- •2 Содержание активного раздаточного материала
- •2.1 Тематический план курса
- •Тематический план курса
- •2.2 Тезисы лекционных занятий
- •I. Тема лекции: введение в информатику (2 часа).
- •1.2 Системы счисления. Операции над двоичными кодами. Перевод из одной системы счислении в другую. (1 час).
- •II. Тема лекции: аппаратные средства современных компьютеров (4 час).
- •2.1 Компьютер. Магистрально-модульный принцип построения. Понятие архитектуры. Структура компьютеров, назначение основных узлов. (2 часа).
- •2.2 Периферийные устройства. Принципы хранения информации. Организация и основные характеристики памяти компьютера. Оперативная память. (2 часа).
- •4 Где хранятся информация?
- •III. Тема лекции: программные средства современных компьютеров.
- •3.1 Классификация программного обеспечения. Структура данных. Файлы и их имена. Работа с файлами. Программы-оболочки. (2 часа).
- •3.2 Операционная система компьютера: назначение, состав, загрузка. Режимы работы. Эволюция ос. (2 часа).
- •Эволюция ос
- •3.3 Системы редактирования и подготовки документов. Редакторы текстов и редакторы формул. Форматирование текста в Word. Работа с таблицами. Иллюстрации в документах. (2 часа).
- •3.4 Основы компьютерной графики. Графические редакторы. Работа с изображениями в Windows. Графический редактор Paint. (2 часа).
- •Графический редактор Paint
- •Редактор PowerPoint. Создание презентаций
- •Классификация баз данных
- •Виды моделей данных.
- •Сетевая модель данных
- •Реляционный подход к построению инфологической модели
- •Первая нормальная форма
- •Вторая нормальная форма
- •Третья нормальная форма
- •IV. Тема лекции: мультимедийные технологии (4 часа).
- •4.1 Основные понятия мультимедийной технологии. Аппаратные средства мультимедиа. Программные средства мультимедиа. Технологии мультимедиа. (2 часа).
- •Технологии мультимедиа.
- •4.2 Стандартные средства мультимедиа. Регулятор громкости. Лазерный проигрыватель. Универсальный проигрыватель. Программа Звукозапись. (2 часа).
- •V. Тема лекции: компьютерные сети и интернет технологии (6 часа).
- •5.2 Базовые технологии, протоколы и стандарты локальных сетей. Программные компоненты управления сетью. Интернет. Электронная почта. (2 часа).
- •5.3 Гипертекстовые технологии. Язык html. (2 часа).
- •VI. Тема лекции: вопросы компьютерной безопасности. (2 час).
- •6.1 Основные понятия о компьютерной безопасности. Компьютерные вирусы. Программные вирусы. Макровирусы. (1 час).
- •6.2 Методы защиты от компьютерных вирусов. Средства антивирусной защиты. Защита информации в Интернете. (1 час).
Технологии мультимедиа.
Телевизионный приём — вывод телевизионных сигналов на монитор компьютера на фоне работы других программ. Видео захват — “захват” и “заморозка” в цифровом виде отдельных видеокадров.
Анимация — воспроизведение последовательности картинок, создающее впечатление движущегося изображения.
Звуковые эффекты — сохранение в цифровом виде звучания музыкальных инструментов, звуков природы или музыкальных фрагментов, созданных на компьютере, либо записанных и оцифрованных. Трёхмерная (3D) графика — графика, создаваемая с помощью изображений, имеющих не только длину и ширину, но и глубину. Музыка MIDI (Musical Instrument Digital Interface, цифровой интерфейс музыкальных инструментов) — стандарт, позволяющий подсоединять к компьютеру цифровые музыкальные инструменты, используемые при сочинении и записи музыки. Виртуальная реальность (Virtual Reality, VR). Слово “виртуальный” означает “действующий и проявляющий себя как настоящий”. Виртуальная реальность — это высокоразвитая форма компьютерного моделирования, которая позволяет пользователю погрузиться в модельный мир и непосредственно действовать в нём. Зрительные, слуховые, осязательные и моторные ощущения пользователя при этом заменяются их имитацией, генерируемой компьютером.
Признаки устройств виртуальной реальности: моделирование в реальном масштабе времени; имитация окружающей обстановки с высокой степенью реализма; возможность воздействовать на окружающую обстановку и иметь при этом обратную связь.
Пример использования виртуальной реальности: архитектурно-строительная компания использует программное обеспечение, позволяющее заказчикам “посетить” виртуальный образ будущего архитектурного сооружения задолго до того, как будет начато строительство, погрузиться в модельный мир и непосредственно действовать в нём. Зрительные, слуховые, осязательные и моторные ощущения пользователя при этом заменяются их имитацией, генерируемой компьютером.
Признаки устройств виртуальной реальности: моделирование в реальном масштабе времени; имитация окружающей обстановки с высокой степенью реализма; возможность воздействовать на окружающую обстановку и иметь при этом обратную связь.
Пример использования виртуальной реальности: архитектурно-строительная компания использует программное обеспечение, позволяющее заказчикам “посетить” виртуальный образ будущего архитектурного сооружения задолго до того, как будет начато строительство.
Основная литература: [1] – 1-638 c, [2] 1- 432 c.
Дополнительная литература: [9] – c.
Контрольные вопросы:
Что такое мультимeдuйное nрограммное обеспечение?
Что такое мультимедuйное аппаратное обеспечение?
Как называются устройства для обработки телевизионных сигналов?
Как называются аппаратные средства для обработки сжатой видеоинформации?
Чем мультимедийные документы отличаются от обычных?
4.2 Стандартные средства мультимедиа. Регулятор громкости. Лазерный проигрыватель. Универсальный проигрыватель. Программа Звукозапись. (2 часа).
Мультимедua - понятие комплексное. С одной стороны, оно подразумевает особый тип документов, а с другой стороны ~ особый класс программного и аппаратного обеспечения. Мультимедuйные документы отличаются от обычных тем, что кроме традиционных текстовых и графических данных могут содержать звуковые и музыкальные объекты, анимированную графику (мультипликацию), видеофрагменты. Мультимeдuйное nрограммное обеспечение - это программные средства, предназначенные для создания и/или воспроизведения мультимедийных документов и объектов. Мультимедuйное аппаратное обеспечение - это оборудование, необходимое для создания, хранения и воспроизведения мультимедийного программного обеспечения. Исторически к нему относятся звуковая карта, дисковод CD- ROM и звуковые колонки. Эту группу оборудования называют также базовым мультимедийным комплектом.
В последние годы класс аппаратных средств мультимедиа бурно развивается. Так, в него вошли устройства для обработки телевизионных сигналов и воспроизведения телепрограмм (ТВ-тюнеры), аппаратные средства для обработки сжатой видеоинформации (МРЕС-декодеры), дисководы для воспроизведения цифровых видеодисков (DVD), оборудование для записи компакт-дисков (CD- R и CD- RW) и многое другое.
При наличии мультимедийного аппаратного обеспечения (хотя бы в объеме базового мультимедийного комплекта) операционная система Windows 98 позволяет создавать, хранить и использовать мультимедийные объекты и документы. Программные средства, предназначенные для этой цели, находятся в категории Программы ~ Стандартные ~ Развлечения. К основным стандартным средствам мультимедиа относятся программы: Регулятор громкости, Лазерный проигрыватель, Универсальный проигрыватель и Звукозапись.
Регулятор громкости.
Программа Регулятор громкости является базовым регулятором громкости всей компьютерной системы. Это значит, что она выполняет центральную роль, и все регулировки громкости иных программ или аппаратных средств действуют только в пределах, первично заданных Регулятором громкости.
После установки Регулятора громкости на панели индикации создается значок. Щелчок левой кнопки мыши на этом значке открывает мастер-регулятор, оказывающий влияние на все звуковые устройства, установленные в компьютере. Щелчком правой кнопки мыши можно открыть расширенное окно, в котором можно задать громкость, стереобаланс и установки тембра для каждого из устройств отдельно
Лазерный проигрыватель.
Программа Лазерный проигрыватель предназначена для воспроизведения.
Музыкальных аудиодисков с помощью дисковода CD-ROM. Программа позволяет управлять режимом воспроизведения (непрерывное воспроизведенuе, произвольное воспроизведенuе, ознакамuтельное воспроизведение) звуковых дорожек, имеет экранные элементы управления, соответствующие органам управления СD-проигрывателей, и позволяет создавать и редактировать списки воспроизведения.
Универсальный проигрыватель
Программу Универсальный проигрыватель тоже можно использовать для воспроизведения аудиодисков, хотя она и не имеет столь широкого набора функций, как Лазерный проигрыватель (в частности, в ней нет средств для работы
Со списками воспроизведения). С другой стороны, она отличается высокой универсальностью и позволяет воспроизводить не только звукозаписи, но и видеозаписи, представленные в многочисленных форматах. В тех случаях, когда в электронных текстовых документах встречаются мультимедийные объекты, они воспроизводятся именно этим стандартным средством Windows 98.
Программа Звукозапись
Программа Звукозапись предназначена для самостоятельного создания файлов звукозаписи. В качестве источника звука может использоваться микрофон, дисковод CD-ROM или внешнее устройство. Программа имеет графические элементы управления, эквивалентные органам управления обычного бытового магнитофона. Создаваемые звуковые файлы могут проходить ограниченное редактирование с наложением некоторых эффектов (изменение скорости звукозаписи, громкости, эффект 4ЭХО., обращение звукозаписи). Программа позволяет создавать аудиоклипы небольших размеров, которые можно использовать в звуковых схемах оформления системных событий. Ее также используют в качестве OLE - сервера при необходимости вставить звуковой объект в текстовый документ.
Основная литература: [1] – 1-638 c, [2] 1- 432 c.
Дополнительная литература: [10] – c, [11] – c, [12] – c.
Контрольные вопросы:
1. Что такое мультимедиа?
2. Какую функцию выполняет регулятор громкости?
3. Какую функцию выполняет программа Звукозапись?
4. Какую функцию выполняет Универсальный проигрыватель?
5. Какую функцию выполняет лазерный проигрыватель
6. С какими параметрами записан звук на компакт-дисках?