Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompas_Guide3.docx
Скачиваний:
19
Добавлен:
07.02.2016
Размер:
11.82 Mб
Скачать

Раздел 111.2 на с. 275).

113.1.3. Перенос точки относительно объекта

Перенос — способ построения точки заданием координат относительно опорной точки

или смещением от нее на заданное расстояние в указанном направлении.

В качестве опорных точек могут быть использованы те же точечные объекты, что и при

связывании точек с объектом в способе По координатам.

Для построения точки способом Перенос необходимо выбрать опорную точку — точку,

от которой будет производиться отсчет координат или расстояние смещения.

Чтобы выбрать опорную точку, укажите нужный объект при нажатой кнопке Опорная

точка. После того, как рядом с курсором появится условное изображениевершины или

точки, нажмителевую кнопку мыши. В поле Опорная точка отобразится ее наименова

ние.

Перенос по координатам

Поля ввода координат становятся доступны после указания опорной точки.

Задайте относительные координаты создаваемой точки в полях X, Y, Z Панели свойств

и зафиксируйте нажатием клавиши <Enter>.

Относительные координаты задаются в системе координат, началом которой является

опорная точка, а оси сонаправлены осям системы координат создаваемой точки (о сис

теме координат объекта — см. раздел 111.2 на с. 275).

295

Часть XXII. Пространственные кривые, точки, поверхности

Перенос относительно направляющего объекта

После указания опорной точки нажмите кнопку Направляющий объект.

Укажите в модели объект, определяющий направление смещения создаваемой точки от

опорной. В поле Направляющий объект отобразится наименование указанного объек

та.

Перечень направляющих объектов и направления, которые они задают, указаны в разде

ле 113.1.1 на с. 293.

После указания направляющего объекта становится доступно поле Расстояние.

Задайте расстояние от опорной точки до создаваемой, введя его в этом поле или указав

положение точки мышью в окне модели.

Вместо задания расстояния можно указать точечный объект. В этом случае будет пост

роена точка — проекция указанного объекта на направление смещения.

113.1.4. Построение на пересечении объектов

Пересечение — способ построения точки на пересечении двух объектов. Объектами яв

ляются оси, пространственные кривые, грани поверхностей и тел. Точка строится авто

матически при соблюдении необходимого условия — наличия конечного числа точек

пересечения объектов.

Чтобы построить точку выполните следующие действия.

1. При нажатой кнопке Объект 1 укажите курсором в модели объект — кривую или повер

хность. Наименование выбранного объекта отобразится в поле Объект 1.

2. При нажатой кнопке Объект 2 укажите курсором в модели второй объект, пересекаю

щийся с первым. Наименование выбранного объекта отобразится в поле Объект 2. Если

объект не имеет общих точек с первым или число общих точек бесконечно, то определе

ния в поле Объект 2 не произойдет. В этом случае следует вновь указать второй объект

или выбрать другую пару объектов.

Указание объектов может производиться в любой последовательности.

После того, как оба объекта определены, на экране появится фантом точки.

Чтобы использовать другой объект для выполнения команды, нажмите кнопку Объект 1

или Объект 2. Выделение объекта будет отменено, и вы сможете указать новый.

Если точек пересечения несколько, то они будут поочередно отображаться принажатии

кнопок Последующий объект и Предыдущий объект Панели специального управле

ния. После того, как на экране появится нужная точка, завершите создание объекта.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]