Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лекции ИИС.doc
Скачиваний:
24
Добавлен:
24.04.2019
Размер:
3.77 Mб
Скачать

12.1 Интерфейс вывода нейросетевого блока

Каждую вычислительную систему при рассмотрении интерфейса человек-компьютер можно оценивать двумя критериями: точность и удобство. Точность означает, что при поступлении на вход системы заданных значений на ее выходе получаются заданные результаты (проверяют тестированием).

Стратегия разработки интерфейса человек-компьютер:

интерфейс может являться отдельным компонентом системы. Интерфейс необходимо проектировать отдельно, как и отдельно разрабатывать структур файлов, обрабатываемых системой. Состав и форма представления входных и выходных данных должны быть предметом тщательного анализа разработчиков;

максимальное использование возможностей аппаратных и программных средств, современных информационных технологий, мультимедиа и графики;

использование библиотек стандартных программных средств, классов, обеспечивающих стандартизированный подход к построению интерфейса;

учет возможностей конкретных технических средств при построении интерфейса;

учет возможностей потенциальных пользователей системы;

активное привлечение пользователя при разработке интерфейса системы, при этом удобно использовать итерационный подход – проверять качество интерфейса на опытных образцах во взаимодействии с потенциальным пользователем;

разработка средств адаптации в рамках интерфейса, т.е. возможность его настройки на нужды разных пользователей, а также одного пользователя в разные периоды его работы.

Интерфейс включает два основных компонента:

процесс диалога, который связывает диалоговые процессы в одну систему;

набор процессов ввода-вывода, которые обеспечивают связь между пользователем и процессом диалога.

Диалог между человеком и компьютером можно определить как обмен информацией между вычислительной системой и пользователем, проводимый с помощью интерактивного терминала по определенным правилам.

Процесс диалога – это механизм обмена информацией, который можно рассматривать как оболочку, включающую все входящие в систему процессы по выполнению определенных заданий.

Диалоговые процессы можно классифицировать по формату поддерживаемых входных сообщений (грамматике) и способу ведения диалога.

Обычные интерфейсы иначе называют «слепыми». Пересылка информации осуществляется в виде простого (механического преобразования), т.е. нажатия клавиш вызывают выполнение определенных фиксированных процедур без анализа действий пользователя и вводимой информации. Интерфейс вывода нейросетевого блока является интеллектуальным, т.е. адаптивным.

Адаптивные интерфейсы обеспечивают расширение обычных в определенных пределах, т.е., начиная от простейшего контроля сообщений и до полной адаптации пользователя. При полной адаптации диалоговая система стремится построить модель пользователя, которая изменяется по мере работы последнего с системой и определяет стиль диалога, адаптируя его в зависимости от этих изменений.

Структуры интеллектуального интерфейса: СХЕМА

Рисунок 4.3 - Обычные интерфейсы (иначе называются "слепыми )

Рисунок 4.4 - Структура интеллектуального интерфейса

Интеллектуальные интерфейсы как бы пытаются расширить взаимодействия между человеком и компьютером с помощью: увеличения диапазона способов ввода и вывода, посредством которых происходит взаимодействие; обогащения грамматике ввода вывода; попытки кооперации с пользователем в достижении целей задачи.