- •13) Создание объектов. Понятие ссылки.
- •14) Массивы: одномерные, многомерные, невыровненые, массивы объектов.
- •Инициализация
- •Инициализация в цикле программы
- •Класс System.Array
- •15) Строковый тип данных string.
- •16) Методы: назначение, определение, вызов.
- •17) Возврат методом значений. Тип void.
- •18) Рекурсивные методы.
- •19) Перегрузка методов.
- •20) Конструкторы. Назначение, определение, вызов.
- •Вызов конструктора из других конструкторов
- •Конструкторы производных классов
- •21) Деструкторы. Назначение, определение, вызов.
- •Деструкторы Dispose() и Close()
- •22) Способы передачи параметров методу.
- •23) Статические компоненты классов.
- •24) Ссылка this.
- •25) Копирование объектов.
24) Ссылка this.
Ключевое слово this ссылается на текущий экземпляр класса, а также используется в качестве модификатора первого параметра метода расширения.
Ниже перечислены наиболее частые способы использования this.
Для квалификации элементов, скрытых одинаковыми именами, например:
public Employee(string name, string alias)
{
// Use this to qualify the fields, name and alias:
this.name = name;
this.alias = alias;
}
Для передачи другим методам объекта в качестве параметра, например:
CalcTax(this);
Для объявления индексаторов, например:
public int this[int param]
{
get { return array[param]; }
set { array[param] = value; }
}
У статических функций-членов нет указателя this, так как они существуют только на уровне класса и не являются частями объектов. Использование ссылки на this в статическом методе является недопустимым.
Пример
В этом примере this используется для квалификации членов класса Employee, name и alias, которые скрыты одинаковыми именами. Также это ключевое слово используется для передачи объекта в метод CalcTax, который принадлежит к другому классу.
class Employee
{
private string name;
private string alias;
private decimal salary = 3000.00m;
// Constructor:
public Employee(string name, string alias)
{
// Use this to qualify the fields, name and alias:
this.name = name;
this.alias = alias;
}
// Printing method:
public void printEmployee()
{
Console.WriteLine("Name: {0}\nAlias: {1}", name, alias);
// Passing the object to the CalcTax method by using this:
Console.WriteLine("Taxes: {0:C}", Tax.CalcTax(this));
}
public decimal Salary
{
get { return salary; }
}
}
class Tax
{
public static decimal CalcTax(Employee E)
{
return 0.08m * E.Salary;
}
}
class MainClass
{
static void Main()
{
// Create objects:
Employee E1 = new Employee("Mingda Pan", "mpan");
// Display results:
E1.printEmployee();
}
}
/*
Output:
Name: Mingda Pan
Alias: mpan
Taxes: $240.00
*/
25) Копирование объектов.
Это делается с помощью конструктора копий…
В отличие от некоторых языков в C# отсутствует конструктор копии. Если создан новый объект и требуется скопировать значения из существующего объекта, необходимо создать соответствующий метод самостоятельно.
Пример
В
данном примере класс
Person содержит
конструктор, который принимает другой
объект типа Person в
качестве аргумента. Содержимое
полей в данной объекте назначается
полям в новом объекте. Конструктор
новой копии отправляет значения
полей name
и age
копируемого
объекта конструктору экземпляра класса.
class Person
{
private string name;
private int age;
// Copy constructor.
public Person(Person previousPerson)
{
name = previousPerson.name;
age = previousPerson.age;
}
//// Alternate copy contructor calls the instance constructor.
//public Person(Person previousPerson)
// : this(previousPerson.name, previousPerson.age)
//{
//}
// Instance constructor.
public Person(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
// Get accessor.
public string Details
{
get
{
return name + " is " + age.ToString();
}
}
}
class TestPerson
{
static void Main()
{
// Create a new person object.
Person person1 = new Person("George", 40);
// Create another new object, copying person1.
Person person2 = new Person(person1);
Console.WriteLine(person2.Details);
// Keep the console window open in debug mode.
Console.WriteLine("Press any key to exit.");
Console.ReadKey();
}
}
// Output: George is 40