-
Работа с видами
-
Что такое вид
-
-
Вид – изображение, которое пользователь видит на экране.
-
Видовой Экран (ВЭ)- специальный геометрический объект с частью чертежа.
-
Типы видовых экранов
-
Плавающие ВЭ (ПВЭ) и Неперекрывающиеся ВЭ (НВЭ)
-
Создание видового экрана
-
план действий: 1. Сформировать (начертить) чертёж. 2. Подготовка к переходу в пространства листа (создать слои, отключить ненужные слои, …, перейти в пространство листа «Лист 1», сформировать лист нужного размера, например А3). 3. Формирование ПВЭ (Вид/ВЭ/НВЭ). 4. Окончательное оформление (переместить что-либо, установить масштабы и т.п.)
-
Команда работы с видами
-
Способы задания точек 2-х мерных. Способы обеспечения точности.
-
Координаты для задания двухмерных точек (примеры в общем виде)
-
-
1. Курсором 2. Заданием координат (х,у), 3. С помощью «Объектных привязок»,
4. По направлению-рисованию, 5.координатными фильтрами
-
Применение сетки
-
Для удобства черчения, для показа границ чертежа и очистки экрана
-
Применение шаговой привязки
-
Шаговая привязка - своеобразный фильтр, при котором курсор перемещается на заданное расстояние. Удобно при рисовании прямых линий, прямоугольников и т.п.
-
При каких режимах рисования можно задавать точки по направлению
-
При включённых режимах «Полярного отслеживания» и режиме «Орто»
-
При каких режимах рисования можно задавать точки курсором
-
При включённых режимах «Сетка», «Шаговая привязка», «Объектная привязка».
-
Режим полярного отслеживания
-
Режим объектного отслеживания
-
Какие настройки необходимы для режима объектного отслеживания
-
Определение объектных привязок
-
Объектная привязка- способ задания точек при помощи уже имеющихся геометрических объектов.
-
Способы работы с объектными привязками
-
Объектные привязки бывают Разовые и Фиксированные (F3)
-
Объектные привязки (перечень)
-
Их много, основные: конточка, середина, центр, пересечение, мнимое пересечение.
-
Системы координат
-
Абсолютные (прямоугольные и полярные), Относительные (прямоугольные и полярные)
-
Как считается угол для полярных координат
-
Редактирование
-
Способы выбора объектов
-
-
1.Прицелом (кликом по нужным графическим объектам)
2. Бокс (Рамка или Секущая рамка)
3. Авто (компьютер сам распознаёт что в данный момент от него требуют: прицел, рамку, секущую рамку)
-
Конец выбора объектов
-
Клавиша «Enter» или пробел
-
В чем разница при выборе объектов рамкой (окно) и секущей рамкой
-
Как вообще вызвать рамку? – Кликнули и не отпуская кнопку мыши вести по диагонали (вправо- рамка, влево- секущая рамка)
Разница: Секущая рамка выделяет объекты, которые вошли в неё целиком и частично, когда простая Рамка выделяет только те объекты, которые вошли неё ТОЛЬКО ЦЕЛИКОМ И ПОЛНОСТЬЮ.
-
Способы работы с командами редактирования
-
Редактирование- изменение чертежа. Способы: Классический (Редактирование) и Предварительный набор.
-
Определения рамки
-
Рамка- специальный геометрический объект для выбора объектов для редактирования. Выделяет только те объекты, которые вошли в неё полностью.
-
Определение секущей рамки
-
Секущая рамка- специальный геометрический объект для выбора объектов для редактирования. Выделяет объекты которые полностью и частично вошли в неё.
-
Способы изменения свойств объектов
-
Переместить в слой с нужными свойствами (выделить нужные объекты и перейти в другой слой)
-
Способы получения чертежа с различными свойствами
-
Создать несколько слоёв с необходимыми свойствами и в каждом слое разместить части чертежа, в зависимости от необходимости.
-
Редактирование с помощью “ручек” (технология)
-
Редактирование сложных графических объектов
-
1. Выделить нужный объект, и разрушить командой «Расчленить»
2. Отредактировать необходимое.
-
Слои
-
Определение слоя
-
-
Слой- Прозрачная «калька» (листок) с частью чертежа.
-
Применение слоев
-
Суть (смысл применения) слоя- расслоение чертежа.
-
Свойства слоев
-
Имя, Цвет линий, Тип линий, Вес линий, Видимость, Текущесть, Замороженность, Заблокированность.
-
Как сделать слой текущим
-
Через панель свойств выбрать нужный слой (всё, теперь он текущий).
-
Основные свойства геометрических объектов
-
Цвет, Слой, Тип линий, Вес линий.
-
Из каких частей состоит панель свойств
-
Как изменить принадлежность к слою
-
Выделит необходимые объекты и перейти на другой слой.