Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб№1.docx
Скачиваний:
8
Добавлен:
02.05.2019
Размер:
204.39 Кб
Скачать

4.13. Отражение объектов.

4.13.1. Нарисуйте многоугольник и выделите его с помощью инструмента Pick (Указатель). Нажмите клавишу <Ctrl>. Подведите мышь к верхнему боковому манипулятору выделенного объекта.

4.13.2. Нажмите левую кнопку мыши и перемещайте манипулятор вниз или в противоположную боковую сторону. Отпустите кнопку мыши. Объект отразился зеркально.

4.14. Поворот объектов.

4.14.1. Простейший способ повернуть выделенный объект на произвольный угол – еще раз щелкнуть объект указателем инструмента. После этого вместо угловых маркеров рамки выделения вокруг выделенного объекта появляются маркеры поворота, а маркер центра объекта заменяется на маркер центра поворота (рисунок 1.9).

Рисунок 1.9 – Маркеры поворота

Теперь перетаскивайте любой из маркеров, и это приведет к повороту выделенного объекта. Перетаскивая маркер середины, можно сместить центр, вокруг которого будет поворачиваться выделенный объект.

4.14.2. То же преобразование можно выполнить с помощью поля Rotate (Поворот) панели атрибутов и элементов управления вкладки Rotate (Поворот) окна Transformation (Преобразование). На вкладке для поворота нужно изменить значение счетчика Angle (Угол). Его значение задает угол поворота выделенных объектов, положительное значение соответствует повороту против часовой стрелки. Флажок Relative Center (Относительно) переключает режимы задания координат центра поворота, а группа флажков позволяет без введения числовых значений в поля выбрать в качестве центра поворота один из маркеров рамки выделения.

4.15. Скос объектов. Преобразование скоса можно выполнять, смещая любую из сторон рамки выделения.

4.15.1. Для того чтобы выполнить скос выделенного объекта инструментом Pick (Указатель) нужно еще раз щелкнуть объект указателем инструмента, а затем переместить курсор на любой из четырех маркеров скоса, в которые превратились средние маркеры рамки выделения. Указатель примет форму двух встречно-направленных стрелок, и перетаскивая маркер вы получаете преобразование скоса выделенного объекта.

4.15.2. С помощью вкладки Skew (Скос) окна Transformation (Преобразование) преобразование скоса можно выполнить с большей точностью. Более того, расположенные на ней элементы управления позволяют одновременно задать углы скоса по горизонтали и вертикали, а также выбрать неподвижную точку преобразования с помощью группы флажков. Так же как на остальных вкладках этого окна, здесь имеется кнопка Apply To Duplicate (Применить к копии), позволяющая применить преобразование не к самому выделенному объекту, а к его копии.

4.16. Блокировка объектов. При необходимости исключить случайные преобразования объекта его можно заблокировать. Заблокированный объект можно включить в выделение, но никакие преобразования на него не действуют. Нельзя также поменять атрибуты заливки и обводки заблокированного объекта.

4.16.1. Чтобы заблокировать объект, выделите его, а затем выполните команду Arrange (Монтаж)/Lock Object (Заблокировать объект). Маркеры рамки выделения примут вид замков – объект заблокирован. Теперь при его выделении в строке состояния перед характеристикой объекта будет выводиться слово Locked.

4.16.2. Для отмены блокировки объекта выделите его и выберите команду Arrange (Монтаж)/Unlock Object (Разблокировать объект). Для отмены блокировки всех заблокированных объектов документа можно воспользоваться командой Arrange (Монтаж)/Unlock All Objects (Разблокировать все объекты), причем предварительного выделения объектов не требуется.

4.17. Примеры использования манипуляций. Создайте фигуры, изображенные на рисунке 1.10.

4.17.1. Фигура, похожая на мишень (рисунок 1.10,а), строится в следующей последовательности. Вначале постройте окружность произвольного диаметра

а б

Рисунок 1.10 – Фигуры, полученные манипуляцией

(инструментом Ellipse (Эллипс) при помощи модификатора <Ctrl>), затем при помощи элементов управления вкладки Size (Размер) окна преобразуйте ее в окружность диаметром 40 мм. С помощью вкладки Position (Положение) переместите центр окружности в точку с координатами 60 мм по горизонтали и 220 мм по вертикали в системе координат страницы.

4.17.2. Постройте остальные круги мишени, воспользовавшись вкладкой Size (размер). Для этого щелкните средний флажок в группе выбора точки привязки, установите режим пропорционального изменения размеров, задайте значение любого из счетчиков размеров равным 35 мм и воспользуйтесь кнопкой Apply To Duplicate (Применить к копии). В результате на изображении появится уменьшенная копия окружности, концентрическая ей. Тем же приемом постройте еще пять окружностей, каждый раз уменьшая диаметр на 5 мм.

4.17.3. Выберите инструмент Bezier (Кривая Безье) и постройте им горизонтальную линию произвольной длины (при нажатой клавише <Ctrl>). Воспользуйтесь полями панели атрибутов, чтобы привести длину линии к 50 мм и переместить ее середину в центр ранее построенных концентрических окружностей. Выберите инструмент Pick (Выбор) и щелкните выделенную линию еще раз, чтобы на экране появились маркеры поворота. Удерживая нажатой клавишу <Ctrl>, перетащите любой из маркеров поворота так, чтобы линия стала вертикальной, но перед тем, как отпустить левую кнопку мыши, щелкните ее правой кнопкой. В результате копия линии будет перпендикулярна ей и пересечет ее в центре окружностей. «Мишень» готова.

4.17.4. Фигура, похожая на ромашку (рисунок 1.10,б), состоит из копий вертикально расположенного эллипса высотой 20 мм и шириной 3 мм. Копирование выполнено с поворотом на 9° вокруг точки, смещенной строго вниз по отношению к центру рамки выделения на 13 мм. Вначале постройте исходный эллипс и придайте ему желаемые размеры и положение. Преобразование с копированием выполните с помощью вкладки Rotation (Поворот).

4.17.5. Выделите совместно все построенные лепестки, растянув вокруг них рамку выделения инструментом Pick (Выбор). С помощью полей панели атрибутов переместите выделенные эллипсы так, чтобы центр выделения располагался на той же прямой, что центр «мишени» справа от копий текста. В центре «ромашки» постройте окружность диаметром 15 мм. После совмещения ее центра с центром поворота лепестков щелкните указателем инструмента белый образец экранной палитры цветов, чтобы через середину не просвечивали концы лепестков.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]