Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
2
Добавлен:
20.04.2023
Размер:
32.62 Mб
Скачать

находящихся ближе к концу таблицы. Спускаемся прокруткой вниз, пока не доберёмся до них. Ну вот, теперь можно выбрать первую лигу (она здесь под номером 193):

В ячейку Flipped не выбираем ничего, либо, как требуют «правила хорошего тона», выбираем тот же самый символ.

Теперь попытаемся настроить его позицию около ноты. Откроем список

Position. Можно выбрать:

Manually – вручную, то есть там, куда мышка попала (дано по умолчанию); On note side – у головки ноты;

On stem side – у конца штиля;

Above note – под нотой (всегда внизу);

Below note – над нотой (всегда вверху).

Эта лига будет предназначаться для нот с головкой внизу. Поэтому одинаково подойдёт как On note side, так и Below note. Ну вот это последнее,

допустим, и выберем:

Посмотрим, что получилось:

Надо бы немножко вправо и вверх. Только не двигайте руками. Сейчас будем корректировать изначальную позицию в диалоге.

Для таких маленьких поправок удобнее всего использовать единицы измерения EVPU. Проверьте, что у Вас стоит в Options>Measurement Units.

Установите EVPUs, если установлено что-то другое.

Теперь вновь установите инструмент (если выходили из него). Щёлкните правой кнопкои по хэндлу и из выпадающего меню выберите Edit Articulation Definition. Снова попадаем в диалог редактирования.

Default Vertical Position по умолчанию установлена на 24, то есть отступ от низа ноты – 24 EVPU. Не будем его трогать, а подрегулируем детали, выбрав кнопку Handle Positioning. Если Вы играете на смычковом инструменте или видели, как их настраивают, то знаете, что у большинства из них кроме

колков есть специальные «машинки», которые регулируют детали настройки.

Вот такую «машинку» мы сейчас и открываем.

Появилось окно для горизонтальной (H) и вертикальной (V) подстройки Main Symbol и Flipped Symbol (по умолчанию – всё по нулям). Горизонтальная:

положительное число сдвигает вправо, отрицательное – влево. Вертикальная:

положительное число поднимает вверх, отрицательное – опускает вниз.

Подскажу: попробуйте сдвинуть и то, и другое на 18. Достаточно только для

Main Symbol, поскольку у нас используется только он. Но я обычно ставлю и для Flipped. Это, конечно, излишество, но люблю предельно аккуратную работу с компьютером. Итак:

Вот так теперь выглядит наша лига:

По-моему, вполне привлекательно. И руками двигать не надо.

А теперь сами сделайте верхнюю лигу. Подскажу одну хитрость. Чтобы снова не мучаться с поиском и выбором нужного шрифта, выделите в списке

только что сделанную лигу и нажмите Duplicate. В списке сразу появится её

«клон» с тем же шрифтом. Выделите его и нажмите Edit.

Теперь в Main установите нужный символ, в Position – Above note,

горизонтальная настройка та же, вертикальная – подскажу – минус 18.

8. Основные обозначения (продолжение)

и форматирование макета

Smart Shape Tool, Text Tool, Measure Tool, Staff Tool,

Page Layout Tool

Сегодня мы завершим работу с первым примером. Но в заголовке я пишу

«продолжение», а не «окончание», потому что до окончания знакомства с основами FINALE ещё далековато.

Smart Shape Tool

В «Русской книге о FINALE» этот инструмент переводят как «умные графемы». Перевод неточен, но не лишён остроумия.

Smart означает также «гибкий». Очевидно, в первую очередь это значение и имели в виду авторы программы.

Инструмент содержит лиги, вилки diminuendo-crescendo, октавные

«восьмёрки», протянутые трели (с волнистыми линиями), glissando и т. п.

Smart Shape Tool (инструмент гибких форм, если уж переводить точно)

включается значком на главной панели инструментов. Для выбора конкретного инструмента имеется дополнительная панель (см. рис. справа).

Если Вы использовали мои рекомендации по настройке рабочей области

(урок 2), то в программе она также находится справа. Можно выбирать конкретный инструмент сразу из этой панели, тогда включение Smart Shape Tool на главной панели произойдёт автоматически.

Это единственный инструмент, создающий графические элементы, которые можно редактировать прямо в нотах. Его элементы гибко, «умно» подстраиваются под ноты, к которым они привязаны, или под перенос на новую строку. Отсюда следует рекомендация: длинные лиги, «восьмёрки»,

вилки, которые в макете могут оказаться разнесёнными по разным строкам,

удобнее выставлять в «простыне» – «скрольнике».

В нашем примере нужно выоставить только несколько лиг. Лига – наиболее употребительный и, пожалуй, наиболее сложный элемент гибких форм.

При выбранном инструменте лиги курсор приобретает вид , показывая,

что привязка будет именно к нотам.

Теперь о технике. Выбрав ноту, от которой пойдёт лига, нужно сделать по ней неполный двойной щелчок, то есть после второго щелчка не отпускать кнопку мышки. (Можно сделать и полный двойной щелчок, с отпусканием.

Тогда лига автоматически привяжется к следующей ноте. Это очень удобно для лигования соседних нот.)

Когда мы застопориваем мышку в нажатом положении, нота, к которой мы её привязали, зачерняется. Теперь аккуратно ведём мышку к нужной ноте.

Когда проходим мимо промежуточных нот, они зачерняются и призывно мигают, но это не должно сбивать с толку. Не обращая внимания,

целенаправленно двигаемся к намеченному финишу. Доехав, переводим замершее дыхание и отпускаем мышку.

Хочу предупредить, что не всегда процесс проходит гладко с первой

попытки. Это вам не Листа на рояле играть...

Теперь мы видим лигу и несколько хэндлов.

За большой хэндл лигу можно подвинуть, не меняя её конфигурации.

Три ромбовидных хэндла внизу работают следующим образом:

Ромбики на концах лиги соответственно передвигают эти концы. Если передвинуть конец далеко, к другой ноте, то лига привяжется к ней.

ВОЕННАЯ ХИТРОСТЬ: Если у Вас длинная лига с переносом на следующую систему (или даже страницу) и не хочется из-за неё перелезать в

«скрольник», дважды щёлкните по последней ноте в верхней системе, и она автоматически слигуется с первой нотой следующей системы, а потом растащите концы на нужные ноты.

Инструмент довольно капризный, иногда бывает: тянешь, а оно не тянется,

потому что на полмиллиметра вышел из зоны. Поэтому обращайте внимание на изменения курсора, которые сигналят Вам, что Вы находитесь в нужном месте.

– соответствует ромбикам на концах лиги.

, , – левый, средний и правый ромбики, изменяющие конфигурацию лиги.

Для данного примера ограничимся этим набором свойств. Остальные возможности инструмента будем изучать на других примерах.

Text Tool

Кнопка инструмента на главной панели выглядит так:

Этот текстовый редактор, встроенный в программу, используется в основном для всевозможных заголовков, сносок, номеров страниц – то есть текста, который привязывается к страницам, а не к конкретным нотам и тактам. Правда, начиная с версии 2000 появилась возможность привязывать содержимое этого редактора и к тактам на конкретных нотоносцах. Это бывает иногда удобно для развёрнутых комментариев внутри нотного текста

(например, в партитурах с «авангардной» нотацией). Или для обозначения педалей арфы, поскольку в этом редакторе легко встраиваются в текст символы бемоля, диеза и бекара.

Но нам сейчас нужны только название и авторы музыки и слов. Это делается в стандартной страничной привязке.

Текст, привязанный к странице, естественно, можно делать только в страничном отображении, в скрольной простыне его просто не будет видно

(если работать с этим инструментом в «скрольнике», текст автоматически привязывается к тактам и нотоносцам).

Итак, выбираем этот инструмент на палитре, и около текстовых «болванок» появляются хэндлы:

Название будем вводить по-русски, поэтому переключимся на русскую клавиатуру.

Теперь нажмём хэндл названия правой кнопкой, чтобы сразу увидеть выпадающее меню и выбрать Edit Text. Текст окружится пунктирной рамочкой, в которой можно его редактировать, как в любом текстовом редакторе:

Edit Frame Attributes

Edit Text

Delete

Название принято вводить большими буквами. Если оно состоит из нескольких слов (как у нас), по российским издательским стандартам рекомендуется вводить между ними по два пробела.

ПРИМЕЧАНИЕ: возможно, у Вас начнёт печататься не русский текст, а что-

нибудь вроде этого: ТОПИ ДА БОЛОТА...

Не паникуйте, а прочитайте несколько следующих строчек урока.

Теперь давайте сделаем, как положено в издательствах: шрифт Times New Roman – 18 – жирный (Bold) – Fixed Size. Для этого снова выделим наш текст и в меню Text откроем Font:

А ВОТ И ОТВЕТ НА ПРИМЕЧАНИЕ: видите слева внизу опция Script?.

Поставьте Кириллический, как здесь, и все крякозяблики мгновенно превратятся в русские буквы.

Что такое Fixed Size?

Одна из особенностей FINALE – регулировка размеров нотоносцев, нот и технических текстов (темпы, обозначения характера) через масштабирование всей страницы. Таким образом, если у нас страница – 85%, то обычный шрифт 18 будет на самом деле не 18, а 85% от 18. Но тексты, которые не

являются компонентами нотной записи – названия, сноски и т.п. – лучше набирать шрифтом определённого размера, независимо от масштаба страницы. Параметр Fixed Size фиксирует размер шрифта, и 18 Fixed Size

будет выглядеть именно как 18 при любом масштабе страницы.

Теперь точно таким же методом введём имя автора. Его тоже принято набирать заглавными буквами, между и после инициалов – обязательные пробелы. Параметры: Times New Roman – 11 – обычный (Plain) – Fixed

Size.

Кроме редактирования текста прямо на странице, есть альтернативный способ редактирования: в окне текстового редактора. Для этого нужно пометить хэндл нужного текста левой кнопкой мышки, а затем в меню Text

выбрать Edit Text. Откроется окно редактора:

В меню Text этого окна мы найдём те же опции редактирования, что и в

«большом» меню (кроме опций выравнивания).

Отредактировав текст, не забудем нажать ОК: изменения сохранятся, и окно закроется.

Соседние файлы в папке из электронной библиотеки