Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Astahova_met_base

.pdf
Скачиваний:
124
Добавлен:
14.02.2015
Размер:
1.36 Mб
Скачать

9. Функцией базового ПО является проверка состава и работоспособности вычислительной системы.

10.Для объектно-ориентированного программирования верно утверждение, что наследование – это способность объекта сохранять свойства и методы класса-родителя.

11.Технологическая цепочка решения задач на ЭВМ: постановка задачи; математическая формализация; построение алгоритма;

перевод алгоритма на язык программирования; отладка и тестирование программы; анализ полученных результатов.

Тема 5. Технология обработки графической информации

1.Без потери качества масштабируются векторные изображения.

2.Достоинством растровых графических изображений является высокое качество изображения, его фотореалистичность.

3.Сжатие данных без потери информации используется в графическом формате GIF.

4.Расширением имени файла, созданного в графическом редакторе Paint, является bmp.

5.Для растровых изображений справедливо утверждение,

что при их увеличении появляется «лестничный» эффект.

6.Базовыми цветами в субтрактивной системе цветопередачи CMYK являются С – голубой, М – пурпурный, Y – желтый, K – черный.

7.Базовыми цветами в аддитивной системе цветопередачи

RGB являются R – красный, G – зеленый, B – синий.

8.Для хранения неупакованного растрового изображения размером 32х32 пикселя потребовалось 512 байт памяти. Максимально возможное количество цветов в палитре изображения равно 16. (Объем памяти 512байт делим на

41

количество пикселей 32х32. Проще все числа представить степенями двойки: 512 = 29, 32 = 25. После сокращения степеней получим: 1/2 байта памяти приходится на один пиксель. Полбайта – это 4 бита, следовательно, количество цветов равно 24 = 16.)

9.Для кодирования цвета пикселя в 24-битной RGB-модели используют шестнадцатеричные значения интенсивности цветовых компонент формата RRGGBB, где RR – код красного цвета, GG – код зеленого цвета, BB – код синего цвета. Пиксель с кодом 808080 будет соответствовать серому цвету. (В палитре RGB белому цвету соответствует десятичный код 255;255;255, черному цвету – 0;0;0. Следует перевести код 808080 в десятичный формат. Получим 128;128;128. Это среднее значение между 0 и 255, черным и белым.)

10.Для сохранения области экрана монитора размером 256х128 точек выделено 32 Кбайта оперативной памяти. Для раскрашивания точек допустимо использовать максимально

256цветов. (Узнаем, сколько байт приходится на одну точку:

(32*1024 байт)/(256*128 точек). 1 байт = 8 бит,

следовательно, 28 = 256.)

11.Электронная заставка размером 800х600 пикселей

преобразована из режима 256 цветов в режим High Color (65536 цветов). Объем видеопамяти, необходимый для

хранения картинки, изменился в 256 раз. (256 = 28, 65536 = 216, 216/28 = 28.)

Тема 6. Сетевые технологии обработки данных. Защита информации

1.Сетевые операционные системы – это комплекс программ которые обеспечивают одновременную работу группы пользователей.

2.Загрузочные вирусы характеризуются тем, что поражают первые физические секторы носителей информации.

42

3. В роли IP-адреса компьютера может выступать:

111.111.111.111

222.222.222.222.222

256.1024.256.001

www.rambler.ru

(В числовом IP-адресе 4 части по 8 бит, разделенные точкой. Максимальное десятичное число, которое можно записать в любой одной части адреса, равно 28 = 256.)

4.Обеспечивает доступ к Web-документам и навигацию между этими документами по гиперссылкам сервис World Wide Web [IRC – чат, электронная почта, HTTP – протокол передачи гипертекста].

5.Аппаратное обеспечение вычислительной сети включает

рабочие станции, сервер, коммуникационное оборудование.

6.Докачивание файла из сети Интернет после сбоя связи обеспечивает сервис TCP/IP [Telnet – удаленный доступ, HTTP, FTP].

7.Обобщенная геометрическая характеристика компьютерной сети называется сетевой топологией.

8.Для подключения компьютера к телефонной сети используется модем.

9.Для поиска информации в сети Интернет с помощью поисковых систем (Google, Rambler, Yandex, Yahoo!)

пользователи задают ключевые слова.

10.Технологией беспроводной пакетной передачи данных является GPRS [SMTP, HTTP, ADSL].

11.Последовательность символов, обозначающая адрес документа (или его части) на сервере сети Интернет, – это

URL-адрес [DNS-адрес, IP-адрес, HTTP-адрес].

12.Компьютер, предоставляющий часть своих ресурсов для клиентов сети, называют сервер.

13.Для быстрого перехода от одного www-документа к другому используется гиперссылка.

43

14. Дан фрагмент текста: «При активизации *** система открывает соответствующий файл или опять же гипермедийный документ, который может быть установлен на другом компьютере, также подключенном к Интернету. Некоторые документы в Web полностью состоят из ***.» Вместо многоточия в тексте следует использовать термин «гиперссылка» [браузер, мультимедиа, Web-сервер].

15. Системный администратор огарничил длительность непрерывного подключения компьютеров сотрудников организации к сети Интернет 10 минутами. Скорость передачи информации с рабочего места (компьютера) сотрудника в среднем составляет 128 Кбит/с. Максимальный размер файла, который сотрудник сможет переслать на почтовый сервер сети Интернет за время одного подключения равен 9,375 Мбайт. (10 минут = 600 секунд, 1 Мбайт = 1024 Кбайт, 1 Кбайт = 1024 байт, 1 байт = 8 бит. Надо свести к единой единице измерения, например к битам, а затем результат представить в Мбайтах: (128*1024 бит/с * 600 с)/(1024*1024*8 бит) Мбайт.)

16.Телеконференция – это система обмена информацией между абонентами компьютерной сети.

17.К антивирусным программам относятся ревизоры,

вакцины, сторожа.

18.Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих компьютерам обмениваться данными , – это

интерфейс.

19.Доменным именем компьютера может быть absd.eqwert.com

abcd@eqwert.com

123.123.124.010

http://abcd.eqwert.com/index.html

20.Протоколы POP3 и SMTP используются для организации сервиса электронной почты [IRC, Telnet, Mail List].

44

21. Автоматически рассылаемая информация или реклама без предварительной подписки называется спамом.

22.Отличительной особенностью компьютерного вируса является маленький объем его программного кода.

23.Создание компьютерных вирусов является уголовным преступлением.

24.Возможность обмена данными между компьютерами по обычным телефонным линиям обеспечивают модемы, факс-

модемы.

25.Поставщиком Интернет-услуг является провайдер.

Тема 7. Моделирование. Модели решения функциональных и вычислительных задач

1.Этапы математического моделирования:

определение целей моделирования; построение математической модели; проведение исследования; анализ результата.

2.Основу любой интеллектуальной экспертной системы составляет база знаний.

3.Использование модели «черный ящик» позволяет изучить поведение системы, абстрагируясь от ее внутреннего устройства.

4.Разложение целого на части (структурное разбиение) в процессе моделирования называется декомпозицией системы.

5.Моделирование, заключающееся в стремлении человека воспроизвести то, что однажды привело его к случайному успеху, называется имитационным моделированием.

6.Математическая модель, которая описывает поведение и свойства объекта только в отдельные моменты времени, называется дискретной.

45

7. Приведенная модель данных:

Страна, регион, город, улица, дом, квартира имеет иерархическую структуру.

8.Процесс представления информации об объекте моделирования в какой-либо выбранной форме называется

формализацией.

9.В приведенной последовательности 1, 1, 2, 3, …,8, 13 пропущено число 5. (Определим закономерность следования чисел в ряду.

Третий элемент ряда получен по формуле:

х3 = х1 + х2 = 1 + 1 = 2

Четвертый элемент ряда получен по формуле:

х4 = х2 + х3 = 1 + 2 = 3)

Седьмой элемент ряда получен по формуле:

х7 = х5 + х6 = х5 + 8 = 13, откуда следует, что х5 = 5.) 10. Следующим элементом последовательности 1, 3, 7, 15, 31, … является число 63. (Определим закономерность следования чисел в ряду.

Второй элемент ряда получен по формуле:

х2 = х1 * 2 + 1 = 3

Третий элемент ряда получен по формуле:

х3 = х2 * 2 + 1 = 7

Шестой элемент ряда получен по формуле:

х6 = х5 * 2 + 1 = 63)

11. Пример на соответствие Моделируемый процесс – движение тела. Моделируемый объект – автомобиль.

Цель моделирования – выбор значений начальных параметров для преодоления расстояния между пунктами А и В за заданное время.

Моделируемые характеристики – скорость и ускорение.

46

12. В таблице приведены расстояния между населенными пунктами

Выбрать соответствующую таблице схему

13. В соревнованиях по биатлону получен протокол:

Спортсмен

А

Б

В

Г

Д

Е

Ж

З

Старт

 

 

 

 

 

 

 

 

(мин:сек)

2:15

2:55

3:20

4:35

6:25

6:45

7:05

7:25

Финиш

 

 

 

 

 

 

 

 

(мин:сек)

11:17

11:28

16:19

13:03

16:44

18:34

17:23

19:19

Место

7

6

1

8

5

2

4

3

Определить количество спортсменов, у которых запись занятого места отражена неверно.

Время

 

 

 

 

 

 

 

 

в пути

9:02

8:33

12:59

8:28

10:19

11:49

10:18

11:54

Место

3

2

8

1

5

6

4

7

Алгоритм решения: вычислить разность между финишем и стартом, проранжировать результат, сравнить по одноименным позициям, посчитать несоответствия.

47

Можно выполнить вычисления в электронной таблице. Желтым цветом отмечены ячейки с совпавшими значениями. Количество спортсменов с неверно отраженным результатом равно 6

14. Дан протокол соревнований по конькобежному спорту:

Спортсмен

А

Б

В

Г

Старт

 

 

 

 

Финиш

10:45

10:25

10:28

10:46

Место

4

1

2

3

Определить время старта спортсменов.

1

Старт

10:15

10:10

10:05

10:20

 

 

 

 

 

 

2

Старт

10:20

10:15

10:05

10:10

 

 

 

 

 

 

3

Старт

10:05

10:10

10:15

10:20

 

 

 

 

 

 

4

Старт

10:15

10:10

10:20

10:05

Алгоритм решения: вычислить разность между финишем и стартом, проранжировать результат, сравнить по одноименным позициям.

1

0:30

0:15

0:23

0:26

2

0:25

0:10

0:23

0:36

3

0:40

0:15

0:13

0:26

4

0:30

0:15

0:08

0:41

Место

4

1

2

3

Время старта спортсменов в первой строке таблицы соответствует варианту 1.

15. Время работы карусели с 10:00 до 19:00. Перед началом сеанса требуются 5 минут для посадки посетителей на карусель, а после окончания сеанса – 6 минут на высадку.

48

Сеансы текущего дня представлены в таблице:

Начало

Окончание

сеанса

сеанса

сеанса

1

10:52

10:59

2

12:01

12:09

3

13:02

13:09

4

14:11

14:18

5

15:23

15:31

6

16:32

16:39

7

17:39

17:47

8

18:50

18:58

Посчитать количество интервалов длительностью более 50 минут, в которые карусель находилась в рабочее время без посетителей.

Алгоритм решения. Посчитать время окончания предыдущего сеанса с высадкой посетителей (ti + 6 минут), время начала текущего сеанса с посадкой посетителей (ti+1 – 5 минут), разность между окончанием предыдущего сеанса и началом следующего.

-5 минут

+6 минут

 

 

 

Начало

Окончание

 

Время

сеанса

сеанса

 

простоя

10:47

10:00

0:47

11:56

11:05

 

 

 

0:51

12:57

12:15

0:42

14:06

13:15

 

 

 

0:51

15:18

14:24

 

 

 

0:54

16:27

15:37

0:50

17:34

16:45

0:49

18:45

17:53

 

 

 

0:52

Желтым цветом отмечены ячейки со значениями, превышающими время простоя в 50 минут.

49

16. Дано расписание ежедневного движения поездов между четырьмя городами:

Вокзал

Вокзал

Время

Время

отправления

прибытия

отправления

прибытия

 

 

 

 

В

Б

15:44

20:31

 

 

 

 

А

Б

13:57

19:08

 

 

 

 

В

А

12:04

13:41

 

 

 

 

Б

В

11:12

15:59

 

 

 

 

Г

Б

14:27

19:14

 

 

 

 

В

Г

16:27

17:51

 

 

 

 

Г

А

11:01

14:47

 

 

 

 

Г

В

10:29

11:53

 

 

 

 

Б

Г

14:39

19:26

 

 

 

 

А

В

10:21

11:58

 

 

 

 

Турист оказался в 10:20 на вокзале города Г. Определить, за сколько времени (в минутах) он сможет попасть на вокзал города Б.

Алгоритм решения. Из города Г можно попасть в любой город. В город Б можно попасть только из Г и А. В город А можно попасть из Г и В. Таким образом, возможны маршруты: Г-Б, Г-А-Б, Г-В-А-Б.

Вокзал

Вокзал

Время

Время

отправления

прибытия

отправления

прибытия

 

 

 

 

 

Маршрут Г-Б

 

 

 

 

 

Г

Б

14:27

19:14

 

 

 

 

 

Маршрут

Г-А-Б

 

(Турист не успевает пересесть на поезд А-Б)

 

 

 

 

Г

А

11:01

14:47

 

 

 

 

А

Б

13:57

19:08

 

 

 

 

 

Маршрут

Г-В-А-Б

 

(Время в пути меньше, чем в прямом маршруте Г-Б)

 

 

 

 

Г

В

10:29

11:53

 

 

 

 

В

А

12:04

13:41

 

 

 

 

А

Б

13:57

19:08

 

 

 

 

50

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]