Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тема Графика в C#.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
03.05.2019
Размер:
3.65 Mб
Скачать

Тема Методы и свойства класса Graphics. Рисование геометрических фигур Рисование линии (DrawLine)

За рисование линий в C# отвечает метод DrawLine. Он рисует линию, соединяющую две точки с заданными координатами. Указанный метод может быть перегружен. Ниже (на слайде) указаны варианты перегрузки этого метода. Рассмотрим отдельно каждый вариант перегрузки см. слайд.

public void DrawLine(Pen, int, int, int, int); public void DrawLine(Pen, float, float, float, float);

public void DrawLine(Pen, Point, Point); public void DrawLine(Pen, PointF PointF);

Первый параметр во всех вариантах перегрузки задает инструмент для рисования линии — перо. Перья создаются как объекты класса Pen. Программно это будет выглядеть следующим образом:

Pen myPen = new Pen(Brushes.Aqua,5);

Здесь мы создали перо цвета Aqua толщиной 5 пикселов.

Остальные параметры перегруженных методов DrawLine задают координаты соединяемых точек. Эти координаты могут быть заданы как объекты класса Point и PointF, а также в виде целых чисел и чисел с плавающей десятичной точкой.

Для первых двух вариантов первая пара определяет координаты первой точки по горизонтальной и вертикальной оси, а вторая — координаты второй точки по этим же осям. Разница между первым и вторым методом заключается в использовании координат различных типов (целочисленных int и с плавающей десятичной точкой float). Для варианта целых чисел вызов методов будет выглядеть следующим образом.

g.DrawLine(myPen,10,100,200,100);

Для варианта с классом Point вызов метода будет выглядеть следующим образом.

Point myPoint1 = new Point(100, 100);

Point myPoint2 = new Point(200,100);

g.DrawLine((new Pen(Brushes.Red, 5)), myPoint1, myPoint2);

В классах Point и PointF определены свойства X и Y, задающие, соответственно, координаты точки по горизонтальной и вертикальной оси. При этом в классе Point эти свойства имеют целочисленные значения, а в классе PointF — значения с плавающей десятичной точкой.

Объединив описанные строки получим обработчик события Form1_Paint.

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

Graphics g = e.Graphics;

Pen myPen = new Pen(Brushes.Aqua,5);

g.DrawLine(myPen,10,100,100,100);

Point myPoint1 = new Point(100, 100);

Point myPoint2 = new Point(200,100);

g.DrawLine((new Pen(Brushes.Red, 5)), myPoint1, myPoint2);

}

Результат работы программы представлен ниже.

Рис. Результат работы программы.

Задание. Напасать программу, которая бы выводила на экран картинку следующего вида см. слайд (рис). Для реализации использовать цикл и метод:

public void DrawLine(Pen, int, int, int, int);

Рис. Задание.

Набор линий (DrawLines)

В C# существует и другой способ нарисовать несколько линий. Этого можно достигнуть, вызвав один раз метод DrawLines, который позволит нарисовать сразу несколько прямых линий, соединенных между собой. По своей сути метод DrawLines позволяет соединить между собой несколько точек. Координаты этих точек по горизонтальной и вертикальной оси передаются методу через массив класса Point или PointF. Ниже представлены перегрузки метода DrawLines.

public void DrawLines(Pen, Point[]); public void DrawLines(Pen, PointF[];

Продемонстрируем работу метода DrawLines. Предположим, что нам необходимо нарисовать изображение следующего вида(рис.) см. слайд.

Рис. Задание на метод DrawLines.

Для решения задачи объявим в классе Form1 этого приложения мы создаем кисть pen для рисования линий и объявляем массив mypen.

Pen mypen = new Pen(Color.Red, 2);

Point[] points = new Point[50];

Далее в конструкторе формы инициализируем массив точек points, которые нужно соединить линиями.

for (int i = 0; i < 20; i++)

{

int x;

if (i % 2 == 0)

{

x = 10;

}

else

{

x = 400;

}

points[i] = new Point(x, 10 * i);

}

Координаты точек по горизонтальной оси зависят от того, является ли значение переменной цикла i четным или нечетным.

Обработчик события Form1_Paint будет иметь вид (см. слайд).

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

Graphics g = e.Graphics;

g.Clear(Color.White);

g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;

g.DrawLines(mypen,points);

}

Результат работы программы приведен на (рис)(см. слайд).

Рис. Результат работы программы.

В приведенном коде появилась новая неизвестная строчка.

g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;

Если сравнить два рисунка, то можно заметить, что линии на втором рисунке гладкие и не содержат ступенек (см. слайд). Это позволил сделать один из параметров контекста отображения, а именно параметр SmoothingMode. Этот параметр задает режим сглаживания при отображении линий. Стоит обратить внимание, что для его использования необходимо добавить пространство имен System.Drawing.Drawing2D в самом начале файла. Для чего используем ключевое слово using.(см. слайд)

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Drawing.Drawing2D;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

Стоит отметить, что использование сглаживания повышает качество изображения, однако приводит к уменьшению скорости рисования.