Тема: Формы внеклассной воспитательной работы по информатике.
Цель: познакомить студентов с понятием форма ВВР, рассмотреть современную классификацию форм ВВР по информатике, изучить характерные особенности таких форм как конкурсы, викторины, олимпиады, школьная и классная печать, экскурсии, учебная конференция, семинар; развивать логико – алгоритмическое мышление, память, внимание; воспитывать культуру информационного общения, прививать интерес к предстоящей практике.
План лекции.
Понятие формы ввр по информатике.
Современная классификация форм ввр по информатике.
Характеристика конкурсов, викторин, олимпиад, школьная и классная печати, экскурсии, учебной конференции, семинара как одной из форм организации ввр по информатике.
Понятие формы ВВР по информатике
Внеклассная работа в школе проводится в различных формах, среди которых важное место занимают факультативные занятия и кружки, призванные углублять информационные знания школьников, уже определивших основной круг своих учебных интересов. Учитывая, что потребность в специалистах-информатиках сейчас очень велика, необходимо формировать соответствующий интерес еще в школе. Латинское слово forma означает наружный вид, внешнее очертание. Следовательно, форма обучения как дидактическая категория обозначает внешнюю сторону организации учебного процесса, которая связана с количеством обучаемых учащихся, временем и местом обучения, а также порядком его осуществления. Например, учитель может обучать группу учащихся, т.е. проводить коллективное обучение, или же заниматься с одним учеником (индивидуальное обучение). В этом случае форма обучения связана с количественным составом обучаемых. Форма может отражать также временную регламентацию учебных занятий. Далее, занятия можно проводить в классе и можно осуществлять выход (экскурсию) к изучаемым объектам, что характеризует форму обучения с точки зрения места его проведения.
Современная классификация форм ВВР по информатике
Нередко участие во внеклассной работе по информатике может явиться первым этапом углубленного изучения информатики и привести к выбору соответствующего факультатива, к самостоятельному изучению заинтересовавшего материала и т.п.
Существуют следующие формы внеклассной работы:
1. Информационный кружок.
2. Факультатив.
3. Конкурсы, викторины.
4. Олимпиады по информатике.
5. Неделя информатики.
6. Школьная и классная печать.
7. Экскурсии.
8. Учебная конференция.
9. Семинар.
Характеристика конкурсов, викторин, олимпиад, школьная и классная печати, экскурсии, учебной конференции, семинара как одной из форм организации ВВР по информатике.
Учебная конференция может использоваться как в учебном процессе, так и при организации внеклассной работы. Она предназначена для обобщения материала по какому-либо разделу или большой теме, подведения итогов творческой работы коллектива увлеченных единомышленников, формирования навыков исследовательской работы. На конференции учащиеся могут выступать с докладами, выступлениями, защищать рефераты, представлять собственные разработки программных продуктов или показывать возможности использования готового программного обеспечения для решения практических задач. Конференции могут использоваться для подведения итогов и оценки результатов опытов, наблюдений, экскурсий, работы с литературными и другими источниками.
Семинар является переходной формой от фронтальной к индивидуальной работе и поэтому сохраняет свое значение в изучении информатики. Его основными функциями являются:
- углубление знаний по отдельным вопросам теории и практики, развитие интереса к знаниям и к их практическому использованию.
Для этого можно использовать доклады учащихся и их последующее обсуждение, обмен мнениями по проблемам, выявленным на семинаре, а также выступление ученого или специалиста в той или иной области, отве- ты на вопросы учащихся и обмен мнениями по вопросам, затронутым в выступлении.
Экскурсия
Можно сформулировать три основные цели экскурсии:
- показать «живую» информатику в управлении или на производстве;
- провести профориентацию на профессии, связанные с использованием ЭВМ;
- скорректировать у учащихся «книжные» и умозрительные представления о настоящей информатике.
Экскурсия может проводиться до и после изучения курса В первом случае одна из ее целей - формирование интереса к предмету, во втором -обобщение знаний, их систематизация, связь с реальностью.
Необязательна экскурсия на большое предприятие. Сельская бухгалтерия, в которой есть персональный компьютер, может показать интересный, практичный материал.
Учителю следует предварительно пройти по маршруту экскурсии, выяснить и договориться, что и как будет показано, кто конкретно будет комментировать деятельность. Целью наблюдения является именно конкретная, практическая деятельность людей, использующих компьютер во время работы.
Полезно заготовить перечень вопросов, на которые учащимся предстоит ответить в результате экскурсии. Вопросы должны показывать информатику всесторонне. Например: как обеспечивается сохранность информации; какой тип ЭВМ используется в данной организации; каковы технические характеристики используемых компьютеров?
Можно проводить смелые, обобщающие параллели между школьным материалом и тем, что показывается на экскурсии Например, показать, какие типы информации обрабатываются на АРМ бухгалтера; с какой точностью ведутся расчеты по зарплате? Итогом экскурсии является коллективное обсуждение результатов и ответов на поставленные вопросы.
Олимпиады
Одной их форм внеклассной работы является проведение олимпиад. Они занимают особое место среди других форм внеклассной работы. Олимпиады по информатике нацелены на:
- поиск одаренных, развитых и образованных школьников, оценку уровня преподавания информатики в школе в целом: предъявление предельного уровня требований, дальнего ориентира при изучении информатики;
- реализацию обратной связи в звене "школа - вуз".
Как правило, олимпиады состоят из нескольких туров. Выделяют следующие туры:
внутришкольный;
районный;
городской;
краевой (областной);
республиканский (региональный);
всероссийский;
международный.
Задачи олимпиады могут состоять не только из практических заданий, но и теоретических вопросов Каждый тур включает несколько задач, которые необходимо решить Поскольку речь идет об олимпиадах по информатике, то, во-первых, задания должны предоставлять школьникам возможность проявить свои способности на всех этапах решения задач с использованием компьютера, начиная с формализации и кончая тестированием и отладкой программы. Важны все этапы: умение анализировать условия задачи с целью выбора и разработки алгоритма, в максимальной степени отвечающего поставленной задаче и существенно облегчающего дальнейшие этапы ее решения; разработка алгоритмов решения различных классов задач, их преимуществ и недостатков, особенностей их использования в различных ситуациях. Во-вторых, задачи должны определять информационную направленность информатики. В-третьих, задачи должны быть разумной сложности.
Задания, представленные на теоретический и практические туры, должны учитывать: возраст учащихся; теоретический и практический уровни знаний учеников, участвующих в олимпиаде; особенности преподавания информатики в школе.
При проведении теоретического тура выясняются способности учащихся ориентироваться в предложенной ситуации, формализовать поставленные задачи, создавать, корректировать и оценивать алгоритмы решения задач.
Задачи, представленные на олимпиаду, должны быть разнообразные. Можно включать нестандартные задачи по программированию, задачи на использование программных средств, на кодирование и декодирование.
По информатике существует еще одна разновидность олимпиад - это сетевые олимпиады. Цели сетевых олимпиад следующие:
выявление наиболее талантливой молодежи;
дальнейшее развитие курса информатики;
регионам в развитии образования;
развитие новых форм и средств образования.
Участниками таких олимпиад могут быть пользователи глобальной компьютерной сети, им не нужно собираться в месте проведения олимпиады, они могут участвовать в олимпиаде, находясь и у себя дома. Каждому из участников может быть передано задание из "центра" олимпиады посредством электронной почты. Как правило, "центр" олимпиады размещается в институте или университете
Еще одна интересная разновидность олимпиад командный турнир.
Командный турнир - это особая форма соревнования школьников-программистов, несколько отличный от традиционных олимпиад. Они стали проводиться с 1994 года. Турниры отличаются от традиционных олимпиад тем, что в соревновании участвуют команды из 3-4 человек. Команда получает единое задание и создает единое решение. Такой опыт очень полезен для начинающих программистов, так как современные программные продукты создаются коллективами; характер турнирных заданий отличается от олимпиадных. На олимпиаде требуется чаще всего решить несколько конкретных четко сформулированных задач. На турнире предлагается создать общую законченную программу.
К данной форме внеклассной работы относят тематические конкурсы
Сравнивая конкурс с олимпиадой, отметим, что олимпиада - это соревнование, в котором участники должны дойти до финиша по заранее проложенной трассе, за исключением тех случаев, когда участник отыскивает более оригинальное решение. А конкурс - это скорее зрелищное мероприятие, в котором может участвовать более широкий круг учащихся Конкурсы могут быть как индивидуальные, так и командные. При подведении итогов может учитываться и активность болельщиков.
Школьная и классная печать. Целью создания газеты является освещение школьных событий, учебной и внеучебной деятельности учащихся, деятельности органов ученического самоуправления. А также раскрытие у учащихся творческого потенциала, направленного на развитие дисциплины, ответственности, добросовестного отношения к учебе, гражданственности, пропаганда научно-исследовательской деятельности, лучших образцов и достижений в учебе, художественном творчестве, пропаганда здорового образа жизни и позитивных общественных ценностей, уважения к традициям школы.
Выделим следующие этапы разработки школьной газеты:
Создание редколлегии;
Определение рубрик и назначение ответственных за каждую рубрику;
Формирование штатных корреспондентов;
Сбор материала;
Оформление рубрик;
Редактирование материала;
Подбор иллюстраций и фотографий;
Верстка полученного продукта издания.
Организуя группу, которая будет работать над стенгазетой, необходимо определиться, кто, чем будет заниматься. Здесь выбирают, (или решают сами ученики) главного ответственного за каждый вид работы: верстку, сбор материала и иллюстраций, проведение различных опросов, дизайн издания и т.д. Определив главных организаторов, необходимо назначить тех, кто будет отвечать за рубрики в газете, и собирать материал для них, а также сами рубрики. Собрав полученный материал, необходимо его отредактировать и ввести в память компьютера. Конечно, просто материала недостаточно, поэтому должны быть также выбраны и фотокорреспонденты, обязанностью которых может быть не только сбор или создание фотографий, но и подбор других иллюстраций для газеты. После сохранения всей полученной информации в памяти компьютера (ответственные для этого тоже выбираются или данные вводят сами корреспонденты), за дело принимаются верстальщики и дизайнеры.
Для иллюстрирования школьной газеты используется соответствующее программное обеспечение, среди которых наибольшее значение имеют Adobe Photoshop и CorelDRAW. Для верстки газеты можно использовать следующие программы: Adobe PageMaker и QuarkXPress.
Есть мнение, что разработка школьной газеты легко совмещает и реализует в себе все задачи и цели внеклассной работы. Особую роль здесь играет организация редколлегии школьной газеты, ее подготовка, печать и т.д. Учитель получает возможность объединить и углубить все знания, полученные учениками при изучении информатики.
Современные тенденции диктуют, а возможности позволяют перейти от простой школьной стенгазеты к печатному изданию, которое может выпускаться любым тиражом и быть более доступным и удобным для чтения. Занимая учеников к созданию школьной газеты, мы можем говорить об актуальности данного вида работы. Так как компьютерный набор и электронная в ерстка страниц не только привлекают вс е больше число людей к печатным средствам информации, но также радикально изменяют повседневную деятельность издательств, студий дизайна, художественных отделов корпораций и отдельных художников.