Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тема Графика в C#.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
03.05.2019
Размер:
3.65 Mб
Скачать

Событие Paint

Если изменить размеры окна предыдущего изображения часть рисунка пропадает. Аналогичная неприятность происходит и в том случае, когда окно приложения перекрывается окном другого приложения. Дело в том, что в приложении не реализована техника рисования в окне, применяемая во всех стандартных приложениях Microsoft Windows. По своей логике способ рисования программ Microsoft Windows в корне отличается от способа, к которому привыкли разработчики, создававшие программы для ОС MS-DOS.

Известно, что приложения Microsoft Windows не могут выводить текст или графику ни с помощью стандартных функций библиотеки компилятора, например таких, как printf, cprintf или putc. Не помогут и прерывания BIOS, так как приложениям Microsoft Windows запрещено их использовать (во всяком случае, для вывода на экран). Все эти функции ориентированы на консольный вывод в одно-единственное окно, предоставленное в полное распоряжение программе MS-DOS.

В ОС Microsoft Windows параллельно работающие приложения должны совместно использовать один общий экран монитора. Для этого они создают перекрывающиеся и перемещаемые окна, в которые и выполняют вывод текста или графических изображений. ОС Microsoft Windows берет на себя все проблемы, связанные с возможным перекрытием или перемещением окон, так что правильно спроектированные приложения не должны специально заботиться о восстановлении содержимого окна после его перекрытия другим окном.

Способ, которым приложение Microsoft Windows выводит что-либо в свои окна, коренным образом отличается от способа, используемого в программах MS-DOS.

Программа MS-DOS формирует изображение на экране «рассредоточенным» образом, то есть в любом месте программы могут вызываться функции, которые выводят что-либо на экран. Например, сразу после запуска программа может нарисовать на экране диалоговую панель, а затем в любой момент времени и, что самое главное, из любого места программы модифицировать ее.

Приложения Microsoft Windows также могут выводить в созданные ими окна текст или графические изображения в любой момент времени и из любого места. Именно так поступает наше приложение. Однако обычно разработчики поступают по-другому.

Для форм класса System.Windows.Forms предусмотрен удобный объектно-ориентированный способ, позволяющий приложению при необходимости перерисовывать окно формы в любой момент времени. Когда вся клиентская область окна формы или часть этой области требует перерисовки, форме передается событие Paint. Все, что требуется от программиста, это создать обработчик данного события, наполнив его необходимой функциональностью.

Для наглядной демонстрации методики обработки события Paint мы подготовим простейшее приложение PaintApp, рисующее в своем окне текстовую строку и геометрические фигуры.

Пример. Создадим приложение, которое выводило бы на экран форму следующего вида (рис.)

Рис. Результат работы программы.

Для того чтобы заголовок окна поменял название при загрузке окна, необходимо поменять для него свойство Text в обработчике события Load. При этом стоит отметить, что событие Load является событием форму по умолчанию и для перехода к его обработчику достаточно дважды кликнуть мышью на форму.

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

this.Text = "Событие Paint";

}

Рассмотрим обработчик события Paint.

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

Graphics g = e.Graphics;

string text = "Событие Paint";

g.Clear(Color.White);

g.DrawString(text, new Font("Helvetica", 15),Brushes.Red, 50, 0);

g.DrawRectangle(new Pen(Brushes.Blue, 2), 10, 30, 200, 100);

g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Green, 2), 10, 30, 200, 100);

}

Обработчику Form1_Paint передаются два параметра.

Через первый параметр передается ссылка на объект, вызвавший событие. В нашем случае это будет ссылка на форму Form1. Что же касается второго параметра, то через него передается ссылка на объект класса PaintEventArgs. Этот объект имеет два свойства, доступных только для чтения — Graphics и ClipRectangle.

Класс Graphics уже знаком — он представляет собой контекст отображения, необходимый для рисования текста и геометрических фигур. Обработчик события Paint получает контекст отображения через свои параметры, поэтому программисту не нужно определять его специальным образом.

Через свойство ClipRectangle передаются границы области, которую должен перерисовать обработчик события Paint. Эти границы передаются в виде объекта класса Rectangle. Свойства этого класса Left, Right, Width и Height, наряду с другими свойствами, позволяют определить расположение и размеры области.

Заметим, что в простейших случаях обработчик события Paint может игнорировать свойство ClipRectangle, перерисовывая содержимое окна полностью. Однако процесс перерисовки содержимого окна можно заметно ускорить, если перерисовывать не все окно, а только область, описанную свойством ClipRectangle. Ускорение будет особенно заметным, если в окне нарисовано много текста и геометрических фигур.

Рассмотрим содержание обработчика события Paint. Здесь в теле обработчика Form1_Paint мы определили локальную переменную g класса Graphics, предназначенную для хранения контекста отображения. Эта переменная инициализируется при помощи значения, полученного из свойства Graphics первого параметра обработчика Form1_Paint:

Graphics g = e.Graphics;

Получив контекст отображения, наш обработчик события Paint может рисовать в соответствующем окне все, что угодно.

Вначале мы закрашиваем окно белым цветом, вызывая для этого метод Clear, определенный в классе Graphics:

g.Clear(Color.White);

Таким способом мы можем закрасить фон, цвет которого задан для формы в свойстве BackColor.

Далее мы вызываем методы DrawString, DrawRectangle и DrawEllipse, также определенные в классе Graphics:

g.DrawString(text, new Font("Helvetica", 15),Brushes.Red, 50, 0);

g.DrawRectangle(new Pen(Brushes.Blue, 2), 10, 30, 200, 100);

g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Green, 2), 10, 30, 200, 100);