- •Теоретические разделы курса “информатика”
- •Введение
- •Раздел 1. Базовые понятия курса “информатика” Глава 1. Введение в экономическую информатику
- •Информационные процессы в экономике. Основные понятия информатики и информатизации
- •Информация и данные
- •Экономическая информация и ее свойства
- •Классификация экономической информации
- •Структура экономической информации
- •Оценка экономической информации
- •Вопросы для самоконтроля
- •Контрольные тесты
- •Глава 2. Программные средства реализации информационных процессов
- •2.1. Назначение и классификация программного обеспечения
- •2.2.1. Базовое программное обеспечение
- •2.2.2. Классификация операционных систем
- •2.2.3. Сервисное программное обеспечение
- •2.3. Инструментарий технологии программирования
- •2.4. Состав и назначение прикладного программного обеспечения
- •2.4.2. Методо-ориентированные пакеты прикладных программ
- •2.4.3. Пакеты прикладных программ общего назначения
- •Вопросы для самоконтроля
- •Контрольные тесты
- •Глава 3. Технические средства реализации информационных процессов
- •3.1. Техническая основа реализации информационных процессов
- •Эволюция компьютерных информационных технологий
- •Арифметико-логическое устройство
- •Устройство управления и интерфейс
- •Процессорная память
- •3.2. Поколения электронных вычислительных машин
- •3.3. Классификация технических средств обработки информации
- •3.4. Персональные компьютеры
- •3.5. Структурная схема персонального компьютера
- •Системная шина
- •Контроллеры Системная плата
- •3.6. Принципы функционирования персонального компьютера
- •Установка адреса начальной команды
- •3.7. Основные архитектурные схемы вычислительных систем
- •Память команд
- •Память команд
- •Память команд
- •Память данных
- •Память команд
- •3.8. Режимы работы компьютеров
- •3.9. Информация в технических устройствах
- •Единицы измерения памяти
- •Вопросы для самоконтроля
- •Контрольные тесты
- •Глав 4. Способы представления информации в компьютерах
- •4.1. Системы счисления
- •4.1.1. Позиционные системы счисления
- •Системы счисления
- •4.1.2. Перевод чисел из одной системы счисления в другую
- •4.1.3. Двоичная, восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления
- •Представление чисел в двоичной, восьмеричной и шестнадцатеричной системах счисления
- •4.1.4. Выполнение арифметических операций в двоичной, восьмеричной и шестнадцатеричной системах счисления
- •Сложение в двоичной системе
- •Сложение в восьмеричной системе
- •Сложение в шестнадцатеричной системе
- •4.2. Представление числовой информации. Прямой, обратный и дополнительный коды числа
- •Диапазон значений целых чисел без знака
- •Диапазон значений целых чисел со знаком
- •4.3. Представление символьной информации
- •4.4. Представление графической информации
- •Вопросы для самоконтроля
- •Контрольные тесты
- •Глава 5. Логические основы построения персональных компьютеров
- •5.1. Аппарат алгебры логики
- •Базовые логические операции
- •5.2. Основные аксиомы и законы алгебры логики
- •5.3. Логические элементы персональных компьютеров
- •5.4. Логические устройства с памятью
- •Вопросы для самоконтроля
- •Контрольные тесты
- •Раздел 2. Основы алгоритмизации и программирования
- •Глава 6. Понятие алгоритма и его основные формы
- •6.1. Алгоритм и его свойства
- •6.2. Формы представления алгоритма
- •1. Начало
- •8. Конец
- •6.3. Базовые алгоритмические структуры
- •6.3.2. Ветвящаяся (разветвлённая) структура
- •Опер-р 1
- •Опер-р 2
- •Опер-р 20
- •I нач.Знач.
- •6.4. Этапы развития программирования
- •Глава 7. Объектно-ориентированное программирование в среде vba (Visual Basic for Application).
- •7.1. Что такое vba?
- •7.2. Основные понятия и элементы языка vba: объекты, свойства, методы, события, классы объектов
- •1. Объекты
- •3. Классы объектов
- •Суперкласс
- •Глава 8. Макросы в приложениях ms Office
- •8.1. Понятие макроса
- •8.2. Процесс создания макроса
- •8.3. Запуск макроса на исполнение
- •АкБарсБанк
- •8.4. Код (текст) программы макроса и пояснения к нему
- •8.5. Корректировка макросов
- •8.6. Сохранение макросов в виде модулей
- •Глава 9. Создание и выполнение vba – программ
- •9.1. Понятие об общем цикле создания vba – программы
- •9.2. Общие принципы построения vba-программы
- •9.3. Написание новых макросов и процедур
- •9.4. Выполнение vba-программы
- •9.5. Обработка ошибок
- •Глава 10. Основные элементы языка программирования vba
- •10.1 Типы данных в vba.
- •10.2. Переменные vba.
- •10.3. Объявление переменных
- •10.4. Область действия переменной
- •10.5. Присвоение значения переменной
- •10.6. Константы
- •10.7. Массивы
- •10.7.1. Одномерные массивы
- •10.7.2. Многомерные массивы
- •10.8. Статические и динамические массивы
- •10.9. Структура текста программы и комментарии
- •Глава 11. Примеры реализации различных макросов и фрагментов программ
- •11.1. Варианты реализации макросов
- •11.1.1. Порядок создания макросов в Excel
- •11.1.2. Задания на создание макросов в Excel
- •11.2. Варианты реализации разветвляющихся алгоритмов
- •11.3. Варианты реализации циклических алгоритмов
- •11.4. Вариант реализации смешанного алгоритма
- •Раздел 3. Основы информационной безопасности
- •Глава 12. Введение в информационную безопасность
- •12.1. Понятие информационной безопасности
- •12.2. Угрозы безопасности информации
- •12.3. Объекты и элементы защиты информации в компьютерных системах обработки данных
- •Глава 13. Методы и средства защиты информации
- •13.1. Механизмы, методы и средства защиты информации
- •13.2. Средства опознания и разграничения доступа к информации
- •13.3. Криптографические методы защиты информации
- •13.3.1. Основные понятия криптографии
- •13.3.2. Криптографические ключи и методы защитных преобразований
- •13.3.3. Криптографические системы
- •13.4. Электронная цифровая подпись
- •Глава 14. Компьютерные вирусы и спам
- •14.1. Понятие вредоносных программ
- •14.2. Понятие компьютерного вируса
- •14.3. Классификация компьютерных вирусов
- •14.4. Программы борьбы с компьютерными вирусами
- •14.5. Меры и средства защиты от компьютерных вирусов
- •14.6. Защита от спама
- •Глава 15. Защита информации в корпоративных системах
- •15.1. Цели и задачи корпоративной системы информационной безопасности
- •15.2. Политики информационной безопасности
- •15.2.1. Основные понятия политик безопасности
- •15.2.2. Основные причины создания политик безопасности
- •15.2.3. Разработка политик безопасности
- •15.2.4. Пример постановки задачи разработки политики информационной безопасности предприятия
- •15.2.5. Особенности разработки политик безопасности в России
- •15.3. Аудит безопасности корпоративных систем Интенет/Интранет
- •15.3.1. Понятие аудита безопасности
- •15.3.2. Аудит безопасности для корпоративных пользователей
- •15.3.3. Возможности аудита безопасности
- •15.3.4. Практические шаги аудита безопасности
- •15.4. Проектирование системы обеспечения информационной безопасности предприятия
- •Список литературы
- •Содержание
5.4. Логические устройства с памятью
В персональных компьютерах, помимо рассмотренных выше логических схем, используются логические устройства с памятью – триггеры. Выходные сигналы триггера зависят не только от входных сигналов, действующих в настоящий момент, но и от сигналов, действующих на входы до этого.
Триггер - (от англ. trigger – защелка, спусковой крючок) электронное устройство с двумя устройствами состояния равновесия, соответствующим логической “1” и логическому “0”, способное многократно переходить из одного состояния в другое под воздействием внешних сигналов, предназначенных для записи и хранения 1 бита данных.
Функциональная схема триггера представлена на рис. 5.6.
УУ
ЯП
C
R
S Q
Рис. 5.6. Функциональная схема триггера
Триггер функционирует следующим образом. Устройство управления (УУ) преобразует сигналы так, что ячейка памяти (ЯП) принимает одно из двух устойчивых состояний, в зависимости от входных сигналов. Входные сигналы поступают на входы S1 и R1 преобразуются устройствами управления (УУ) и поступают на внутренние входы ячейки памяти (ЯП). В общем случае устройство управления может отсутствовать. Тогда сигналы подаются непосредственно на входы R и S ячейки памяти.
В триггерах также может осуществляться синхронизация приема информации с помощью входа С. При наличии входа С триггер называют синхронным, в противном случае – асинхронным. В асинхронных триггерах информация может записываться непрерывно. В этом случае она определяется информационными сигналами, действующими на входах в данный момент времени, то есть изменение состояния ячейки памяти происходит мгновенно после изменения состояний информационных входов.
В синхронном триггере информация заносится только в момент действия так называемого синхронизирующего сигнала.
В схемотехнике приняты следующие обозначения входов и выходов триггеров:
Q – прямой выход триггера;
Q - инверсный выход триггера;
S – раздельный вход установки в единичное состояние (напряжение высокого уровня на прямом выходе Q);
R – раздельный вход установки в нулевое состояние (напряжение низкого уровня на прямом выходе Q);
C – вход сихронизации.
В
основе любого триггера лежит кольцо из
двух инверторов, рис.5.7.
°
°
Рис. 5.7. Кольцо инверторов
Это кольцо принято обозначать в виде так называемой защелки, рис. 5.8.
Q
Q
°
°
Рис. 5.8. Элемент-защелка
Самый распространенный тип тригерра – RS-триггер. Функциональная схема RS-триггера содержит защелку (два элемента И-НЕ или ИЛИ-НЕ), а также два разделительных статистических входа управления, рис. 5.9.
R
Q
S
Q
°
°
Рис. 5.9. Функциональная схема RS-триггера
В зависимости от используемых элементов можно получить триггеры с прямыми входами или с инверсными входами. Эти входы управления называют R (reset – сброс) и S (set – установка).
Триггер, изображенный на рис. 5.9, это триггер без устройства управления. Таблица истинности для данного триггера с прямыми входами имеет вид, рис. 5.10.
-
Входы
Выходы
R
S
Q
Q
0
0
Без изменений
0
1
1
0
1
0
0
1
1
1
Не определено
Рис. 5.10. Таблица истинности для триггера с прямыми входами
Для триггера с инверсными входами таблица истинности имеет вид, рис. 5.11.
-
Входы
Выходы
R
S
Q
Q
0
0
Не определено
0
1
0
1
1
0
1
0
1
1
Без изменений
Рис. 5.11. Таблица истинности для триггера с инверсными входами
Поскольку триггер может запомнить только один разряд двоичного кода, то для запоминания байта нужно 8 триггеров, для запоминания килобайта соответственно 8 * 210 = 8192 триггеров. Современные микросхемы памяти персональных компьютеров содержат миллионы триггеров.