- •Бизнес-план ооо «gGames»
- •1 Введение
- •2 План маркетинга
- •3.2 Расчёт трудоёмкости разработки и проектирования проекта
- •3.3 Расчёт капитальных затрат
- •3.3.1. Расчёт стоимости оборудования
- •3.3.2. Расчёт производственной площади предприятия.
- •3.3.3 Расчёт площади переходов
- •3.3.4 Расчёт дополнительных площадей
- •4.1 Расчет численности персонала
- •6. План ценообразования
- •6.1 Расчёт накладных расходов
- •6.2 Расчёт себестоимости и цены разработки и монтажа проекта
- •6.2.1 Расчёт себестоимости и цены проектирование игры
- •7. Финансовый план.
- •7.1 Расчёт объёмов товарной продукции и трудоёмкости.
- •7.2 Итоговые показатели работы предприятия
- •7.3 Налоги
3.2 Расчёт трудоёмкости разработки и проектирования проекта
3.2.1 Расчёт трудоёмкости разработки проекта
Этапы разработки проекта:
Тшт = Топ* Р * (1 + ) (4.2.1.)
Тшт1– 240 * 1 * (1 + ) = 262,32
Тшт2– 540 * 1 * (1 + ) = 590,22
Тшт3– 720 * 1 * (1 + ) = 786,96
Тшт4– 2460 * 1 * (1 + ) = 2688,78
где Топ - время на операцию; 1,093
Р - количество однотипных операций;
К - коэффициент, учитывающий подготовительные работы, время на отдых и т.п. (9,3 %)
Таблица 3.1– Трудоемкость разработки игры
Содержание операции |
Норма времени на операцию, мин. |
Количество однотипных операций |
Трудоемкость разработки |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Анализ рынка |
240 |
1 |
262,3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Концептирование |
540 |
1 |
590,2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Прототипирование |
720 |
1 |
786,9 |
|
|
|
|
|
||||
Игровой дизайн |
2460 |
1 |
2688,7 |
|
|
|
|
|||||
Всего |
3960 |
4 |
4328,1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4.2.2 Расчёт трудоёмкости проектирования игры
Этапы проектирования:
Тшт = Топ* Р * (1 + ) (4.2.2)
Тшт1– 4000 * 1 * (1 + ) = 4372
Тшт2– 960 * 1 * (1 + ) = 1049,28
Тшт3– 540 * 1 * (1 + ) = 590,22
Тшт4– 1300 * 1 * (1 + ) = 1420,9
Тшт5– 120 * 1 * (1 + ) = 131,16
11891,5
где Топ - время на операцию;
Р - количество однотипных операций;
К - коэффициент, учитывающий подготовительные работы, время на отдых и т.п. (9,3 %)
Таблица 3.2– Трудоемкость проектирования игры
Содержание операции |
Норма времени на операцию, мин. |
Количество однотипных операций |
Трудоемкость монтажа |
|
Игровые механики |
4000 |
1 |
4372 |
|
Прототипирование игры |
960 |
1 |
1049,2 |
|
Исправление ошибок |
540 |
1 |
590,2 |
|
Доработки |
1300 |
1 |
1420,9 |
|
Релиз |
120 |
1 |
131,1 |
|
Всего |
6920 |
5 |
7563,4 |
Расчёт числа рабочих мест
Число рабочих мест определяется в соответствии с планом офиса, по нормативу: (см.