Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
мои шпорки.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
21.03.2015
Размер:
445.95 Кб
Скачать

3. Графика и компьютерная графика.

Графика – результат визуального представления реального или воображаемого объекта, полученный традиционными методами: рисованием или печатанием худ. образов.

Комп. графика - графика, включающая любые данные, предназначенные для отображения на устройстве вывода. В комп. графике различают понятия создания и визуализации изображения. В комп. графике выполнение работы иногда отделено от его графического представления. Одним из способов завершения комп. граф. процесса является вирт. вывод, т.е. вывод файла на какое-нибудь запоминающее устройство. Данные, которые были выведены в файл могут быть в последствии восстановлены и использованы для граф. представления. Изображением считается визуальное представление реального объекта, зафиксированное человеком с помощью нек. механич., электронного или фотографического процесса. В комп. графике изображением считается объект, воспроизв-й устройством вывода.

Сх.работы над созданием и визуализацией изобр-ия

4. Графический формат.

Графический формат – это способ записи данных, описывающих графическое изображение. Они разработаны для эффективной и логичной организации и сохранения графических данных в файле. Почти каждая прикладная программа создает и сохраняет некоторые виды графических данных. Сейчас многие программы поддерживают смешанные форматы, что позволяет включать растровые, векторные и текстовые данные друг в друга.

Графические данные делят на 2 класса:

1 векторные

2 растровые

Векторные данные используются для представления прямых, прямоугольников и кривых и любых других объектов, которые могут быть созданы на их основе с помощью определения в численном виде ключевых точек. Программа воспроизводит линии посредством соединения ключевых точек. С векторными данными всегда связаны информация об атрибутах и набор соглашений. Соглашения могут быть заданы как явно, так и неявно, но они программно зависимы.

В компьютерной графике термин вектор используется для обозначения части линий и задается конечным набором точек.

Растровые данные – набор числовых значений, определяющих цвета отдельных пикселей.

Пиксели – цветовые точки, расположенные на правильной сетке и формирующие образ. Техническим растром является массив числовых значений, задающих цвета отдельных пикселей при отображении образа на отдельном устройстве вывода. Для обозначения числового значения в растровых данных, соответствующих цвету пикселя в изображении на устройствах вывода используется термин пиксельное значение. Термин bitmap используется для обозначения массива пикселей, независимо от типа, а термин битовая глубина используется для указания размеров этих пикселей, выраженных в битах или байтах.

12.Цвет

Волны различной длины воспринимаются глазом по-разному.Наиболее чувствителен к зеленому,потом к красн. и син.Человек воспринимает одновременно намного меньше цветов,чем способно отобразить устр-во ввода.

Для восприятия цвета важно,как цвет получен.При смешивании цветов отобразится нов.цвет.Такое смешивание может происходить при смешивании красоки при освещение окрашенного объекта.Можно получитm спектрально.

Для устранения проблем цветопередачи разработано множество цвет.моделей,но ни одна из них не явл-ся полностью удовлетворит.для всех объектов.Цвета в цвет.моделях задаются цвет.величинами.Выбор подходящей цвет.модели зависит от типа данных,содерж-ся в файле. Цвет.модель-математич.система,разработанная спец-но для представления цвета