Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Операционные системы и сети.docx
Скачиваний:
84
Добавлен:
29.03.2015
Размер:
2.01 Mб
Скачать

Реализация потоков Состояния потоков

Каждый новый процесс содержит, по крайней мере, один поток, остальные потоки создаются динамически. Потоки составляют основу планирования и могут: выполняться на одном из процессоров, ожидать события или находиться в каком-то ином состоянии (см. рис. 5.3илекцию "Планирование потоков").

Рис. 5.3. Состояния потоков в ОС Windows (версии Server 2003)

Обычно в состоянии "Готовности" имеется очередь готовых к выполнению (running) потоков. В данном случае это состояние распадается на три составляющих. Это, собственно, состояние "Готовности (Ready)"; состояние "Готов. Отложен (Deferred Ready)", что означает, что поток выбран для выполнения на конкретном процессоре, но пока не запланирован к выполнению; и, наконец, состояние "Простаивает (Standby)", в котором может находиться только один выбранный к выполнению поток для каждого процессора в системе.

В состоянии "Ожидания (Waiting)" поток блокирован и ждет какого-либо события, например, завершения операции ввода-вывода. При наступлении этого события поток переходит в состояние "Готовности". Этот путь может проходить через промежуточное "Переходное (Transition)" состояние в том случае, если стек ядра потока выгружен из памяти.

Код ядра выполняется в контексте текущего потока. Это означает, что при прерывании, системном вызове и т д., то есть когда процессор переходит в режим ядра и управление передается ОС, переключения на другой поток (например, системный) не происходит. Контекст потока при этом сохраняется, поскольку операционная система все же может принять решение о смене характера деятельности и переключении на другой поток. Вследствие этого в некоторых курсах по операционным системам состояние "Выполнение" разделяют на "Выполнение в режиме пользователя" и "Выполнение в режиме ядра".

Отдельные характеристики потоков

Идентификаторы потоков, так же как и идентификаторы процессов, кратны четырем, выбираются из того же пространства, что и идентификаторы процессов, и с ними не пересекаются.

Как уже говорилось, когда поток обращается к системному вызову, то переключается в режим ядра, после чего продолжает выполняться тот же поток, но уже в режиме ядра. Поэтому у каждого потока два стека, один работает в режиме ядра, другой - в режиме пользователя. Один и тот же стек не может использоваться и в режиме пользователя, и в режиме ядра. Любой поток может делать все что угодно со своим собственным стеком (стеком режима пользователя), в том числе организовывать несколько стеков и переключаться между ними. Поток сам может определять размер своего стека. При этом нельзя гарантировать, что стек будет иметь достаточный размер, чтобы код ядра выполнился безо всяких проблем. Поскольку возникновение исключительной ситуации в режиме ядра может привести к краху всей системы, необходимо исключить такую возможность, что и осуществляется путем организации отдельного стека для режима ядра. Так как в режиме ядра могут одновременно находиться несколько потоков и между ними может происходить переключение, у каждого из них должен быть отдельный стек режима ядра.

Помимо состояния, идентификатора и двух стеков, у каждого потока есть контекст, маркер доступа, а также небольшая собственная память для хранения локальных переменных, например, для запоминания кода ошибки. Поскольку процесс является контейнером ресурсов всех входящих в него потоков, любой поток может получить доступ ко всем объектам своего процесса, независимо от того, каким потоком данного процесса этот объект создан.