Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методическое пособие (KAPPA).doc
Скачиваний:
27
Добавлен:
10.02.2015
Размер:
393.22 Кб
Скачать
  1. Краткие сведения о использовании пособия

Разрабатывая приложение можно вводить данные с помощью окна интерпретатора языка KAL. Есть быстрый путь ввода новых данных путем использования данных уже введенных в интерпретатор: используйте мышь или клавиши-стрелки, чтобы перемещаться по тексту; выберите текст и затем нажмите Enter. Выбранный текст будет автоматически введен во вновь создаваемую текущую командную строку. Попробуйте сделать это.

Вы можете кликнуть правой клавишей мыши на любом поле, где хотите ввести KAL-текст. Будет открыто меню со списком всех KAL-функций. Вы можете просто включить эти функции в текст программы. Причем можно включить только имя функции или имя функции вместе с синтаксически корректным шаблоном представления аргументов этой функции. На месте шаблона Вы можете записать аргументы используемой функции.

Текст программы на языке KAL рассматриваемого в данном пособии приложения был проверен, чтобы по возможности избежать ошибок при его компьютерном представлении. Если все же получено сообщение об ошибке, тщательно проверьте то, что Вы ввели. Особенно обратите внимание на знаки пунктуации: скобки, токи с запятой и др. Изучите материал данного пособия или другие материалы более тщательно.

Нажатие функциональной клавиши F2 позволит Вам проверить синтаксическую корректность записанных методов, функций, команд и другого текста на языке KAL.

Если Вы создаете класс (Class, Subclass), объект (Instance), слот (Slot), функцию (Function), образ (Image) или правило (Rule) и при этом ошиблись и хотите удалить их, используйте одну из следующих функций в сочетании с именем удаляемого элемента: DeleteClass, DeleteInstance, DeleteSlot, DeleteFunction, DeleteImage, DeleteRule. Чтобы, например, удалить класс JobLevel введите в окне KAL-интерпретатора: DeleteClass (JobLevel);

3. Начало обучения

Прежде всего выберите технологию, которую будете использовать. При этом у Вас есть следующие возможности.

  1. Создать рассматриваемое в пособии приложение в интерактивном режиме. Это означает использование мыши интерфейсных меню. При этом Вам необходимо следовать указаниям, содержащимся в колонке «Интерактивно» ниже расположенных таблиц.

  2. Создать рассматриваемое в пособии приложение в режиме программирования. Это означает, что Вы должны будете использовать окно KAL-интерпретатора. Для этого кликнете на иконке “KAL Interpreter” на главном меню оболочки КАРРА-РС. После этого откроется окно интерпретатора и можно вводить текст команд. Вводя команды, следуйте указаниям, содержащимся в колонках «Программно» ниже расположенных таблиц. При этом не забывайте нажимать клавишу Enter после того, как введете выражение, заканчивающееся двоеточием.

  3. Вы можете комбинировать выше рассмотренные технологии, как захочется. Можно исследовать и применить каждую технологию и выбрать ту которая лучше соответствует решаемой задаче. Не забывайте, однако завершить действия текущего шага, прежде чем Вы смените стиль разработки приложения (т.е. «интерактивно» или «программно»).