- •Содержание
- •Основные правила Формат
- •Описание
- •Концепция
- •1. Локации
- •2. Экономос
- •3. Дань
- •4. Нападение чудовищ
- •5. Воровство
- •6. Танат
- •Приложения Прил.1. Власть и правосудие
- •Прил.2 Философия
- •Боевые правила
- •Ранения
- •На игре запрещены:
- •Наказания за нарушения боевых правил:
- •1.1. Пленение
- •1.2. Оглушение
- •1.3. Кулуарное убийство
- •2.1. Защита крепостей
- •2.2. Захват крепости
- •2.3. Осада крепостей
- •2.4. Нападение чудовищ
- •2.5 Рабы
- •Диверсии
- •Деяния веры
- •1. Механизмы веры
- •Жертвоприношения
- •Праздники
- •Особенные
- •1.1. Жертвоприношения
- •1.2. Праздники
- •1.3. Особенные
- •2. Божественное вмешательство
- •3. Пифии и прорицание
- •4. Колдовство
- •Приложение 1. Форма Храмовой книги
- •Правила по игровой этике и антуражу
- •2. Одежда
- •3. Поведение
- •4. Песни, музыка
- •5. Алкоголь, наркотики
- •6. Экстренный выход из игры
- •7. Конфликты
- •Медицина
- •Ранения
- •Болезни
- •Гемофилия
- •Бешенство
- •Проказа
3. Пифии и прорицание
Ора́кул — наиболее распространённая в античности форма прорицания, состоявшая в том, что предсказание от имени божества по запросу верующих оглашал специальный жрец, который и именовался оракулом. В более широком смысле под оракулом понимали и прорицалище — место, где оглашалось предсказание, и сам текст предсказания.
Наиболее знаменитый и авторитетный оракул античного мира находился в Дельфах, которые считались пупом мира, ибо там находился Омфал. Истоки этого оракула тоже хтонические, что нашло отражение в мифе об истреблении змея Пифона богом света Аполлоном, которому впоследствии и было посвящено это прорицалище. Жрица, называемая пифией, готовилась к прорицанию трёхдневным постом и омовением в Кастальском источнике. Перед прорицанием надевала роскошную одежду, возлагала лавровый венок на голову, пила воду источника Кассотиды и жевала лист священного лавра. Затем она садилась на колоссальный треножник, стоявший над расселиною, и вдыхала ядовитые пары, исходившие из трещины в породе, впадала в священный экстаз, а жрецы записывали её слова. Предсказания формулировались тёмным, поэтическим языком и зачастую допускали диаметрально противоположные толкования.
Зачем обращались к прорицателю люди.
1. Чтобы принять угодное богам решение в сложной ситуации, например: суд, планирование похода, смена правителя.
2. Чтобы узнать информацию недоступную людям или из другого уголка Эллады.
3. Чтобы узнать будущее. Прорицатель пророчествует о событии или судьбе, если предсказание сбывается, бог от уст которого вещает прорицатель получает ПВ. Пророчество должно быть объемным и красочным и экстраординарным, должно включать в себя детали события.
4. Колдовство
Колдовство является деянием веры во имя Гекаты. Колдовской ритуал приносит Богине 1 ПВ. Помните колдовство это личные счеты, но никак не
Виды колдовства:
Колдовство |
Эффект |
Условие |
Аластор (Дурной глаз) |
Персонаж, которого прокляли дурным глазом, не может наносить урон один цикл, начиная со следующего цикла. Проклятье подействует на того, у кого дурная вещь находится на начало цикла следующего цикла. |
Порча накладывается на вещь, владелец вещи попадает под аластор. |
Порча |
Раны персонажа не заживают, болезни не лечатся столько циклов, сколько потрачено ПВ, начиная со следующего цикла. |
Для ритуала необходим волос, ноготь, кусочек кожи жертвы (образец ДНК). |
Приворот/Отворот |
Жертва должна выпить зелье. В ритуале четко указывается, КОГО колдун хочет влюбить\разлюбить и в КОГО. |
Для ритуала необходим волос, ноготь, кусочек кожи жертвы (образец ДНК). Привороженный не может сам себя расколдовать. |
Проклятье бесплодия |
Проклятый человек сидит 4 часа в мертвяке, не смотря на бонус города. |
Жертва должна быть соблазнена участником обряда. |
Врожденное проклятье |
Проклятый персонаж после смерти выходит калекой. |
Ритуал проводится, пока игрок находится в мертвятнике. |
Игроки могут предлагать свои виды колдовства.
Обряды колдовства так же фиксируется в Храмовой книге.