- •Программа государственного экзамена
- •Пояснительная записка
- •Основные задачи государственного экзамена
- •Содержание государственного экзамена
- •Структура экзаменационного билета
- •Требования к ответу на вопросы экзаменационного билета
- •Критерии оценки ответа
- •Программа
- •I. Общепрофессиональные дисциплины
- •Раздел 1. Программирование на языке высокого уровня
- •Раздел 2. Компьютерная графика
- •Раздел 3. Организация эвм и систем
- •Раздел 4. Операционные системы
- •Раздел 5. Базы данных
- •Раздел 6. Сети эвм и телекоммуникации
- •Раздел 7. Методы и средства защиты компьютерной информации
- •Раздел 8. Системное программирование
- •Раздел 9. Структуры и алгоритмы обработки данных
- •Раздел 10. Функциональное и логическое программирование
- •Раздел 11. Объектно-ориентированное программирование
- •Раздел 12. Теория вычислительных процессов
- •Раздел 13. Теория языков программирования и методы трансляции
- •Раздел 14. Архитектура вычислительных систем
- •Раздел 15. Технология разработки программного обеспечения
- •Раздел 16. Человеко-машинное взаимодействие
- •Раздел 17. Системы искусственного интеллекта
- •Экспертные системы: классификация и структура; инструментальные средства проектирования, разработки и отладки; этапы разработки; примеры реализации.
- •Раздел 18. Проектирование информационных систем
- •Раздел 19. Сетевые операционные системы
- •Раздел 20. Комплексные программные платформы
- •Раздел 21. Программное обеспечение распределенных систем и сетей
- •Раздел 22. Разработка корпоративного web-узла
- •Перечень литературы
- •Перечень основных стандартов в области обеспечения жизненного цикла и качества программных средств
Раздел 16. Человеко-машинное взаимодействие
Типы пользовательских интерфейсов и этапы их разработки, психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации.
Пользовательская и программная модели интерфейса, процесс проектирования пользовательского интерфейса, критерии оценки интерфейса пользователем; классификация диалогов и общие принципы их разработки.
Основные компоненты графических пользовательских интерфейсов: рабочая область, фон, узор, фоновый рисунок, заставка, окна, пиктограммы; прямое манипулирование изображением, компоненты ввода-вывода.
Стандартизация пользовательского интерфейса: классификация управляющих средств пользовательского интерфейса, стандарты ISO на пользовательский интерфейс WIMPS, качество интерфейса – эргономический аспект; системы поддержки работы в группе - групповая работа в локальных и глобальных сетях, системы семинаров, работа с фреймами и мультидоступ, вопросы синхронизации группового взаимодействия; оценка функционирования - цели и стили оценивания, оценка на этапе проектирования, формальные методы анализа диалога на тупики, оценка реализации, оценка времени реакции, целостность диалога, комплексирование методов оценки, оценка полезности.
III. ДИСЦИПЛИНЫ СПЕЦИАЛИЗАЦИИ
Раздел 17. Системы искусственного интеллекта
Архитектура и основные составные части систем ИИ: различные подходы к построению систем ИИ (логический, структурный, эволюционный, имитационный) и методы представления знаний; вспомогательные системы (распознавания образов, идентификации, моделирования, жесткого программирования) и их место в системах ИИ.
Системы распознавания образов (идентификации): обучение распознаванию образов, геометрический и структурный подходы, гипотеза компактности, адаптация и обучение.
Методы обучения распознаванию образов - персептроны, нейронные сети, метод потенциальных функций, метод группового учета аргументов, метод предельных упрощений, коллективы решающих правил; методы и алгоритмы анализа структуры многомерных данных - кластерный анализ, иерархическое группирование.
Представление знаний, рассуждений и задач; эпистомологическая полнота представления знаний и эвристически эффективные стратегии поиска решения задач; модели представления знаний: алгоритмические, логические, сетевые и продукционные модели; сценарии.
Эволюционные методы поиска решений: метод группового учета аргументов, генетический алгоритм.
Экспертные системы: классификация и структура; инструментальные средства проектирования, разработки и отладки; этапы разработки; примеры реализации.
Раздел 18. Проектирование информационных систем
Архитектуры реализации корпоративных информационных систем на платформах Sun, Microsoft, Linux.
Обработка ORACLE различных типов команд SQL и предложений PL/SQL, поддержание целостности данных, использование процедур и пакетов, использование триггеров базы данных, управление зависимостями между объектами схемы.
Политика защиты приложений: роли и управление привилегиями приложений, включение ролей приложений, управление привилегиями и ролями, создание, включение, выключение и удаление ролей, назначение и отзыв привилегий и ролей.