Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МУ ИГ + КГ 2011.doc
Скачиваний:
61
Добавлен:
20.02.2016
Размер:
8.16 Mб
Скачать

3. Модель детали

3.1. Интерфейс окна Деталь

Откройте окно документа Деталь (рис.4).

Оно отличается от стартового окна только перечисленными ниже особенностями.

Заглавная строка дополнена именем создаваемой детали. По умолчанию оно включает в себя слово Деталь и порядковый номер. Это имя можно заменить другим в любое время общепринятым путем. При этом рекомендуется давать имя детали по возможности отображающее ее функциональное назначение и с числовым индексом, например,Опора 1, позволяющим идентифицировать данную деталь в среде других одноименных деталей.

Главное менюдополнено несколькими командами и расположенным перед командойФайлмаркером документа. Входящие в состав главного меню команды будут рассматриваться по мере возникновения в них необходимости.

Правая часть окна предназначена для выполнения графических операций и называетсяГрафическим полем.В левом нижнем углу графического поля представлен маркер использующейся в Программе трехмерной системы координат. Он носит справочный характер, в частности для визуального контроля положения в пространстве создаваемых элементов. Внизу и справа вдоль кромок графического поля расположены полосы горизонтальной и вертикальной прокрутки для перемещения создаваемого изображения в горизонтальном или вертикальном направлении.

Левая часть окна предназначена для отображения Дерева конструирования илидиалоговых оконкоманд.

Под деревом конструирования следует понимать текстовый документ, содержащий элементы трехмерной системы координат (начало системы - Исходная точка,плоскости –Спереди, Сверху, Справа)и некоторые служебные команды, а также перечень элементов создаваемой модели. Под деревом конструирования находитсяПолоса отката(толстая желтая горизонтальная линия), которая после создания очередного элемента детали автоматически перемещается вниз. С ее помощью можно отказаться от включения в дерево конструирования последних элементов, не удаляя их из Программы, или восстановить в дереве конструирования элементы, находящиеся под ней. Для этого достаточно буксировкой переместить полосу отката в нужное положение.

После выбора команды создания графического объекта на месте дерева конструирования автоматически отображается ее диалоговое окно, а дерево конструирования в свернутом виде отображается в левом верхнем углу графического поля и называется в этом случае плавающим деревом конструирования.

Диалоговое окно команды представляет собой таблицу с набором параметров, которые могут быть использованы при выполнении этой команды. Пользователь выбирает нужные параметры или вводит необходимые значения имеющихся параметров и с помощью представленной в заглавном окне командыЗакрытьилиОКдает команду Программе приступить к выполнению поставленной задачи. Диалоговое окно команды закрывается и выполняется соответствующая операция. Таким образом, с помощью команд и диалоговых окон между Пользователем и Программой устанавливается диалог.

Параметры в диалоговом окне команды могут быть представлены именем, маркером или текстовым окном. При наведении указателя на маркер или текстовое окно отображается название параметра. Некоторые диалоговые окна могут содержать значительное количество параметров, что создает определенные неудобства в работе. Поэтому параметры по функциональному признаку группируются в параметрические блоки, которые могут находиться в свернутом состоянии, что позволяет отображать диалоговые окна в уменьшенном виде. Свернутый блок отображается только именем, а справа от его имени находится направленная вниз двойная стрелка. Для развертывания блока на ней достаточно сделать щелчок. Открывается перечень содержащихся в блоке параметров, а направление стрелки меняется на противоположное. В тех случаях, когда ни один из параметров блока не предполагается использовать, такой блок целесообразно свернуть, чтобы его параметры не отвлекали внимание.

Активными могут быть не все представленные в диалоговом окне команды параметры или целые блоки. Признаком пассивного блока или параметра является соответственно пустой квадратик или кружочек перед его именем. Для активизации такого блока или параметра достаточно сделать щелчок в упомянутом квадратике или кружочке.Диалоговые окна команд представляют собой таблицу в виде колонки. В ряде случаев они имеют большой размер по вертикали, что вызывает определенные неудобства с точки зрения форматирования текста. Поэтому при рассмотрении порядка работы с командой часть параметрических блоков может быть представлена в соседней колонке, а не участвующие в этом процессе блоки могут быть представлены в свернутом виде.

Боле подробно порядок работы с диалоговыми окнами будет обсуждаться по мере необходимости.

В левой части Строки состояниявыводится информация:Система готова. В правой части этой строки выводится информация:Редактируется деталь. Это значит, что Программа готова к работе по созданию модели детали.

По периферии рабочего поля вдоль его левой, верхней и правой кромок располагаются панели инструментов команд по умолчанию.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]