Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Денисихина

.pdf
Скачиваний:
67
Добавлен:
29.03.2015
Размер:
18.11 Mб
Скачать

Рис. 13. Задание ширины

После назначения размеров снова нажмите кнопку Вид, нормальный к плоскости экрана. Для того, чтобы изменить заданный размер, нужно выбрать на экране линию левой клавишей мыши. Слева появятся свойства линии. Выделите строку LengthDimension правой клавишей мыши и выберите Редактировать размер (рис.14).

Рис. 14. Редактирование линии

Построение эскиза закончено. Нажмите ОК внизу окна работы с эскизом, и вы снова увидите дерево работы с геометрией.

Обратите внимание, что в разделе Элементы появился новый элемент Sketch1. Это и есть рабочий эскиз. Вы можете переименовать его. Для этого необходимо нажать на название эскиза правой

21

клавишей мыши и в выпадающем списке выбрать Переименовать. В появившемся окне введите новое название. Здесь мы будем использовать название эскиз комнаты, т.к. дальше создадим еще несколько эскизов, и понадобится их различать.

Сохраните работу на жёсткий диск, выбрав Сохранить в меню Файл. При работе в компьютерном классе используйте в названии файла номер компьютера и свою фамилию. Сохраняйте каждый этап работы под новым именем, например, изменяйте номер версии файла.

Чтобы получить объёмную комнату, нужно вытянуть эскиз в перпендикулярном направлении на заданное расстояние. Для этого нажмите правой клавишей мыши на эскиз комнаты и выберите Вы-

тянуть (рис. 15).

Рис. 15. Вытягивание эскиза

Слева появится окно редактирования действия Вытянуть. Измените строку Расстояние, назначив высоту помещения 3.5 м, и нажмите ОК (рис. 16). После этого, вновь увидите дерево построения геометрии, в котором появился новый элемент – действие Extrude 1 (вытягивание). В окне рисования с помощью мышки можно вращать и перемещать полученный трёхмерный объект (рис. 17).

22

Рис. 16. Вытягивание

Рис. 17. Готовая комната

Сохраните работу.

2.3 Создание объектов – людей и компьютеров

23

Для того, чтобы нарисовать объекты внутри комнаты, понадобятся дополнительные эскизы. Поверните комнату на экране так, чтобы была видна грань, обозначающая пол комнаты. При этом ось Z на рисунке направлена вверх. Выделите эту грань правой клавишей мыши и выберите в выпадающем списке Создать эскиз (рис. 18).

Рис. 18. Создание эскиза на нижней грани

Пусть в рассматриваемой задаче люди представляют собой цилиндры с площадью поверхности около 2 м2, что примерно соответствует реальной площади поверхности человека. В появившемся слева окне редактирования эскиза выберите инструмент Создать окружность (рис.19).

Поставьте первую точку, обозначающую центр окружности, в любом месте эскиза. Потом растяните окружность и поставьте вторую точку. Радиус полученной окружности отображается слева в окне редактирования в Свойствах окружности (рис. 20).

24

Рис. 19. Создание окружности

Рис. 20. Окружность

Назначим радиус цилиндра 0.18 м. Для этого, выбираем левой клавишей мыши полученную окружность и в окне редактирования изменяем значение в поле Радиус на 0.18 (рис.21).

25

Рис. 21. Изменение радиуса

Создайте столько окружностей, сколько людей находится в Вашей комнате по заданию. При построении нескольких объектов границы эскиза будут автоматически расширяться. Чтобы передвинуть окружность на другое место, выделите её центральную точку и, не отпуская клавишу мыши, перетащите точку в нужное место. При этом на экране нарисуется линия от старого положения точки к новому. Когда вы отпустите клавишу мыши, окружность перенесется в новое место (рис. 22). Распределите людей (окружности) по комнате. Когда закончите, нажмите ОК.

Рис. 22. Перемещение окружности

Переименуйте новый эскиз в эскиз людей. Чтобы получить объемные фигуры, нажмите правой клавишей мыши на эскиз людей и в выпадающем списке выберите Создать вытянутый вырез (рис. 23).

26

Рис. 23. Создание людей

Рис. 24. Вытянутый вырез

В появившемся окне слева выберите Метод/Заглушка, Расстояние 1.5 м (примерно соответствует верхней отметке сидящего человека). Покрутите модель помещения в окне рисования и посмотрите,

27

как выглядят цилиндры, обозначающие людей. Если всё в порядке, нажмите ОК (рис. 24).

Нажмите специальную кнопку в верхней горизонтальной панели окна ССМ+, чтобы сделать сцену прозрачной и увидеть созданные вырезы (рис. 25).

Рис. 25. Кнопка прозрачности

Для создания объектов, обозначающих компьютеры, необходимо создать новую плоскость эскизов на высоте 0.8 м от пола, что соответствует высоте рабочего стола. Для этого в Элементах нажмите правой клавишей мыши на плоскость XY и выберите в выпадающем списке Создать вспомогательную плоскость эскиза (рис.26).

Рис. 26. Создание вспомогательной плоскости

В поле Вектор смещения задайте смещение по оси Z 0.8 м и нажмите ОК. При этом в дереве элементов появится новый элемент TransformSketchPlane. Нажмите на него правой клавишей мыши и выберите Создать эскиз (рис. 27).

28

Рис. 27. Создание эскиза на вспомогательной плоскости

С помощью инструмента Создать прямоугольник нарисуйте возле каждого человека прямоугольник размерами 0.5х0.2 м. В свойствах линий слева вы всегда можете проверить длину каждой линии. Передвигать фигуры можно отдельными линиями. Пример расстановки компьютеров показан на рис. 28. Если Вас всё устраивает, нажмите ОК для окончания работы с эскизом.

Рис. 28. Рисование прямоугольников

Переименуйте новый эскиз в Эскиз компьютеров. Далее, аналогично тому, как мы создавали «людей», создайте Вытянутый вырез для эскиза компьютеров. В окне редактирования выреза выверите

Метод/Заглушка, Направление/Нормаль, Расстояние/0.4 м и

29

нажмите ОК, если увиденный на экране рисунок Вас устраивает (рис. 29).

Рис. 29. Вырезание вытягиванием

Сохраните работу под новым именем.

2.4 Создание приточных и вытяжных решеток, панелей охлаждающих потолков

Выберите грань (стену комнаты), на которой будет располагаться приточная решетка. Нажмите на неё правой клавишей мыши и выберите Создать эскиз. Поместите эскиз решетки в заданном месте и отредактируйте размеры. Когда эскиз будет готов, нажмите ОК.

Переименуйте эскиз. Нажмите на него правой клавишей мыши и выберите Вытянуть. Оставьте значение величины вытягивания по умолчанию. В поле Взаимодействие тел выберите Отпечаток кон-

тура. Нажмите ОК (рис. 30).

После этих действий у Вас появится новое геометрическое тело. Его название появилось в дереве элементов геометрии в разделе Тела. Это вспомогательное тело, от которого понадобится только отпеча-

ток.

Аналогичным образом следует создать вытяжки и потолочную панель (по заданию). В итоге у Вас появится несколько вспомога-

30