Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ландш_анализ в Qgis.doc
Скачиваний:
174
Добавлен:
03.06.2015
Размер:
83.46 Кб
Скачать

Пр3. Ландшафтный анализ территории в qgis

Для ландшафтного анализа территории нужно:

Полигональный слой со всеми выделами, которые есть в нашем квартале, созданный на основе привязанного растрового изображения. Не должно быть: «осколочных полигонов», «дыр», «странных полигонов». Правильность создания полигонов можно проверить по атрибутивной таблице: каждая строка в ней соответствует одному выделу, лишние можно найти и присоединить куда следует.

Атрибутивная таблица полигонального слоя:

ID каждого полигона должен соответствовать его номеру на растровой подложке (если на подложке номера нет, можно его восстановить по расположению выдела в квартале или просто присвоить свободный номер).

Должны быть созданы и заполнены следующие поля: преобладающая порода (текст, 5 – 6 видов), возраст, класс бонитета, тип ландшафта (текст), санитарно-гигиеническая и эстетическая оценки, класс устойчивости.

Такой же слой с выделами, сохраненный под другим именем.

Все это должно быть сохранено в одной папке, где хранится проект.

Ход выполнения работы:

1. С помощью калькулятора полей добавить поле «код», в котором «закодировать» поле «преобладающая порода». Каждому виду нужно назначить его «ценность»: сосна, лиственница, липа – 1, ель, береза – 2, осина, тополь – 3, ольха, ива – 4. Для этого:

Выбираем условный оператор CASE, который используется для проверки нескольких условий;

Вместо надписи «condition» вставляем проверяемое условие, например, "порода" = 'сосна';

Вместо надписи «result» вставляем то выражение, которому должно быть равно наше поле «код» в таком случае, например, «1»

Получается:

CASE WHEN "порода" = 'сосна' THEN 1

WHEN "порода" = 'береза' THEN 2

И так далее, пока не закодируем все породы…

END

2. С помощью калькулятора полей добавить поля «площадь выдела» и «класс совершенства».

Класс совершенства рассчитываем как среднее арифметическое из «кода» преобладающей породы, класса бонитета, санитарно-гигиенической и эстетической оценок и класса устойчивости.

Не забываем выбрать тип «десятичное число» и указать, сколько знаков после запятой мы хотим видеть.

3. Настроить стиль в «свойствах слоя» для наших выделов: градуированный знак, по полю, в котором содержится значение класса совершенства, количество классов – 3 – 4, в режиме равных интервалов.

4. Создать линейный слой, настроить для него стиль, чтобы отображать дорожно-тропиночную сеть.

Создать линейные объекты, соответствующие всем дорогам, обозначенным на подложке (на подложке это длинный пунктир или сплошная линия и длинный пунктир, идущие параллельно). Добавить дорожки для удобства перемещения по лесопарку.

5. Создать точечный слой, настроить для него стиль, чтобы отображать малые архитектурные формы (скамейки, урны, аншлаги и т.п.). Это то, что описано в «работе со стилями векторных слоев в QGIS».

6. Сохранить полигональный слой с раскрашенными полигонами под новым именем и в полученной копии объединить граничащие выделы с совпадающими характеристиками в ландшафтные участки. Настроить для объединенных ландшафтных участков стиль, чтобы они не имели прорисованных границ, а отображались только штриховкой.

7. Создать макет карты.

Объединение таксационных выделов в ландшафтные участки:

Нам понадобится сохраненная под новым именем копия полигонального слоя с выделами (с заполненной атрибутивной таблицей).

Задание: объединить несколько выделов в ландшафтные участки по совпадению нескольких признаков:

преобладающая порода;

возраст (в пределах одного класса возраста);

класс бонитета (можно соседние классы);

тип ландшафта.

Прочие ландшафтные характеристики можно пока не проверять.

Открываем атрибутивную таблицу слоя и воспользуемся инструментом «выделить объекты удовлетворяющие условию», он выделит нам полигоны с совпадающими показателями (или попадающие в интервал (по возрасту), как попросим). Тут важно правильно составить выражение для запроса.

При составлении запроса используем «поля и значения» - отсюда добавляем в выражение поле или возможные значения полей, а также операторы >, <, >=, <=, or, and и др.

Выглядеть этот запрос будет так:

"ТПС" = 'закрытый' AND "вид" = 'сосна' AND 50 <= "возраст" <= 70 AND 1 <= "бонитет" <= 3

Программа выделит нам все закрытые участки, где преобладает сосна в возрасте от 50 до 70 лет с классом бонитета от 1 до 3

Перейдя к карте, мы можем исключить из выделения те полигоны, которые не имеют общих границ и не могут быть объединены (используем клавишу ctrl). Остальные объединим с помощью инструмента «объединить выделенные объекты».

Не забываем про объединение атрибутов при объединении полигонов:

В диалоговом окне «объединение атрибутов» настраиваем, каким образом будут приняты или вычислены значения каждого поля объединенных полигонов.

Аналогичным образом проверяем все ТПС и все преобладающие породы, нужно отыскать все, что можно объединить. И объединить))

Когда мы будем создавать общую компоновку карты, объединенные ландшафтные участки должны быть нанесены «поверх» таксационных выделов штриховкой и подписаны (все это делается в настройке стиля слоя с объединенными участками, из которого все, что мы не объединили, можно просто удалить)

Когда работа с атрибутивной таблицей окончена, сохраняем результаты и закрываем режим редактирования.

Компоновка карты.

Когда загружены или созданы и настроены удобным образом все векторные и растровые слои, можно скомпоновать карту для вывода на печать.

Компоновщик будет работать с той картой, которую мы видим на экране => нужно, чтобы в области карты помещалось все, что мы хотим включить в компоновку, и чтобы оно выглядело так, как нужно.

Компоновщик карт или «макеты карт»

Можно воспользоваться кнопкой в панели инструментов или пунктом меню «файл» / «создать компоновку карты» = «создать макет».

Программа попросит ввести имя карты, желательно, чтобы оно отражало ее целевое назначение…

Появится пустой лист компоновки.

Справа во вкладке «макет» (или «общие») мы можем настроить размер бумаги (выбираем А3), качество печати, сетку и прилипание к объектам.

Можно активировать «печатать как растр», чтобы карта была растеризована перед печатью или сохранена в PDF или Postscript.

Если справа не наблюдается панелей «история команд», «макет», «свойства элемента» - мы их включаем через вид / панели…

Теперь мы можем добавить на компоновку всякие элементы (карту, можно не одну, легенду и т.п.)

Для этого есть меню «правка» (их два, команды содержатся во втором)

Правка / добавить карту –> Прижав левую кнопку мыши, растянем прямоугольник нужных размеров, в котором появится наша карта.

(если нам что то не нравится, удалять выделенные элементы можно с помощью клавиши Delete или правка / удалить)

Все свойства выделенного элемента можно настраивать во вкладке «свойства элемента» (или просто «элемент»)

Режим «кэш» - отрисовывает карту в текущем разрешении экрана, «отрисовка» - экономный режим.

Кнопка «обновить» - всякий раз, как мы что то настроили, и хотим посмотреть, как это будет…

Инструмент «выделить/переместить элемент» позволяет перемещать элементы и менять их размеры на листе компоновки.

Важно, что нужный масштаб можно задать с клавиатуры.

Когда элемент расположен как надо, можно его заблокировать.

Добавим текст (заголовок карты, например), масштабную линейку (поменяем ее стиль), легенду, таблицу…

Все это мы можем перемещать, масштабировать и настраивать с помощью вкладки «свойства элемента» (или просто «элемент»)

Когда все нужные элементы добавлены, можно настроить порядок их отрисовки (на задний/передний план = поднять/опустить) и выровнять относительно краев или центрировать.

Когда карта готова, можно ее напечатать или создать другой вывод (экспортировать).

Экспортируем в изображение, выберем формат jpeg, сохраним в свою папку.

Посмотрим, что получилось;))

Открыть ранее созданную компоновку можно через файл (проект) / управление макетами => выбираем нужный макет.

В итоговой компоновке должно быть:

1. Все выделы, раскрашенные в соответствии с классом совершенства по атрибутивной таблице;

2. Заштрихованные объединенные ландшафтные участки (поверх выделов);

3. подложка (самым нижним слоем);

4. Дорожки, МАФ;

5. Рамочка по краю листа;

6. Легенда карты (в ней только те слои, которые отображаются);

7. Заголовок карты;

8. Масштаб (стиль масштаба числовой, кратный 50);

Все это экспортируем в JPEG и присылаем для проверки.