- •Технологический институт в г. Таганроге
- •Введение Предмет, цель и задачи дисциплины
- •Структура дисциплины
- •Особенности дисциплины
- •Модуль 1. Основы мультимедиа технологий
- •Глава 1. Основы мультимедиа технологий
- •1.1. Базовые понятия и информационные основы мультимедиа
- •1.1.1. Определения, отличительные признаки, преимущества и основные направления развития мультимедиа
- •1.1.2. Особенности человеческого восприятия
- •1.1.3. Оцифровка информации мультимедиа
- •1.1.4. Типы и форматы файлов мультимедиа
- •1.1.5. Разновидности и форматы cd и dvd
- •1.2. Требования к системе мультимедиа
- •1.2.1. Стандартизация и спецификации мультимедиа компьютеров
- •1.2.2. Состав аппаратуры мультимедиа
- •1.3. Обработка звука и звуковые карты
- •1.3.1. Характеристики звука
- •1.3.2. Методы получения звука
- •1.3.3. Восприятие объемного звука
- •1.3.4. Параметры звуковых карт
- •1.3.5. Основные модули и элементы звуковой карты
- •1.3.6. Категории и эволюция звуковых карт
- •1.4. Акустические системы
- •1.4.1. Эволюция акустических систем
- •1.4.2. Примеры акустических систем
- •1.5. Краткий обзор спецификаций ac’97, pc’98 и других
- •1.6. Музыкальный формат mp3
- •1.7. Средства поддержки видео на компьютере
- •1.7.1. Видеосистема пк
- •1.7.2. Функции и карты расширения видеоадаптеров
- •1.7.3. Типы видео и его сжатие
- •1.7.4. Ощущение и модели цвета
- •1.7.5. Метод jpeg
- •1.7.6. Стандарт mpeg
- •1.7.7. Метод Motion jpeg и формат dv
- •1.8. Элементы технологии синтеза 3d-изображений
- •1.9. Компьютерная анимация
- •1.10. Гипермедиа
- •1.10.1. Понятие и определения гипермедиа
- •1.10.2. Примеры реализации гипермедиа, ее средства и признаки
- •1.11. Сферы применения мультимедиа и гипермедиа
- •1.12. Экспертмедиа
- •1.13. Контрольные вопросы
- •Глоссарий к модулю 1
- •Приложения Приложение 1. Темы и вопросы лабораторного практикума
- •Тема 1. Компоненты мультимедиа.
- •Тема 2. Инструментальные системы разработки мультимедиа продукции.
- •Приложение 2. Условная схема расположения громкоговорителей в различных многоканальных аудиосистемах
- •Приложение 3. Конфигурации громкоговорителей многоканальных аудиосистем
- •Список сокращений
- •Библиографический список
- •Содержание
- •Глава 1. Основы мультимедиа технологий 11
- •Часть 1. Основы мультимедиа технологий
1.10. Гипермедиа
1.10.1. Понятие и определения гипермедиа
Структурной основой гипермедиа является ГТ – технология работы с текстом, позволяющая устанавливать перекрестные ссылки и ассоциативные связи (гиперсвязи) между отдельными терминами, фрагментами, статьями в текстовых массивах, а поэтому допускающая произвольный доступ и их ассоциативный просмотр в соответствии с установленной структурой связей. Текст как бы получает дополнительные измерения, будучи одновременно организованным: от начала к концу; по тематическим линиям; по индексам; по библиографическим указателям; как задаст разработчик или пользователь системы. При формировании ГТ используется аппарат внешних ссылок или команд.
По мере увеличения объемов и совершенствования ресурсов, вычислительных возможностей компьютеров и средств визуализации информации техника гиперсвязей распространилась и на нетекстовую информацию. Появились системы гиперизображений (hyperimage), обеспечивающие нелинейную работу уже с массивами хранимых изображений:
рассмотрение фрагментов изображений в укрупненном масштабе;
установление связей между различными изображениями, их элементами (видами, ракурсами, проекциями, разрезами и сечениями).
Появились и так называемые информационные гипертехнологии – технологии обработки информации, обеспечивающие структурирование информации и произвольный доступ к ее элементам с помощью установления ассоциативных связей – гиперсвязей. Так и было положено начало развитию гиперсред – гипермедиа (ГМ). Рассмотрим различные определения ГМ.
Определение 1. Гиперсреда или ГМ – это интеграция средств ГТ и ММ. Если ГТ можно рассматривать как «вертикальную» составляющую материала (текстового и прочего) – его уровни (скелет), то ММ образует его «горизонтальную» структуру – срез, слой.
Определение 2. ГМ – это метод дискретного представления информации на узлах, соединяемых при помощи ГТ-ссылок. Данные могут быть представлены в виде текста, графики, звукозаписей, видеозаписей, мультипликации, фотографий или исполняемой документации.
Определение 3. ГМ – это ГТ, расширенный на нетекстовые виды информации.
Определение 4. ГМ – это ММ, для которой существенно структурирование информации (гиперсвязи).
Определение 5. ГМ – технология представления любых видов информации в виде относительно небольших блоков, ассоциативно связанных друг с другом.
ГМ является моделью взаимодействия блоков данных по ассоциации – совокупности различных свойств, характеристик, параметров. Этими блоками являются тексты, изображения, видеофильмы, файлы, программы, фрагменты звука и т.п. В ГМ информация разбита на относительно небольшие блоки, представляемые вершинами графа.
Пользователь при работе с ГМ осуществляет навигацию и переходит от одной вершины к другой, двигаясь по сети области знаний. ГМ может просматриваться и без обращения к содержимому блоков информации. Ее ПО управляет переходами по ребрам и формирует необходимые документы. Важной характеристикой ГМ является представляемое ею информационное пространство. Перечень блоков информации, установление связей между ними зависят от разработчиков, определяющих гиперсреду. В результате образуются специальные базы знаний. Некоторые из них сопровождаются схемой маршрутов, в соответствии с которыми осуществляются переходы от одного блока к другому. В ряде баз пользователям разрешается добавлять новые блоки информации и связи.
В ГМ можно ссылаться не только на изображения, звук и другие объекты, но и на их детали.
Основу любой ГМ-системы составляет документ. Но обычно документ воспринимается только как объект, с которым работают пользователи в среде. А в ГМ документ становится еще и средством для организации самой этой среды и осуществления деятельности или проведения индивидуальной или совместной работы пользователей в ней [2, 65-71].