Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompas_Guide3.docx
Скачиваний:
19
Добавлен:
07.02.2016
Размер:
11.82 Mб
Скачать

107.4.3. Ширина

Чтобы задать ширину жалюзи, введите нужное значение в поле Ширина. Значение ши

рины В (см. рис. 107.12) должно удовлетворять следующему условию: B > 2 · S, где S

толщина листового материала. Для вытянутого жалюзи значение ширины должно удов

летворять также условию B < L/2, где L — длина отрезка в эскизе жалюзи.

260

Глава 107. Штамповочные элементы

107.4.4. Способ построения

Чтобы задать способ построения жалюзи, разверните список Способ и выберите из него

нужную строку. Доступны два способа: Вытяжка и Подрезка.

При использовании способа Подрезка можно выбрать форму торца:

По направлению подрезки или

По нормали к толщине.

261

Часть XXI

Вспомогательные

объекты

Глава 108.

Вспомогательные оси

Если существующих в модели ребер недостаточно для выполнения построений, вы мо

жете создать вспомогательные оси.

Команды построения вспомогательных осей расположены в меню Операции, а кнопки

для их вызова находятся в одной группе на панели Вспомогательная геометрия.

После вызова любой команды построения вспомогательной оси требуется указать опор

ные объекты этой оси.

Если перед вызовом команды было выделено какое либо ребро, то оно будет восприня

то в качестве опорного для построения оси.

Созданная ось будет показана в окне модели в виде отрезка. В Дереве модели появится

специальная пиктограмма.

Отрезок, изображающий ось, немного выступает за пределы объектов, на которых бази

ровалось построение этой оси. Иногда для понимания расположения оси требуется, что

бы символизирующий ее отрезок был больше (меньше) или был расположен в другом

месте оси (прямой линии). Вы можете изменить размер и положение этого отрезка, пе

ретаскивая мышью его характерные точки (они появляются, когда ось выделена).

108.1. Ось через две вершины

Чтобы создать вспомогательную ось, проходящую через указанные опорные точки, вы

зовите команду Ось через две вершины.

Укажите пару точек, через которые должны проходить создаваемые оси.

Опорными точками могут служить вершины, характерные точки графических объектов

в эскизах (например, конец отрезка, центр окружности и т.п.) или начала координат.

108.2. Ось на пересечении плоскостей

Чтобы создать вспомогательную ось, которая является линией пересечения двух вспо

могательных плоскостей и/или плоских граней (и их продолжений) вызовите команду

Ось на пересечении плоскостей.

Укажите пару плоскостей и/или плоских граней, на пересечении которых требуется пос

троить ось.

108.3. Ось через ребро

Чтобы создать вспомогательную ось, которая проходит через указанное прямолинейное

ребро модели, вызовите команду Ось через ребро.

Укажите прямолинейное ребро модели, через которое должна пройти создаваемая ось.

264

Глава 108. Вспомогательные оси

108.4. Ось конической грани

Чтобы создать вспомогательную ось, которая является осью конической (а в частном

случае — цилиндрической) грани, вызовите команду Ось конической грани.

Укажите коническую грань, ось которой требуется построить.

265

Глава 109.

Вспомогательные плоскости

Если существующих в модели координатных плоскостей и плоских граней недостаточно

для выполнения построений, вы можете создать вспомогательные плоскости.

Команды построения вспомогательных конструктивных плоскостей расположены в ме

ню Операции, а кнопки для их вызова находятся в одной группе на панели Вспомога

тельная геометрия.

После вызова любой команды построения вспомогательной плоскости требуется ука

зать опорные объекты этой плоскости и задать ее параметры в полях на Панели свойств.

Если перед вызовом команды были выделены какие либо объекты, они будут восприня

ты в качестве опорных для новой плоскости.

Плоскость с заданными параметрами отображается на экране в виде фантома.

Чтобы зафиксировать эту плоскость в модели, нажмите кнопку Создать объект на Па

нели специального управления.

Созданная плоскость будет показана в окне модели в виде прямоугольника. В Дереве

модели появится специальная пиктограмма.

Прямоугольник, изображающий плоскость, немного выступает за пределы объектов, на

которых базировалось построение этой плоскости. Иногда для понимания расположе

ния плоскости требуется, чтобы символизирующий ее прямоугольник был больше

(меньше) или был расположен в другом месте плоскости. Вы можете изменить размер

и положение этого прямоугольника, перетаскивая мышью его характерные точки (они

появляются, когда плоскость выделена).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]