Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Проекты по Corel Draw.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
13.07.2019
Размер:
1.04 Mб
Скачать

Проект cd-8.

Средствами редактора векторной графики Corel Draw необходимо изобразить фрагмент витой пары — два отрезка провода разного цвета, скрученные друг с другом. В ходе выполнения проекта необходимо использовать операцию пересечения объектов и приемы преобразования контурной линии в объект, а также приемы построения и редактирования линий.

Для начала необходимо построить кривую, содержащую в одной ветви пять узлов, расположенных на краях четырех одинаковых линейных сегментов (рис. а). Это целесообразно делать с помощью инструмента Bezier, включения режима привязки к объектам, копирования отрезка (должно получиться четыре вертикальных отрезка, причем у второго, третьего и четвертого начальные узлы совпадают с конечными узлами предыдущих отрезков). Далее необходимо превратить эти четыре отрезка в кривую, состоящую из четырех сегментов, а полученную соединенную кривую в обычную (с помощью атрибута Join Two Nodes инструмента Shape).

Волнистую кривую (рис. б) можно получить с помощью атрибута Convert Line To Curve инструмента Shape (нужно позаботиться об одинаковом смещении по горизонтали каждого четного сегмента).

Превратить кривую в объект с заливкой (рис. в) можно с помощью суперлиний или с помощью команды преобразования контурной линии в самостоятельный объект (например, толщиной 16 пунктов и желтого цвета). Второй провод (например, красного цвета) строится как зеркальное отражение первого (рис. г).

Совмещение проводов целесообразно выполнить с помощью диалогового окна Align and Distribute, чтобы совместить их вертикальные оси (рис. д), а пересечение проводов – с помощью атрибута Intersection инструмента Pick (рис. е).

Остается только удалить ромбовидные объекты, возникшие в результате пересечения (они не видны на рисунке, но доступны с помощью Диспетчера объектов) через один. Для этого необходимо предварительно разбить соединенный объект на отдельные ветви. Окончательный результат показан на рис. ж.

Из этого проекта можно сделать очень глубокий вывод — неважно, каким образом строится изображение, важно, чтобы оно производило должное впечатление на зрителя.

Проект cd-9.

Средствами редактора векторной графики Corel Draw необходимо построить изображение одной из половинок доски для игры в нарды.

Начать нужно с построения небольшой правильной окружности, а вернее – окружности и пяти ее копий. Равномерно разместить их на горизонтальной прямой целесообразно с помощью диалогового окна Align and Distribute.

Далее строится прямоугольник, перекрывающий нижние части окружностей, и с помощью того же диалогового окна выравнивается по горизонтали симметрично окружностям.

«Гребенка» строится с помощью выделения совместно всех шести окружностей (они будут играть роль совокупности выделенных объектов) и их исключения из изображения прямоугольника (альтернатива Trim в пристыковываемом окне Shaping). Кружки при этом надо сохранить для изображения шашек.

Прямоугольник, ограничивающий игровое поле, целесообразно строить в режиме привязки к объектам, начав с левого нижнего угла только что построенной «гребенки».

Для одной из шашек нужно сделать контурные линии белыми, а заливку черной, для другой — наоборот. Дополнительные шашки получаются копированием. Размещать шашки в лунках доски лучше при включенном режиме привязки к объектам.

Для игрового поля и бортов доски целесообразно назначить текстурную заливку (например, заливку Wood Grain из библиотеки Samples8). Изображения игральных костей можно найти в библиотеке клипарта или скомпоновать «вручную».

Примечание

Как правило, изображения из библиотеки клипарта требуют некоторой доработки. В данном случае такая доработка могла бы заключаться в разгруппировании, удалении прямоугольника с фоном и кривых, изображающих тени от костей. Оставшиеся объекты нужно снова сгруппировать, привести к желаемому размеру, разместить и выровнять по центру игрового поля.

Проект CD-10.

Средствами редактора векторной графики Corel Draw необходимо исследовать операцию исключения в том варианте, когда в качестве выделенного объекта выступает незамкнутая кривая. Рассмотрим две альтернативы: а) кривая пересекает объект, и ее конечные узлы расположены вне его; б) кривая пересекает границу объекта, и один из ее конечных узлов находится внутри объекта. Проект носит исследовательский характер, но, тем не менее, им определяется, что нужно изобразить: а) разорванный пополам трафарет для нанесения надписи краской (лист пластика с вырезанными в нем буквами) и б) лопающееся, но еще не лопнувшее до конца вареное яйцо.

Для эксперимента а) нужно построить прямоугольник, вытянутый в горизонтальном направлении, и задать для него заливку. Далее нужно построить блок фигурного текста, отформатировать его подходящей гарнитурой и кеглем и разместить посередине прямоугольника. Инструментом Freehand нужно построить поперек прямоугольника и надписи достаточно извилистую кривую.

«Разорвать» фоновый прямоугольник можно с помощью кнопки Trim With пристыковываемого окна Shaping, но здесь нужно достаточно тонко поработать с Диспетчером объектов и командой Arrange > Break Apart.

Превращение букв надписи в отверстия в трафарете целесообразно делать с помощью альтернативы Trim пристыковываемого окна Shaping. После этого нужно зрительно подчеркнуть, что трафарет разорван.