- •Информатика
- •Раздел 1. Информация
- •1.1. Информатика. Информация
- •1.2. Измерение информации
- •1.3. Представление и кодирование информации
- •1.4. Системы счисления
- •1.5. Представление информации в компьютере
- •1.6. Компьютерные сети. Интернет
- •1.7. Информационная культура
- •Раздел 2. Персональный компьютер. Программное обеспечение
- •2.1. Принципы построения компьютера
- •2.2. Аппаратная реализация компьютера
- •2.3. Программное обеспечение
- •2.4. Графический редактор Paint
- •2.5. Пакет ms Office
- •2.6. Компьютерные вирусы
- •Раздел 3. Программирование
- •3.1. Алгоритмы
- •3.2 Языки программирования
- •3.3. Язык программирования Pascal
- •3.4. Объектно-ориентированное программирование
- •3.5. Среда программирования Delphi
- •Список литературы
- •Список используемых ресурсов сети Интернет
2.4. Графический редактор Paint
Растровые и векторные графические изображения. Все компьютерные изображения делятся на два типа: векторные и растровые. Векторные графические изображения являются оптимальным средством хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы). Оно формируется из объектов (точка, линия, окружность и др.), которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул. Например, точка задается своими координатами, линия – координатами начала и конца, окружность – координатами центра и радиусом.
Векторные изображения могут быть увеличены и уменьшены без потери качества, так как изменение размеров производится с помощью простых арифметических операций. Еще одним важным достоинством векторных изображений является сравнительно небольшой информационный объем. Векторные изображения не применимы для представления и обработки фотографий и подобных изображений, так как сложно представить содержимое фотографии в виде примитивных объектов и математических формул.
Для хранения фотографий используются растровые изображения, которые хранятся с помощью точек, образующих строки и столбцы. Каждая такая точка называется пикселем. Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет. Качество растрового изображения зависит от количества пикселей (размера изображения) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
Рассмотрим черно-белое изображение, представленное на рисунке 2.25.
Рис 2.25. Черно-белое растровое изображение.
В рисунке 12 строк и 12 столбцов, значит всего 144 пикселей. Так как всего используется два цвета, то из формулы (1.8.) следует, что для хранения одного пикселя используется 1 бит. Таким образом, информационный объем изображения будет равен 144 бита = 18 байт.
Растровые изображения очень чувствительны к изменения размера. При уменьшении изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется различимость мелких деталей. При увеличении изображения увеличивается размер каждого пикселя и появляется ступенчатый эффект (рис. 2.26.).
Рис. 2.26. Ступенчатый эффект при увеличении изображения.
Для обработки графических изображений используются специальные программы – графические редакторы. В зависимости от типа изображения графические редакторы делятся на векторные и растровые. К векторным графическим редакторам относятся CorelDRAW, графический редактор, встроенный в MS Word и др. К растровым графическим редакторам относятся Paint, Adobe Photoshop и др.
Графический редактор Paint. Растровый графический редактор Paint является стандартной программой операционной системы Windows. Paint позволяет создавать, изменять и просматривать точечные рисунки, а также просматривать и изменять цифровые фотографии (из цифрового фотоаппарата или отсканированные). Редактор Paint можно запустить последовательность команд Пуск/Программы/Стандартные/Paint.
Окно графического редактора Paint (рис. 2.27.) содержит стандартные элементы окна приложения Windows: строку заголовка (1), строку меню (2), строку состояния (3), а также панель инструментов (4), панель дополнительных свойств (5) и палитра (6). При работе с рисунком существуют основной цвет (на рисунке основной цвет черный) и фоновый цвет (на рисунке фоновый цвет белый). Выбор основного цвета осуществляется щелчком левой кнопки мыши по нужному цвету на палитре, выбор фонового цвета – щелчок правой кнопкой мыши.
Рис. 2.27. Окно графического редактора Paint
Рассмотрим пункты меню (табл.2.1.).
Пункт |
Действия |
Файл |
Создание, сохранение, открытие, печать |
Правка |
Отмена, копирование, вырезание, вставка, выделение, очистка |
Вид |
Настройка вида программы |
Рисунок |
Отражение, поворот, растяжка, наклон, отображение цветов, настойка атрибутов и фона |
Палитра |
Настройка палитры |
Справка |
Вызов справки |
Таблица 2.1. Пункты меню графического редактора Paint.
Рассмотрим объекты панели инструментов (табл. 2.2.).
Кнопка |
Действие |
Дополнительные свойства | |||
Выделение произвольной области |
Выделение произвольной области (область должна быть замкнутая) |
Выбор режима совмещения объектов. При верхнем режиме выбранный фрагмент перемещается вместе с фоном. При нижнем режиме фон прозрачный. | |||
Выделение |
Выделение прямоугольной области | ||||
Надпись |
Создание надписи | ||||
Ластик |
Стирание изображения |
Выбор размера ластика | |||
Заливка |
Заливка замкнутой области выбранным цветом |
Нет дополнительных свойств | |||
Выбор цветов |
Выбирается цвет фрагмента, по которому сделан щелчок. При этом выбирается предыдущая кнопка. |
Нет дополнительных свойств | |||
Масштаб |
Увеличение выбранного фрагмента |
Выбор коэффициент увеличения | |||
Карандаш |
Проведение линии толщиной в один пиксель |
Нет дополнительных свойств | |||
Кисть |
Проведение линии выбранной толщины |
Выбор вида линии | |||
Распылитель |
Создание размытого пятна |
Выбор вида распыления | |||
Линия |
Проведение линии (для проведения линии строго горизонтальной, вертикальной или под углом 45необходимо удерживать клавишуShift) |
Выбор толщины линии | |||
Кривая |
Проведение изогнутых линий | ||||
Прямоугольник |
Рисование прямоугольника (для рисования квадрата необходимо удерживать клавишу Shift) |
Выбор режима рисования. Рамка рисуется основным цветом. При верхнем режиме фигура не закрашивается. При среднем режиме фигура закрашивается дополнительным цветом. При нижнем режиме фигура закрашивается основным цветом. | |||
Многоугольник |
Рисование произвольного многоугольника | ||||
Эллипс |
Рисование эллипса (для рисования окружности необходимо удерживать клавишу Shift) | ||||
Скругленный прямоугольник |
Рисование скругленного прямоугольника |
Таблица 2.2. Объекты панели инструментов
Редактор Paint сохраняет рисунки в формате BMP. Файлы .BMP отличаются большими размерами, но зато с ними работают все приложения операционных систем Windows.
Вопросы:
1. Для чего используются растровые (векторные) графические изображения?
2. Какие преимущества и недостатки у растровых (векторных) графических изображений?
3. Почему растровые графические изображения чувствительны к изменению размеров?
4. Почему, несмотря на большие размеры файлы .BMP распространены?