Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МУ Землеустойство 2010.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
07.05.2019
Размер:
1.13 Mб
Скачать

Тема 5. Сплайновые кривые

Цель: Научиться строить и редактировать кривые линии (сплайны)

Перед выполнением работы необходимо изучить и законспектировать

  • Руководство пользователя > Создание и редактирование объектов > Методы редактирования > Редактирование сложных объектов

Редактирование полилинии

Упражнение 1.

  • постройте произвольную плоскую полилинию из десяти отрезков

  • выделите полилинию (узелки полилинии синего цвета)

  • наведите курсор на один из узелков (узелок становится зеленым)

  • отредактируйте перемещением узелков (при нажатии на узелок он краснеет)

  • отредактируйте с помощью палитры свойств

Редактирование полилинии по команде РЕДАКТИРОВАТЬ

Упражнение 2.

Постройте произвольную ломаную.

Выделите ломаную. Нажмите ПК мыши. Выберите в контекстном меню РЕДАКТИРОВАТЬ ПОЛИЛИНИЮ. Укажите опцию ВЕРШИНЫ.

Переместите вторую вершину на вектор v = (10,20) опцией ПЕРЕМЕСТИТЬ.

Построение сплайновой квадратичной полилинии

Упражнение 3.

Установите системную переменную SPLFRAME = 1.

Постройте произвольную ломаную. Выделите. Войдите в редактирование по контекстному меню. Установите в опции Пл-Перем (Экранное меню) квадратичная полилиния. Сгладьте полилинию квадратичным сплайном опцией СПлайн.

Построение сплайновой кубической полилинии

Упражнение 4.

Установите системную переменную SPLFRAME = 1.

Постройте произвольную ломаную. Выделите. Войдите в редактирование по контекстному меню. Установите в опции ПлПерем (Экранное меню) Кубическая полилиния. Сгладьте полилинию квадратичным сплайном опцией СПлайн.

Конвертирование сплайновой полилинии в сплайн

Введите команду СПЛАЙН. Задайте опцию Объект. Укажите построенную сплайновую пполилинию.

Построение параллельной кривой к плоскому сплайну

Используйте команду ПОДОБИЕ.

Построение и редактирование реального сплайна

Упражнение 5.

Установите системную переменную SPLFRAME = 1.

Построение и редактирование реального сплайна. Редактирование опорными точками. Редактирование управляющими точками. Изменение весов управляющих точек.

Команда: _spline

Первая точка или [Объект]:

Следующая точка:

Следующая точка или [Замкнуть/Допуск] <касательная в начале>:

Касательная в начальной точке:

Касательная в конечной точке:

Допуск – точность аппроксимации опорных точек. При нулевом значении проходит точно через точки опорной ломаной.

Постройте эквидистантные (параллельные) линии к сплайну.

Тема 6. Блоки и атрибуты

Цель: Научиться использовать, редактировать и создавать блоки

Перед выполнением работы необходимо изучить

  • Руководство пользователя > Создание и редактирование объектов > Создание и использование блоков (символов)

Упражнение 1.

  1. Создание блока

  • нарисуйте условные обозначения хвойного дерева. Создайте на основе изображений блок (Рисование – Блок – Создать…).

  • дайте имя блоку Хвойное дерево, базовую точку и объекты укажем на чертеже;

  1. Вставка блока

Нарисуйте треугольник с точками. Введите ПСК на левой стороне треугольника.

Выполните

Команда: ПСК

Укажите начало ПСК в левой вершине треугольника. Укажите точку оси X на стороне треугольника. Укажите точку плоскости XY слева от треугольника.

Выполните

Команда: Вставить

Вставьте блок “Хвойное дерево”.

  1. Редактирование блока

  • выделим созданный блок, нажмем пр.кн. мыши и в контекстном меню выберем Редактор блоков;

  • добавим описание блока , в поле Имя запишем Порода, в поле По умолчанию запишем Сосна;

5. Редактировать атрибут

Меню Изменить – Объект – Атрибуты – По одному

Команда: _eattedit

Изменить атрибут “Порода”.

  1. Библиотека блоков

Упражнение 2.

  • сохраним файл в личной папке студента;

  • создадим новый файл;

  • вызовем Центр управления (Сервис – Панели – Центр управления), во вкладке папки отыщем личную папку студента и выберем сохраненный файл;

  • выберем пункт Блоки, в правой части выберем ранее созданный блок и перенесем в поле нового чертежа;

  • укажем породу хвойного дерева.

7. Создание динамического блока

DO!