Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Раздел 1.doc
Скачиваний:
72
Добавлен:
14.04.2019
Размер:
4.82 Mб
Скачать

3.4. Освещенность

Освещенность представляет собой поверхностную плотность светового потока, падающего на освещаемую поверхность. При равномерном распределении светового потока F в пре­делах освещаемой поверхности S значение освещенности можно определить как:

E = F/S. (1.3.12)

Освещенность и сила света точечного источника света при нормальном падении лучей (поверхность перпендикулярна лучам) связаны следующим соотноше­нием:

E = I/r2, (1.3.13)

где r – расстояние от источника света до освещаемой поверхнос­ти.

Это выражение называется законом квадратов расстоя­ний. Его сформулировал еще в 1604 г. немецкий астроном Иоганн Кеплер. Следует помнить, что освещенность будет оставаться постоянной вдоль пучка лучей только тогда, когда они параллельны.

Если лучи от источника падают на поверхность под углом j к нормали (рис.1.3.6), то тот же световой поток F распределяется по площади, в 1/cosj раз большей, чем S (по площади S/cosj) и формула примет вид:

E = I∙cosj /r2. (1.3.14)

Рис. 1.3.6 – К определению освещенности поверхности

Закон квадратов расстояний приемлем для расчета освещеннос­ти, создаваемой осветительными приборами, но минимальное значение r определя­ется таким параметром осветительного прибора как рабочее расстоя­ние. Следует добавить, что освещенность поверхности может созда­ваться не одним источником, как показано на рис.1.3.5, а любым числом произвольно расположенных источников, посылающих свет на освещаемую поверхность (или ее элемент) с различных направ­лений и под разными углами к ее нормали. Тогда общая освещенность будет равна сумме освещенностей поверхности в данной точ­ке от различных источников света:

E =E1 + E2 + E3 +…+ En. (1.3.15)

Эта формула представляет собой закон аддитивности, из которого следует, что общая освещенность равна сумме освещенностей поверхности в данной точ­ке от различных источников света.

Единицей освещенности является люкс (лк, от лат. lux - свет).

Таким образом, единица освещенности один люкс равна такой поверхностной плотности светового потока, при которой световой поток один люмен приходится на один квадратный метр: 1 лк = 1 лм/1 м2. Внесистемная единица освещенности: 1фот = 1лм /1см2. В США, Англии и других странах в качестве еди­ницы освещенности часто используется фут-кандела: 1 фут-кандела = 1 лм/1 фут2 = 10,764 лк.

3.5. Яркость

Яркость поверхности изотропных излучателей для заданного направления – это отношение силы света, излучаемого в данном на­правлении, к площади проекции светящейся поверхности на плоскость, перпендикулярную к этому направлению (рис.1.3.7):

L = I/Scosj. (1.3.16)

При равномерном освещении диффузно отражающей поверхности уравнение, связывающее яркость этой поверхности с ее освещенно­стью будет иметь вид:

L = rE/p, (1.3.17)

где r коэффициент отражения поверхности.

Яркость – единственная из световых величин, которую глаз воспринимает непосредственно, и при отсутствии поглощения света в среде распространения, она не зависит от расстояния. Уравнение, связывающее яркость объекта L, освещенность Eзр, созда­ваемую этим объектом на зрачке глаза, и телесный угол w, в пределах которого глаз видит данный объект, можно представить как:

L = Eзр /w. (1.3.18)

Рис. 1.3.7 – К определению яркости поверхности

Таким образом, при удалении глаза от объекта, освещенность Eзр на его зрачке снижается, при этом одновременно уменьшается телес­ный угол w, но значение яркости L остается неизменным (рис.1.3.8).

Единицей яркости является кандела на квадратный метр (кд/м2). 1 кд/м2 – это яркость такой плоской поверхности, кото­рая в перпендикулярном направлении излучает силу света в 1 кд с 1 м2 поверхности.

До принятия системы СИ в качестве единицы яркости использовали нит (нт, от лат. niteo - блещу, сверкаю), численно эта единица эквивалентна кд/м2. Другой несистемной единицей является стильб (от греческого stilbio – сверкаю, сияю):

1 сб = 10000 нт = 10000 кд/м2.

Часто в качестве несистемной единицы для измерения и расче­та яркости отражающих свет поверхностей используется апостильб: 1 асб = 1/p кд/м2. Один апостильб - это яркость абсолютно белой, диффузно отражающей поверхности, имеющей освещенность, равную 1 люкс. При рас­четах яркости диффузно отражающей поверхности в апостильбах яркость рассчитывается по формуле:

L = rE. (1.3.19)

В США в качестве несистемной единицы яркости широко используется ламберт (лб), получившая свое название в честь немецкого ученого И.Ламберта. Коэффициенты для пересчета различных единиц яркости приведены в табл.1.3.3.

Таблица 1.3.3. Коэффициенты для пересчета различных единиц яркости

Единицы яркости

кд/м2

Асб

сб

лб

кд/ф2

фут-лб

мллб

Кандела/кв.м

1

3,14

0,0001

0,000314

0,0929

0,2919

0,3142

Апостильб

0,318

1

0,000032

0,0001

0,0296

0,0929

0,1

Стильб

10000

31416

1

3,14

929

2919

3142

Ламберт

3183

10000

0,318

1

296

929

1000

Миллиламберт

3,18

10

0,000318

0,001

0,296

0,929

1

Фут-ламберт

3,43

10,764

0,000343

0,0011

0,318

1

1,0764

Кандела/кв.фут

10,764

33,82

0,0011

0,0034

1

3,14

3,382