- •Содержание
- •Основные правила Формат
- •Описание
- •Концепция
- •1. Локации
- •2. Экономос
- •3. Дань
- •4. Нападение чудовищ
- •5. Воровство
- •6. Танат
- •Приложения Прил.1. Власть и правосудие
- •Прил.2 Философия
- •Боевые правила
- •Ранения
- •На игре запрещены:
- •Наказания за нарушения боевых правил:
- •1.1. Пленение
- •1.2. Оглушение
- •1.3. Кулуарное убийство
- •2.1. Защита крепостей
- •2.2. Захват крепости
- •2.3. Осада крепостей
- •2.4. Нападение чудовищ
- •2.5 Рабы
- •Диверсии
- •Деяния веры
- •1. Механизмы веры
- •Жертвоприношения
- •Праздники
- •Особенные
- •1.1. Жертвоприношения
- •1.2. Праздники
- •1.3. Особенные
- •2. Божественное вмешательство
- •3. Пифии и прорицание
- •4. Колдовство
- •Приложение 1. Форма Храмовой книги
- •Правила по игровой этике и антуражу
- •2. Одежда
- •3. Поведение
- •4. Песни, музыка
- •5. Алкоголь, наркотики
- •6. Экстренный выход из игры
- •7. Конфликты
- •Медицина
- •Ранения
- •Болезни
- •Гемофилия
- •Бешенство
- •Проказа
Медицина
Мы пишем правила по медицине
в мистическом мире для ролевой игры
и не претендуем на реалистичность.
Наша задача – обеспечить целителей
интересной игрой.
Об аллергии на один из видов трав игрок обязан незамедлительно сообщить лекарю и отыграть лечение – условно, без приема внутрь. Лекарю запрещено подмешивать другие ингредиенты в отвары (кроме описанных правилами) без ведома игрока.
Ранения
Легкое ранение – потеря хита(-ов), после 10 минут, приводит к потере еще одного хита, если не сделана перевязка (белая ткань полосами, не бинт!).
До перевязки персонаж не может бегать, передвигается шагом.
Перевязка – производиться по местам, куда были нанесены ранения, стабилизирует состояние. 1 хит восстанавливается через полчаса после перевязки.
Тяжелое ранение (0 хитов) раненый в течении 10 минут лежит и не двигается, по истечении времени умирает если не была сделана перевязка, может переместиться в безопасную зону, если оказался в эпицентре боя. При наложении повязок (белая ткань полосами, не бинт!) состояние стабилизируется. При стационарном городском лечении и постельном режиме персонаж исцеляется через полчаса до полных хитов.
Тяжелораненые игроки могут быть добиты: получают еще 1 удар в поражаемую зону, либо прикосновение режущей частью оружия со словом "добиваю".
Болезни
Все болезни исцеляются лекарями. Если не устранена причина, болезнь проявит себя в следующем цикле.
Гемофилия
Причины: Слабое взаимодействие с другими городами может породить гемофилию.
Симптомы: Раны не заживают, через полчаса легкое ранение переходит в тяжелое. Тяжелое ранение через 10 минут приводит к смерти. Если заболевание не вылечено лекарь может только стабилизировать состояние (хиты не восстанавливаются).
Лечение: Валериана, специально приготовленная лекарем в виде отвара, добытая по игре и запущенная в игру мастерами (прилагается паспорт).
Устранение причин: взаимодействие с другими локациями.
Бешенство
Причины: Укус бешеной лисы, волка или овцы. Укус отыгрывается наложением рук на любую часть тела.
Симптомы:
1 стадия. Кусается. Укус человека отыгрывается наложением рук на оба плеча сзади. Игрок получает легкое ранение. Через полчаса легкое ранение переходит в тяжелое.
2 стадия. Тяжелое ранение через 10 минут приводит к смерти. Если заболевание не вылечено лекарь не может стабилизировать состояние.
Лечение: Мята, специально приготовленная лекарем в виде отвара, добытая по игре и запущенная в игру мастерами (прилагается паспорт).
Устранение причин: Убийство бешеного животного, лечение или убийство больных бешенством.
Чума
Причины: Игрок, не имеющий паспорта, считается чумным. Мертвый игрок, отпущенный для удовлетворения пожизневых нужд (питание, сон, купание) не вернувшийся во время считается чумным и заражает окружающих.
Симптомы:
1 стадия. Недееспособность, невозможность участвовать в военной и социальной жизни. Игрок получает легкое ранение. Через полчаса легкое ранение переходит в тяжелое.
Отмечаются все признаки сепсиса: мышечные боли, резкая слабость, головная боль, головокружение, загруженность сознания, вплоть до его потери, иногда возбуждение (больной мечется в кровати), бессонница. С развитием пневмонии нарастает цианоз, появляется кашель с отделением пенистой кровянистой мокроты, содержащей огромное количество палочек чумы. Именно эта мокрота и становится источником заражений от человека к человеку с развитием теперь уже первичной лёгочной чумы.
2 стадия. Если заболевание не вылечено лекарь не может стабилизировать состояние.
Септическая и лёгочная формы чумы протекают, как и всякий тяжёлый сепсис, с проявлениями синдрома диссеминированного внутрисосудистого свертывания: возможно появление мелких кровоизлияний на коже, возможны кровотечения из желудочно-кишечного тракта (рвота кровавыми массами, мелена), выраженная тахикардия, быстрое и требующее коррекций (допамин) падение артериального давления.
Лечение: Тимьян (чабрец), специально приготовленный лекарем в виде отвара, добытый по игре и запущенный в игру мастерами (прилагается паспорт).
Устранение причин: доставка распространителя чумы (мертвого либо беспаспортного) в мертвяк либо мастерятник соответственно.