- •Информационные технологии в менеджменте Позиционные системы счисления
- •Перевод целых чисел
- •Перевод правильных дробей
- •Перевод неправильных дробей
- •Двоичная арифметика
- •Формы представления чисел в компьютере
- •Представление чисел с плавающей запятой
- •Прямой, обратный и дополнительный коды
- •Представление информации в компьютере.
- •В упакованном формате
- •В распакованном формате
- •Принцип программного управления
- •Логические основы функционирования компьютеров
- •Основные законы алгебры логики:
- •Анализ комбинационных схем
- •Синтез комбинационных схем
- •Информационные технологии
- •Аппаратное обеспечение информационных технологий
- •Поколения компьютеров - история развития вычислительной техники
- •Нулевое поколение: Механические вычислители
- •Первое поколение. Компьютеры на электронных лампах (194х-1955)
- •Второе поколение. Компьютеры на транзисторах (1955-1965)
- •Третье поколение. Компьютеры на интегральных схемах (1965-1980)
- •Четвертое поколение. Компьютеры на больших (и сверхбольших) интегральных схемах (1980-…)
- •Пятое поколение: 1990 – настоящее время
- •Шестое и последующие поколения
- •Типы компьютеров: персональные, микроконтроллеры, серверы, мейнфреймы и др.
- •Персональные компьютеры (пк)
- •Игровые компьютеры
- •Карманные компьютеры
- •Микроконтроллеры
- •Серверы
- •Суперкомпьютеры
- •Рабочие станции
- •История персональных компьютеров
- •Архитектура компьютера
- •Принципы фон Неймана (Архитектура фон Неймана)
- •Принципы фон Неймана
- •Как работает машина фон Неймана
- •Основные принципы работы компьютера
- •Устройство и назначение процессора
- •Устройство процессора
- •Работа процессора
- •Характеристики процессора
- •Оперативная память компьютера (озу, ram)
- •Назначение озу
- •Особенности работы озу
- •Логическое устройство оперативной памяти
- •Типы оперативной памяти
- •Вид модуля оперативной памяти
- •Контроллеры и шина
- •Магнитные диски
- •Материнские платы
- •Клавиатура
- •Периферийные устройства персонального компьютера
- •Форматы dvd дисков.
- •Флэш память
- •Основные характеристики
- •Принцип действия
- •Slc и mlc приборы
- •Ресурс записи
- •Срок хранения данных
- •Скорость чтения и записи
- •Особенности применения
- •Применение
- •Преимущества
- •Недостатки
- •Общие принципы построения вычислительных сетей
- •Вычислительные сети – как распределенные системы
- •Основные программные и аппаратные компоненты сети
- •Основные проблемы построения сетей
- •Структуризация как средство построения больших сетей
- •Логическая структуризация сети
- •Отдел 2
- •Сетевые службы
- •Принципы объединения сетей на основе протоколов сетевого уровня
- •Ограничения мостов и коммутаторов
- •Модель osi
- •Уровни модели osi Физический уровень
- •Канальный уровень
- •Сетевой уровень
- •Транспортный уровень
- •Сеансовый уровень
- •Прикладной уровень
- •Особенности локальных, глобальных и городских сетей
- •Отличия локальных сетей от глобальных
- •Сети отделов, кампусов и корпораций
- •Сети отделов
- •Сети кампусов
- •Корпоративные сети
- •Понятие internetworking
- •Типы адресов стека tcp/ip
- •Классы ip-адресов
- •Связь доменных имен с ip – адресами
- •Система доменных имен dns
- •Технологии обслуживания пользователей в сетевых информационных системах История вопроса
- •Файл серверные технологии
- •Клиент – серверные технологии
- •Недостатки технологии клиент-сервер
Шестое и последующие поколения
Электронные и оптоэлектронные компьютеры с массовым параллелизмом, нейронной структурой, с распределенной сетью большого числа (десятки тысяч) микропроцессоров, моделирующих архитектуру нейронных биологических систем.
Эволюция компьютерных информационных технологий |
|||||
Параметр |
50-е годы |
60-е годы |
70-е годы |
80-е годы |
Настоящее время |
Цель использования компьютера (преимущественно) |
Научно-технические расчеты |
Технические и экономические расчеты |
Управление и экономические расчеты |
Управление, предоставление информации |
Телекоммуникации, информационное обслуживание и управление |
Режим работы компьютера |
Однопрограммный |
Пакетная обработка |
Разделение времени |
Персональная работа |
Сетевая обработка |
Интеграция данных |
Низкая |
Средняя |
Высокая |
Очень высокая |
Сверхвысокая |
Расположение пользователя |
Машинный зал |
Отдельное помещение |
Терминальный зал |
Рабочий стол |
Произвольное мобильное |
Тип пользователя |
Инженеры-программисты |
Профессиональные программисты |
Программисты |
Пользователи с общей компьютерной подготовкой |
Малообученные пользователи |
Тип диалога |
Работа за пультом компьютера |
Обмен перфоносителями и машинограммами |
Интерактивный (через клавиатуру и экран) |
Интерактивный с жестким меню |
Интерактивный экранный типа “вопрос— ответ” |
Как видно из таблицы, в настоящее время основные цели использования компьютеров — информационное обслуживание и управление, сейчас вычислительные машины и системы по существу выполняют функции информационно-вычислительных систем.
Типы компьютеров: персональные, микроконтроллеры, серверы, мейнфреймы и др.
Персональные компьютеры, знакомые большинству людей, являются далеко не единственным типом вычислительных машин. Обычно компьютеры классифицируют по производительности и способу использования.
Персональные компьютеры (пк)
Различают стационарные и портативные (ноутбуки).
Для персональных компьютеров обязательно наличие монитора и ряда других периферийных устройств. В блоке ПК находятся материнская (системная) плата, процессор, различная память (ОЗУ, жесткий диск), устройства ввода-вывода, интерфейсы периферийных устройств и др.
ПК хорошо расширяемы. К ним легко подключаются различные дополнительные устройства. На персональные компьютеры можно устанавливать широкий спектр различного программного обеспечения.
Игровые компьютеры
По сравнению с персональными вычислительными машинами у игровых компьютеров увеличены мультимедийные возможности (звук, видео, интерактивность), но существуют ограничения на объем программного обеспечения, а также возможность дальнейшего расширения (подключения новых устройств). У игровых компьютеров не предполагается наличие монитора и жесткого диска.
В качестве примера игрового компьютера можно привести Sony PlayStation.
Цены на игровые компьютеры обычно ниже, чем на персональные.