудова клина.

  18. Побудова тіл. Побудова циліндра.

  19. Побудова тіл. Побудова кулі.

  20. Побудова тіл. Побудова тора.

  21. Побудова тіл. Побудова тіла отриманого витисканням.

  22. Побудова тіл. Побудова тіла отриманого обертанням.

Вимоги до техніки безпеки

До роботи допускаються студенти, прослухали інструктаж з охороні праці і правилам поведінки при роботі з комп'ютерною технікою. Робота може виконуватися лише у присутності викладача. Студентам забороняється приносити і користуватися дискетами, компакт-дисками та флеш-носіями без дозволу викладача. Строго забороняється використовувати комп'ютери в цілях, які не передбачені даною лабораторною роботою.

Лабораторна робота № 8

Редагування в тривимірному просторі

Мета роботи

Ознайомитись з основними функціями редагування в тривимірному просторі.

Обладнання

  • Персональний комп’ютер з встановленою на програмою AutoCAD (не нижче версії 2000)

Послідовність виконання роботи

  1. Ознайомитися з обертанням тривимірних об’єктів.

  2. Ознайомитися з дзеркальним відображення тривимірних об’єктів відносно площини.

  3. Ознайомитися з розмноженням тривимірних об’єктів тривимірним масивом.

  4. Ознайомитися з подовженням та укороченням тривимірних об’єктів.

  5. Ознайомитися з зняттям фасок на гранях тривимірних об’єктів.

  6. Ознайомитися з побудовою округлень тривимірних об’єктів.

  7. Ознайомитися з побудовою перерізів тривимірних об’єктів.

  8. Ознайомитися з побудовою розрізів тривимірних об’єктів.

  9. Ознайомитися з редагуванням граней.

Зміст звіту

- титульний аркуш;

- мета роботи;

- завдання роботи;

- повні імена файлів, збережених в результаті виконання роботи;

- виводи по роботі.

Контрольні питання

  1. Обертання тривимірних об’єктів навколо вісі.

  2. Дзеркальне відображення тривимірних об’єктів відносно площини.

  3. Розмноження тривимірних об’єктів тривимірним масивом.

  4. Подовження та укорочення тривимірних об’єктів.

  5. Зняття фасок на гранях тривимірних об’єктів.

  6. Побудова округлень тривимірних об’єктів.

  7. Побудова перерізів тривимірних об’єктів.

  8. Побудова розрізів тривимірних об’єктів.

  9. Редагування граней.

Вимоги до техніки безпеки

До роботи допускаються студенти, прослухали інструктаж з охороні праці і правилам поведінки при роботі з комп'ютерною технікою. Робота може виконуватися лише у присутності викладача. Студентам забороняється приносити і користуватися дискетами, компакт-дисками та флеш-носіями без дозволу викладача. Строго забороняється використовувати комп'ютери в цілях, які не передбачені даною лабораторною роботою.

Лабораторна робота № 9

Візуалізація тривимірних моделей

Мета роботи

Ознайомитись з типами тривимірних зображень; ознайомитись з функціями розфарбування та тонування.

Обладнання

  • Персональний комп’ютер з встановленою на програмою AutoCAD (не нижче версії 2000)

Послідовність виконання роботи

1. Ознайомитись з методами відображення, тонування та розфарбування каркасних моделей, поверхонь, тіл.

Зміст звіту

- титульний аркуш;

- мета роботи;

- завдання роботи;

- повні імена файлів, збережених в результаті виконання роботи;

- виводи по роботі.

Контрольні питання

  1. Установлення напрямку погляду.

  2. Установка виду в плані.

  3. Установка ортогональних та аксонометричних видів.

  4. Інтерактивне управління точкою погляду.

  5. Функціональні можливості команди 3D-ORBIT.

  6. Переріз моделі.

  7. Отримання перспективної аксонометричної проекції.

  8. Розфарбування моделі.

  9. Типи тривимірних зображень.

  10. Погашення прихованих ліній.

  11. Настройка тонування.

  12. Техніка тонування.

  13. Джерела світла.

  14. Тіні.

  15. Матеріали та тонування.

  16. Визначення матеріалів.

  17. Накладення текстур.

  18. Експорт та імпорт матеріалів.

  19. Сцени.