Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Самый новый ММТвО-1-11н.doc
Скачиваний:
121
Добавлен:
01.06.2015
Размер:
3.91 Mб
Скачать

1.5. Краткий обзор спецификаций ac’97, pc’98 и других

Спецификация Audio Codec 97 Component Specification (AC’97). Существенное повышение качества звука и производительности ПК в целом достигается за счет использования новой архитектуры звуковой системы (рис.1.33). В ней функции обработки аналоговых и цифровых сигналов выполняют два устройства: звуковой кодек (audio codec, AC) и цифровой контроллер (digital controller, DC). Они соединяются с помощью специального цифрового интерфейса AC-link [5].

Рис..1.33. Новая архитектура звуковой системы

Аналоговая микросхема AC (рис.1.24) должна размещаться вблизи аудиосоединителей ввода-вывода и как можно дальше от шумящих цифровых шин. Цифровая микросхема DC может располагаться вблизи центрального процессора или системной шины, а может быть и интегрирована с другими основными логическими микросхемами. Поскольку микросхемы AC и DC соединяются с помощью цифровой цепи, не восприимчивой к типичным электрическим помехам внутри корпуса ПК, качество звука будет существенно выше (отношение сигнал/шум составит более 90 дБ).

Для достижения высокой производительности звуковой системы необходимо отказаться от шины ISA (2–6 Мбит/с), перейти на шины с более развитым интерфейсом и более высокой скоростью обмена. Спецификация AC’97 версии 1.0 предлагает использовать для этого шину PCI (100-260 Мбит/с). Для сравнения: пропускная способность последовательных портов ПК – 115 Кбит/с.

Следует отметить, что спецификация AC’97 версии 2.1 уже предусматривает расширенные функциональные возможности звукового кодека, а также расширенную архитектуру всей системы [5]. Кроме того, предусматривается возможность построения многофункциональных аудиосистем ПК, включающих более двух микросхем. Роль DC осталась неизменной. Кроме DC в состав многофункциональной системы могут входить одна или несколько аналоговых микросхем:

    • AC или AC с расширенными возможностями;

    • комбинированный кодек (AC с дополнительной функцией модема);

    • два раздельных кодека (AC и кодек модема);

    • два раздельных кодека мобильных ПК – AC и комбинированный кодек (на основной станции), а также AC (на доковой станции);

    • несколько раздельных AC (один является первичным, остальные, от одного до трех – вторичными).

Интеграция звуковых и телекоммуникационных систем явилась достаточно прогрессивным шагом, поскольку структура тех и других данных, а также способы их обработки во многом схожи. Практически все телекоммуникационные функции в ПК возложены на модем.

AC содержит два ЦАП c фиксированной (48 КГц) или переменной частотой дискретизации, образующие выходной стереофонический канал, в который от DC по цифровому интерфейсу AC-link поступает микшированный цифровой сигнал от всех внутренних источников, в том числе и от синтезатора. Выходной PCM-стереосигнал микшируется с аналоговыми сигналами (стерео и моно) других источников, например, звуковым сигналом, поступившим от привода CD-ROM, после чего осуществляется его дополнительная обработка по алгоритмам объемного звучания (3D) и тоновая коррекция. Далее сигнал направляется на линейный выход и выход для головных стереотелефонов. Последний может использоваться и для подключения бытовой акустической аппаратуры. По звуковому каналу модема передается монофонический сигнал.

Входной стереофонический канал содержит два АЦП c фиксированной (48 КГц) или переменной частотой дискретизации. Входной канал обеспечивает запись отдельных сигналов стерео или моно, а также запись микшированного сигнала от всех источников.

Дополнительный AC может содержать во входном канале третий АЦП, предназначенный для микрофона. В этом случае появляется возможность компенсации эха, поскольку сигнал микрофона записывается вместе с опорным (ссылочным) сигналом линейного выхода для последующей динамической фильтрации в DC звуковой системы или центральном процессоре ПК. Кроме того, появляются дополнительные возможности для реализации программ обработки речевых данных.

AC выполняет следующие 4 расширенные функции.

1. Многоканальный звук. Спецификация AC’97 1.0 предусматривала работу AC лишь со стереофоническим сигналом. AC’97 2.0 и 2.1 предусматривают возможность воспроизведения сигнала в формате Dolby ProLogic. Такой сигнал можно воспроизводить с помощью обычной стереофонической акустической системы, разделить на 4 канала, направлять в бытовые аудиосистемы через аналоговый линейный выход.

2-, 4- и 6-канальные цифровые звуковые сигналы (например, 5.1 Dolby Digital AC-3) можно обрабатывать с помощью двухканальной звуковой системы, в состав которой входит AC, соответствующий спецификации AC’97 2.1, а далее передавать уже по цифровому каналу (USB или IEEE 1394) в цифровую акустическую систему или электробытовое цифровое оборудование.

Для совместимости с уже существующими DC такой AC имеет двухканальный режим работы. Этот режим необходим потому, что большинство ПК с DVD-дисководами должны иметь аналоговый стереовыход (матрично-кодированный) и цифровой многоканальный выход через интерфейсы S/PDIF, USB или IEEE 1394. Использование многоканального звукового сигнала предполагается в системах «Театр на базе ПК» (PC Theatre), а также в случае применения плат расширения специального назначения.

2. Переменная частота дискретизации. Изменение частоты дискретизации используется с целью снижения затрат на частотное преобразование сигнала (Sample Rate Conversion, SRC). Высококачественное частотное преобразование и возможность микширования сигналов с различной частотой остаются ключевыми требованиями к AC независимо от их архитектуры. Выполнение этих требований обеспечивает возможность работы с сигналами, поступающими от нескольких независимых источников.

3. Удвоенная частота дискретизации. AC, соответствующий спецификации AC’97 2.1, должен также осуществлять цифро-аналоговое преобразование с частотой 44,1×2=88,2 КГц и 48×2=96 КГц. Это обусловлено тем, что существующие модели приводов DVD для ПК с целью повышения качества звукового сопровождения позволяют записывать звуковой сигнал с частотой дискретизации 96 КГц.

4. Режим линейного выхода для бытовой аудиоаппаратуры. Спецификация AC’97 2.1 требует, чтобы AC поддерживал режим работы линейного выхода, уровень сигнала в котором соответствует уровню сигнала бытовой аудиоаппаратуры. В таком режиме линейного выхода на сигнал не оказывают влияния произведенные установки значения выходного уровня (master volume settings). Наличие этого режима функционирования линейного выхода обеспечивает возможность взаимодействия ПК с любым бытовым звуковым комплектом [5].

DC (рис.1.24) разработан специально для шины PCI и может быть реализован как отдельное, самостоятельное устройство или как составная часть интегрированного PCI-акселератора, реализующего звуковые, графические или телекоммуникационные функции. DC может осуществлять преобразование частоты дискретизации сигнала (повышение до 48 КГц или понижение до требуемой), обеспечивать совместимость с Sound Blaster, FM- или WT-синтез звука, дополнительное ускорение функций DirectSound, AC-3-декодирование и т.д.

Интерфейс AC-link (рис.1.24) – это цифровой канал обмена данными DC-AC, представляющий собой последовательный, двунаправленный, 5-проводной интерфейс с временным мультиплексированием (Time Division Multiplexing, TDM). При этом порции данных (пакеты, посылки) передаются в течение фиксированного промежутка временифрейма (кадра). Такой способ организации передачи позволяет по одному цифровому каналу передавать несколько потоков данных в одном фрейме. Начало фрейма определяет DC, выдавая сигнал синхронизации с частотой 48 КГц, определяя этим длительность фрейма. В посылке содержатся входящий в AC и исходящий из AC потоки данных. Каждый из потоков состоит из 12 20-битных слотов. Слот может содержать звуковые данные или управляющую информацию, например, идентификатор устройства-отправителя, коды коррекции, директивы и т.д. Хотя ЦАП и АЦП звукового кодека требуют 16-разрядных данных, интерфейс AC-link предоставляет возможность передавать звуковые данные во внешнее по отношению к ПК устройство (например, музыкальный центр), в котором ЦАП и АЦП работают с 18- или 20-разрядными данными. AC-link связывает один DC и один, два, три или четыре AC [5].

Спецификация PC’98 явилась развитием руководства PC’97, в котором впервые был введен термин «ПК для развлечений (игровой ПК)» (Entertainment PC). Игровой PC’98 должен иметь большую производительность, предоставить возможность работы с новыми типами данных, включая высококачественный звук, данные, необходимые для систем PC Theatre, и видеоданные. Традиционный настольный ММ ПК (desktop) был приспособлен для применения одним пользователем с расстояния в 2 фута (2-foot model). PC Theatre (или 10-foot model) – новое направление многопользовательского одновременного использования ММ ПК, когда группа пользователей может наблюдать за работой активного аудиовизуального приложения (игра, образовательная программа, видеоклип, фильм на DVD и т.д.). Такие системы представляют компьютерное развитие популярных электробытовых систем «Домашний (кино)театр» (Home Theatre), обычно включающих телевизор, видеомагнитофон и специальную многоканальную акустическую систему со зрителем в центре. Игровой ПК обеспечивает следующие возможности:

  • игры со сложной, реалистичной графикой и звуком;

  • самообразование – работа с полноэкранным видео, интерактивной анимацией и т.д.;

  • активная работа в Internet – динамические представления, теле- видеоконференции;

  • персональная связь – ММ почта, телефонная связь через Internet, видеотелефон;

  • телевидение и видео с высоким разрешением, подключением к каналу в РВ;

  • взаимодействие с традиционными устройствами бытовой электроники (использование акустических систем домашнего кинотеатра на ПК для игр и видеофильмов с DVD, видеомагнитофона – для захвата, редактирования и воспроизведения видео на ПК) [5].

Для решения проблемы низкоуровневого прямого доступа к ММ устройствам и облегчения разработки высокоэффективных ММ приложений корпорация Microsoft разработала специальный пакет программных интерфейсов API DirectX – фактически набор низкоуровневых драйверов устройств. DirectX предоставляет интерфейсы низкого уровня для доступа к аппаратным средствам ПК в РВ в среде своих ОС семейства MS Windows. Состав и компоненты DirectX постоянно развиваются, появились новые API для создания мощных Internet-приложений, использования различных аппаратных акселераторов. DirectX включает интерфейсы: DirectDraw, Direct3D, DirectSound, DirectInput, DirectPlay. И теперь для повышения производительности разработчики ММ устройств (в дополнение к стандартным драйверам ОС для MS Windows) все чаще комплектуют свои изделия драйверами DirectX. Например, компания Creative Labs предлагает драйвер Sound Blaster DirectX, обеспечивающий доступ к статической оперативной памяти звуковых карт Sound Blaster, что позволяет повысить быстродействие звуковой системы ПК [5].

В дополнение к DirectX разработан интерфейс DirectShow, ранее известный как ActiveMovie. DirectShow обеспечивает доступ к аппаратным средствам для ускорения воспроизведения видео в формате MPEG-1.

Спецификация PC’98 предполагала к 1999 году отказ от внутренней шины ISA (в игровом ПК однозначно не допускается использование ISA-интерфейса), переход на шину PCI, а также переход на универсальную последовательную внешнюю шину USB (12 Мбит/c) [4-5].

Шина USB. ММ ПК должен иметь хотя бы один порт USB. Шина USB поддерживает различные USB-совместимые устройства, такие, как клавиатура, устройства управления курсором, видеокамеры, модемы, жесткие диски, принтеры, мониторы и сканеры. Она может обслуживать одновременно до 127 устройств, соединенных шлейфом Plug&Play (мгновенная настройка), а также допускает «горячую» замену устройств без выключения питания и перезапуска ПК. Реально подсоединяют не более 10 устройств – ограничением служит максимальная пропускная способность канала. USB предусматривает многоуровневую звездообразную топологию, где сама шина выполняет роль концентратора, и допускает каскадирование. Это означает, что, в принципе, только одно устройство должно быть подключено к ПК непосредственно, так как устройства могут иметь один или несколько дополнительных разъемов USB и подключаться последовательно или ветвями. Кабель может иметь длину до 4,9 м. То есть, теоретически (почти как в известной сказке о репке) к порту USB можно подключить монитор, к нему – клавиатуру, а к клавиатуре – «мышку», далее к «мышке» – джойстик или принтер.

USB должна заменить собой порты принтера, модема, мыши и клавиатуры (в худшем случае допускается PS/2-интерфейс мыши/клавиатуры), а также устранить специфику портов джойстика, сканера и цифрового фотоаппарата. Несколько портов USB могут заменить множество разнокалиберных разъемов на задней панели ПК, в том числе и разъемы звуковой карты. Еще более важно то, что использование шины USB позволяет вынести модули обработки звуковых сигналов за пределы изобилующего электрическими помехами корпуса ПК и разместить необходимые ЦАП, например, в колонках акустической системы, что несомненно приведет к повышению качества воспроизведения.

Другие новшества:

  • постепенный переход на шину IEEE 1394 Fire Wire (модификации: 1394a – 100-400 Мбит/с (расстояние – до 4,5 м); 1394b – до 800 Мбит/с (расстояние – до 100 м), далее с перспективой до 2 Гбит/с). Число подключаемых устройств – до 63. Шина IEEE 1394 так же, как и USB, является иерархической и допускает каскадирование;

  • поддержка видеокомпрессии MPEG-2;

  • аудиоформаты Dolby Surround Pro Logic и Dolby Digital AC-3. Они необходимы для полной поддержки DVD-ROM и других форматов ММ с качественным звуком;

  • цифровые аудиоразъемы S/PDIF, позволяющие подключить к ПК как профессиональную аудиоаппаратуру типа MIDI-семплера, так и потребительские цифровые устройства (некоторые из них уже используют S/PDIF для вывода цифровых сигналов) [5].

Идеальный PC’98 должен иметь на задней стенке системного блока всего два (кроме видео и звука) порта – USB и IEEE 1394. Первый – для низко- и среднескоростных устройств (1,5 и 12 Мбит/с), второй – для высоко- и сверхвысокоскоростных устройств (винчестеров, видеокамер, CD-ROM/RW и DVD-ROM).

Игровой PC’98 (по сравнению с PC’97) имеет следующие преимущества:

    • наличие объединенной 2D- и 3D-графической системы с подсистемой воспроизведения полноэкранного видеостандарта MPEG-2 (видеофильмы с DVD, цифрового телевидения);

    • возможность подключения к ПК TV-мониторов с большими экранами (обычных телевизоров);

    • улучшенные характеристики аудиосистемы (до уровня бытовых стереосистем) для трехмерного позиционирования в играх, воспроизведения аудио CD. Использование шины PCI позволяет поднять отношение сигнал/шум до 90 дБ и выше, в то время как шина ISA обеспечивала его до 85 дБ;

    • новые типы каналов получения видео-, аудио- и других данных – цифровые каналы (digital pipes), например, аналоговых или цифровых сигналов вещательного, кабельного или спутникового телевидения;

    • возможность подключения к ПК через интерфейс USB или IEEE 1394 электробытовых устройств (видеокамеры, видеомагнитофона, аудио- видеокомплекса Home Theatre);

    • расширение номенклатуры устройств ввода (с дистанционным управлением, игровых) интерфейса USB или IEEE 1394, а также других способов соединения [5].

И если в ближайшем будущем для передачи аудиоданных предполагается использовать менее дорогую шину USB, то в последующем для передачи аудио- и видеоданных будет использоваться более скоростная и надежная шина IEEE 1394.

Наиболее жесткие требования спецификация PC’98 предъявляет к рабочим станциям ММ:

  • не менее 2 разъемов USB, один из которых должен находиться не на задней панели;

  • не менее 2 разъемов IEEE 1394, один из которых для подключения к цифровым видеокамерам (камкодерам), другой – к аудио- и видеоустройствам;

  • разъем для вывода TV-сигнала (NTSC или PAL);

  • поддержка цифрового телевидения (Digital TV);

  • поддержка схемы защиты от пиратского копирования видеофильмов на DVD;

  • аудиосистема:

  • аппаратная реализация эффектов 3D-звука;

  • независимые скорости дискретизации для входного и выходного сигналов;

  • обеспечение музыкального синтеза и эхоподавления;

  • отсутствие различного шума в состоянии покоя [5].

Кроме обязательных спецификаций PC’98 включает дополнительные рекомендации иметь:

  • дистанционно управляемое устройство указания (на основе инфракрасной или радиотехнологии);

  • цифровой видеовход через порт IEEE 1394;

  • контроллер жесткого диска с высокой пропускной способностью (диск EIDE, подключенный к шине IEEE 1394);

  • 27-дюймовый SVGA-монитор и подсистему цифрового спутникового телевещания (в дополнение к обязательному аналоговому TV-тюнеру).

Рекомендуется, чтобы вообще все входные устройства, включая клавиатуры, указательные устройства и игровые панели, были беспроводными [5].

Спецификация PC’99 сыграла роль переходного моста, обеспечившего широкое внедрение, укрепление и необратимость революционных преобразований ПК, а также их систематические доработки и усовершенствования.

Спецификация PC’2001 в отличие от либеральных спецификаций PC’98 и PC’99 содержит больше требований. В то же время требования поддержки уже устоявшихся стандартов (например, Plug&Play) удалены. Ключевые задачи этой спецификации:

    • популяризация EasyPC («легкого» ПК с точки зрения установки, использования, расширения). EasyPC в корпусе-мыльнице представляет собой скорее комбайн ПК с видеомагнитофоном или TV-приемником, чем игровой ПК;

    • в очередной раз отказ от устаревших технологий (в первую очередь, ISA). Кроме ISA-слотов в ПК не должно быть PS/2 портов, флоппи-дисководов на 1.2/1.44 Мбайт, никаких следов MS-DOS (поддержка DOS-приложений только с помощью программной эмуляции).

Подчеркивается необходимость использования USB вместо параллельных и последовательных портов. Все клавиатуры, мыши, джойстики и т.д. должны иметь USB-интерфейс. Сегодня USB 1.1 обеспечивает подключение устройств со скоростью до 12 Мбит/с, а USB 2.0 – до 480 Мбит/с.

От звуковых карт требуется только поддержка двух ключевых форматов работы со звуком – 44,1 и 48 КГц, все остальное ОС Windows возьмет на себя. Если у звуковой карты есть аудиовход, то полный дуплекс для всех основных форматов обязателен. S/PDIF-выход необязателен, а устаревший 15-контактный MIDI-порт вообще противопоказан.

Обязательным требованием стала поддержка API DirectDraw и Direct3D. Но в отличие от поддержки Direct3D, поддержка 3D-ускорителем OpenGL является необязательным дополнением.

Обязательно должен поддерживаться видеорежим 1024×768 в 32-битном цвете, минимальная частота регенерации – 85 Гц.

Минимальная скорость CD-ROM-дисководов – 8x. DVD-ROM-дисковод должен читать как диски DVD-RAM так и DVD-RW, а также CD разнообразных форматов. Должна поддерживаться система защиты видеоинформации, чтобы нельзя было вывести сигнал с проигрываемого DVD на видеовыход.

Спецификация HD Audio. Звук высокой четкости (High Definition Audio, HD Audio) является эволюционным продолжением спецификации AC'97, предложенным компанией Intel в 2004 году, обеспечивающим воспроизведение большего числа каналов с более высоким качеством звука, чем при использовании интегрированных аудиокодеков AC'97. Аппаратные средства, основанные на HD Audio, поддерживают 24-разрядное качество звучания (до 192 кГц в стереорежиме, до 96 кГц в многоканальном режимах – до 8 каналов) [46].

Форм-фактор кодеков и передачи информации между их элементами остался прежним. Изменилось только качество микросхем и подход к обработке звука. Сравнение характеристик AC’97 и HD Audio приведено в табл.1.3. Технология HD Audio поддерживает новейшие аудиоформаты высочайшего качества (Dolby Digital, DTS, Dolby Digital Plus, DTS-HD High Resolution, Dolby TrueHD, DTS-HD Master Audio), а в сочетании с наборами микросхем Intel Express обеспечивает расширенные модели использования для пользователей.

Таблица 1.3

AC'97

HD Audio

Преимущество HD Audio

До 20 бит 48 кГц

До 32 бит 192 кГц

Полноценная поддержка новых форматов (DVD-Audio)

5.1

5.1/7.1

Полноценная поддержка новых форматов (Dolby Digital Surround EX, DTS ES)

Полоса пропускания 11,5 Мб/с

48 Мб/с - выход, 24 Мб/с - вход

Выше полоса пропускания, что позволяет использовать большее число каналов в более детальных форматах

Фиксированная полоса пропускания

Задаваемая полоса пропускания

Используются только необходимые ресурсы

Определённый канал DMA

DMA каналы общего назначения

Поддержка многопоточности и нескольких подобных устройств

Одно звуковое устройство в системе

Несколько логических звуковых устройств

Поддержка концепции Digital Home /Digital Office, вывод разных звуков на разные выводы для мультирум-ных возможностей и отдельного голосового чата для онлайн-игр

Опорная частота задаётся извне, основным кодеком

Опорная частота берётся от чипсета (ICH)

Единый высококачественный задающий генератор для синхронизации

Стабильность работы зависит от стороннего ПО третьих фирм

Универсальная архитектура звукового драйвера от Microsoft

Единый драйвер для большей стабильности ОС и базовой функциональности, не требуется специальная установка драйверов

Ограниченное автоопределение и переопределение

Полное автоопределение и переопределение

Полная поддержка Plug and Play

Стереомикрофон или 2 микрофона

Поддержка массива из 16 микрофонов, максимум

Более точные ввод и распознавание речи

Более качественное воспроизведение звука. С ростом популярности фильмов на DVD в кодировке Dolby Digital и многоканальных музыкальных записей в формате DTS, пользователи привыкли слушать музыку в режиме Surround, используя 6-8 колонок. Технология HD Audio изначально разрабатывалась для воспроизведения высококачественных многоканальных записей. Также высокое качество звучания обеспечивается благодаря новым алгоритмам кодирования/декодирования звука. Сегодня все больше пользователей переставляют компьютеры в гостиную, чтобы слушать цифровую музыку или смотреть фильмы, используя современные многоканальные стереосистемы или телевизоры с большим экраном. Когда к компьютеру подключаются более качественные колонки, ограничения существующих интегрированных аудиоподсистем и звуковых карт могут разрушить волшебство цифровой музыки.

Многим пользователям также требуется возможность одновременного воспроизведения на ПК двух звуковых потоков, например, чтобы одновременно слушать музыку в кабинете и смотреть фильм в гостиной. Предыдущие решения не удовлетворяют этим требованиям.

Высочайшее качество звука. HD Audio обладает значительными преимуществами по сравнению с интегрированными аудиоподсистемами и звуковыми картами предыдущего поколения. Аппаратное обеспечение на базе HD Audio поддерживает до 8 звуковых каналов с качеством звучания 192 кГц/32 бит, в то время как спецификация AC'97 поддерживает только 6 каналов с качеством 48 кГц/20 бит. Кроме того, технология HD Audio специально разработана для предотвращения помех и шумов, которые могут встречаться в других аудиоподсистемах. Это обеспечивается за счет выделения системных ресурсов для функций воспроизведения звука.

Инновационные модели использования для цифровых домов. Компания Dolby Laboratories выбрала технологию HD Audio для реализации объемного звука качества Dolby на ПК в рамках недавно начатой программы PC Logo Program. Сочетание этих технологий знаменует важный шаг в обеспечении пользователей качественным цифровым звуком. Технология HD Audio поддерживает все технологии Dolby, включая новейшую технологию Dolby Pro Logic IIx, позволяющую слушать старые стереозаписи в 7.1-канальном формате с эффектом Surround.

Решение Dolby PC Entertainment Experience доступно исключительно на ПК на базе архитектуры Intel, в том числе на ПК с процессорами Intel Core2 Quad, Intel Core2 Duo, Intel Pentium 4 с технологией Hyper-Threading или с процессорами Intel Pentium D в сочетании с набором микросхем Intel Expressс технологией HD Audio. Для реализации технологии Hyper-Threading необходима вычислительная система на базе процессора Intel Pentium 4, набора микросхем и BIOS, поддерживающих эту технологию, и под управлением ОС, оптимизированной для работы с технологией Hyper-Threading.

Пользователям также нужна возможность одновременного воспроизведения двух звуковых дорожек, например, CD и DVD, что не поддерживается современными звуковыми решениями. Технология HD Audio поддерживает многопоточность, позволяя пользователям одновременно отправлять два или несколько звуковых потоков на разные устройства с одного ПК. Например, можно

  • выводить звук в игре на 5.1-канальные колонки и одновременно слушать разговоры в чате через наушники;

  • запустить в гостинной фильм на DVD, воспроизводя 5.1-канальный звук на стереосистеме, и одновременно слушать цифровую музыку на ПК, работая в Internet.

Корпорация Microsoft выбрала технологию Intel HD Audio в качестве основы новой архитектуры Unified Audio Architecture, включающей единый драйвер, который будет поддерживать все контроллеры и кодеки HD Audio. Драйвер Microsoft будет поддерживать базовые функции HD Audio, а разработчики кодеков будут представлять собственные решения, поддерживающие расширенные функции HD Audio. В результате станет возможным воспроизведение на ПК качественного звука, который обеспечит конвергенцию цифровых развлекательных материалов на ПК и устройствах бытовой электроники.

Расширенные возможности. Технология HD Audio также поддерживает расширенные функции распознавания речи с использованием систем направленных микрофонов, поддерживающих более точный ввод речи. Другие аудиоподсистемы имеют встроенную ограниченную поддержку простых направленных микрофонов, технология HD Audio поддерживает большие массивы направленных микрофонов. Из-за увеличения числа направленных микрофонов пользователи получают четкий звук, благодаря устранению помех и формированию луча. Это обеспечивает более высокое качество распознавания речи, IP-телефонии и других функций, связанных с голосовым вводом.

Технология HD Audio также поддерживает функцию изменения назначения разъемов. ПК сам определяет, когда в аудиоразъем подключается устройство, определяет тип устройства, и изменяет функцию порта, если устройство подключается к неверному порту. Например, если микрофон подключается в разъем для колонок, компьютер распознает ошибку и изменит функцию разъема для поддержки микрофона. Это очень важный шаг к повышению общего удобства аудиоподсистем, теперь пользователям не нужно беспокоиться о том, чтобы подключать устройства в "правильные" разъемы.

Решение для будущего. Технология HD Audio разработана для воспроизведения звука без помех. Именно эта технология будет лежать в основе звуковых решений ближайших лет. Технология HD Audio – одна из многих новых технологий, представленных в наборах микросхем семейств Intel 955Х, 925X, 915 и 910 Express, теперь и в семействе наборов микросхем Intel 945 Express. [46].