Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
2
Добавлен:
20.04.2023
Размер:
32.62 Mб
Скачать

Есть, вообще-то, весьма хитроумный и трудоёмкий способ уложить целую паузу в 3/4 (и в сколько угодно чего угодно). Но зачем камертоном котлеты кушать, если в нотных шрифтах большая буква U обозначает вот эту самую,

опущенную вниз фермату (а маленькая u, соответственно, развёрнутую вверх)? Значит, мы снова можем воспользоваться нашим Expression Tool,

которому наплевать, есть в такте ноты или нет.

Итак выполняем те же самые шаги – шрифт Maestro, размер 24, обычный

(plain), но в последнем окне выберем All Staves, так как ферматы на всех трёх строчках. Обратите внимание: паузы в центре такта, а ното – слева, так что фермату к ней надо будет отдельно подвинуть. Поэтому выберем Allow Individual Positioning (разрешение индивидуального позиционирования).

Если его не выбрать, то при сдвиге одной ферматы параллельно поедут и остальные.

Кстати, все вместе их тоже можно перемещать, нарисовав мышкой рамку,

которая захватит все хэндлы. Попавшие в рамку квадратики зачернятся.

Будьте осторожны, не захватите заодно и обозначение темпа.

СОВЕТ: иногда рамку удобно применять и к единственному хэндлу: при щелчке есть некоторая опасность непроизвольно его сдвинуть.

Когда все три ферматы установлены по центру пауз, сделаем поправку для средней:

СОВЕТ: мелкую подгонку хэндлов иногда удобно делать стрелками с клавиатуры: надо только, чтобы перемещаемый(ые) хэндл(ы) был(и)

выделен(ы) предварительным щелчком (рамкой) мышки.

Правда, у ферматы, вводимой через Articulation Tool, есть поправка для

MIDI, при прослушивании звук удлиняется. Но если очень надо, то и в нашей

«левой» фермате можно установить такую поправку. Но об этом – потом.

Динамика

Впредыдущих версиях FINALE необходимости в этой подглавке не возникало. Я бы просто сказал: «делай-раз, делай-два»... Ох уж эта вечная возня наборщиков и корректоров, подавай им динамику по серединке... И

сидели, глазомерили целые оперные клавиры...

Вверсии 2004 Вы, наверно, уже заметили рамку со стрелками, которая выскакивает при выборе этого инструмента:

На эту рамку настроены по умолчанию все обозначения динамических оттенков. Стрелки в рамке тоже можно двигать и подправлять. Так что теперь не надо каждое-каждое f или mp подправлять вручную на глазок.

Есть два момента, актуальных и для старых версий, и для новых. Когда мышка находится между нотоносцами, то, в зависимости от приближения к тому или иному нотному стану, она выбирает элемент либо для одного из них, либо для другого. Чтобы не ошибиться, находясь где-нибудь посередине, нужно следить за направлением стрелки курсора. Вот так он ведёт себя в «пограничной зоне»:

Второй момент: внизу окна диалога с библиотекой элементов есть переключатель Measure Expression/Note Expression. На наших картинках

выбран Measure Expression, а Note Expression вообще недоступен. Measure –

такт, Note – нота; то есть элемент может быть привязан либо к такту, либо к ноте. В дальнейшем мы разберём эти нюансы. А пока обратите внимание на поведение курсора, когда мышка приближается к конкретной ноте.

Курсор сменяется на (соответственно – на )

Но это не значит, что элемент будет непременно привязан к ноте!

Нотка на курсоре означает только то, что теперь опция Note Expression может быть выбрана.

Ну вот, теперь набираем p в первом такте – так, чтобы «привинтить» к

верхнему фортепианному нотоносцу (правой руке).

СОВЕТ: в фортепианных (и любых двухстрочных) нотах все серединные динамические обозначения лучше прикреплять к какому-либо одному нотоносцу (я использую верхний). Это облегчает вёрстку макета, когда требуется расширить или «сплющить» отдельные системы.

Можно щёлкнуть и с ноткой на курсоре, но в диалоге прикрутим его к такту.

Хотя в данном конкретном случае всё равно, к чему его прилаживать, но в принципе динамика должна быть «тактовой» – потом поймёте, когда придётся подгонять многостраничные макеты с обилием динамических оттенков.

Обратите внимание: динамические оттенки сами встают на намеченную программой «середину». Если она не устраивает, можно поиграть стрелочками в рамке, и позиция «середины» изменится и для других подобных элементов. Если Вы поправите конкретный элемент за хэндл, на других динамических оттенках это не отразится.

C вокальным mf произойдёт смешная вещь: как бы Вы ни щёлкали над нотоносцем, оттенок встанет внизу. Правда, руками его легко подправить. Но вообще можно перепрограммировать позиции для вокальной строчки. Сейчас в этом копаться не будем, и так уже на многое отвлеклись.

Теперь быстренько сделайте espr. и con Ped. – и перейдём к другому инструменту.

7. Основные обозначения (продолжение)

Articulation Tool

Этим инструментом выставляются различные обозначения, привязанные к нотам: staccato, tenuuto, акценты, всевозможные «крестики и нолики»,

направление смычка, мелизмы (кроме форшлагов) и т.п.

Отсюда нам понадобятся только два обозначения: «французская» лига в 1

такте и чёрточка tenuto в 4 такте вокальной строчки.

Чтобы попасть в окно диалога Articulation Tool, нужно выбрать этот значок в верхней панели.

Все обозначения привязываются только к ноте или паузе (кроме целой паузы,

автоматически выставленной в пустом иакте, о чём мы говорили в прошлом уроке). Для вызова диалога нужно щёлкнуть один раз по соответствующей ноте или паузе. Давайте щёлкнем по первой ноте фа, для которой нам нужна

«французская» лига. Появится следующее:

Так выглядит стандартный набор в FINALE 2004. В других версиях он может отличаться в деталях, но первые 4 ряда символов должны совпадать.

Чёрным закрашен выбранный символ. При открытии окна автоматически выбран первый. Наша лига находится под номером 44 (у Вас может оказаться другой номер, но эта штука должна быть везде, за исключением очень ранних и уже не актуальных версий).

Итак, щёлкаем по этой ячейке (она зачернится) и нажимаем кнопку Select (либо просто дважды щёлкаем по лиге).

М-да... Что-то не то:

Да нет, всё очень даже то. Видите, появился хэндл, из-под которого торчит наша лига. Можете нажать CTRL+2, чтобы увидеть ноты в увеличении.

Теперь берёмся мышкой за хэндл и оттаскиваем лигу куда надо. Оттащив,

выберем другой инструмент (лучше всего «паровоз»), чтобы избавиться от хэндла и посмотреть, что получилось. Да, если Вы увеличили изображение, а

теперь не знаете, как вернуться обратно, дважды щёлкните правой кнопкой по любому участку «нотного листа».

Вот что должно у нас получиться:

Если Вы наблюдательны, то могли заметить, что в наборе символов нет

«французской» лиги, развёрнутой в другую сторону. Если Вы к тому же и любознательны, то у Вас уже возник вопрос: а как её сделать?

Нарисовать. Так же, как и Expression Tool, этот инструмент работает и со шрифтами, и с графическим редактором. Но о графике в FINALE мы поговорим попозже. А сейчас порадуемся, что смогли обойтись стандартным символом.

– Но почему же они не сделали обе лиги? – возмущённо восклицаете Вы.

Вопрос не ко мне...

Прежде чем добавить tenuto в вокальную строчку, рассмотрим внимательнее картинку с библиотекой символов. В верхних левых углах каждой ячейки стоят порядковые номера. А вот справа, в скобках, у некоторых есть какие-то буквы или цифры. Это так называемые «метаинструменты» (MetaTools),

призванные кое в чём облегчить нашу работу. Например, у чёрточки tenuto

стоит буква E. Это значит, что, удерживая клавишу E, мы можем вывести этот символ минуя выбор из окна диалога.

1. Вернитесь в инструмент на панели.

2. Удерживая клавишу E (латинскую, в латинской раскладке), щёлкните по первой ноте в 4 такте вокальной строчки.

Результат:

Видите? Даже двигать ничего не надо. Некоторые значки уже по умолчанию настроены так, что появляются в положенном месте. Можно и самим научиться их настраивать.

Сохраним результат (никогда не забывайте об этом).

А теперь те, кто хочет охватить сразу и побольше, могут переходить к следующему занятию. А остальных я приглашаю на небольшой

«факультатив».

Факультативная часть

Вернёмся к проблеме «французских» лиг. Рисовать я Вас учить пока не буду

– это тема последующих занятий, но предложу шрифтовые варианты,

которыми нас обеспечили всё те же разработчики петербургского издательства «Композитор». А заодно поучимся настраивать правильную привязку к ноте.

Для начала скачаем этот шрифт.

Скачали? Закройте программу FINALE.

Распакуйте архив и установите шрифт French slurs.ttf на компьютер.

Теперь снова откройте FINALE (эта мера предосторожности с закрытием-

открытием не обязательна, но иногда FINALE не видит свежеустановленные шрифты, пока её не перезагрузишь).

Давайте создадим новый файл. Не будем маяться с «игрушечным визардом»,

уберём его окно и откроем стандартную болванку через File>New>Default document. Поставим в первом такте какую-нибудь ноту (любую, любым способом). Она необходима, поскольку элементы из Articulation Tool ни к чему другому не привязываются.

Переключаемся на латинскую раскладку, выбираем инструмент , а затем щёлкаем по ноте, открывая диалог.

В правом ряду кнопок находим Create (создать), нажимаем. Появляется новое окно:

Сначала выберем шрифт (Set Font) – тот самый, который только что скачали:

Нажав OK, вернёмся в предыдущий диалог. Вверху мы видим кнопки Main (основной символ) и Flipped (перевёрнутый). То есть если мы сделаем 2

противоположно выгнутые лиги и забьём их в эти ячейки, а потом настроим опции вывода для каждой из них, то программа будет автоматически определять, когда какую лигу выводить.

Но в данном случае мы этого делать НЕ БУДЕМ, потому что в природе существуют и многоголосные аккорды, требующие индивидуальной подгонки «французских» лиг. Поэтому сделаем для каждой из лиг отдельные, «непереворачиваемые» элементы.

Рядом с кнопками Main и Flipped мы видим переключатели Shape/Character (форма/символ). При выборе Shape откроется окно для рисования (сейчас нам этого не надо), а если включён Character, мы попадём в набор символов выбранного шрифта (как раз то, что нам надо).

Выбираем Main. Открывается таблица символов шрифта. Сейчас мы видим пустые клетки, поскольку в этом шрифте только несколько символов,

Соседние файлы в папке из электронной библиотеки