Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Оптимальные настройки V.docx
Скачиваний:
36
Добавлен:
11.02.2015
Размер:
11.55 Mб
Скачать

Дополнительные параметры dmc Sampler

Ряд следующих параметров свитка V-Ray:: DMC Sampler не являются столь важными в повседневной практике, однако, в некоторых ситуациях, они могут оказывать существенное влияние на настройку качества и скорости визуализации.

Min samples – параметр, устанавливающий минимальное количество сэмплов для любого из размытых эффектов сцены. Этот параметр сообщает рендереру, что независимо от условий, он не имеет право выделить количество сэмплов ниже указанного, на просчет любого из размытых эффектов. Не важно, во сколько семплов адаптивный движок DMC Sampler оценил какой-либо эффект; так же не играет роли и достигнутый Noise threshold – эффект будет просчитан с минимумом сэмплов, указанным в этом параметре. Для оптимальных настроек V-Ray, значения Min samples в 8 сэмплов достаточно, чтобы подстраховаться в случае, если DMC Sampler преувеличит со стремлением сэкономить.

Global subdivs multiplier – параметр, глобально влияющий на количество Subdivs в сцене. Этот параметр буквально является глобальным Subdivs множителем. Если выставить значение Global subdivs multiplier равное 2, то локально установленные 25 Subdivs Reflection glossiness для нашего материала превратятся в 25×2 то есть 50 Subdivs.

Это самый простой и понятный параметр свитка V-Ray:: DMC Sampler, однако он вносит некую путаницу, т.к. несмотря на его глобальное название, не все Subdivs ему подчиняются.

Global subdivs multiplier является множителем для следующих размытых эффектов:

  • Glossy reflections/refractions

  • Irradiance map

  • Brute-force

  • Area lights

  • Area shadows

  • DOF

  • Motion blur

Однако, в виду наличия независимых алгоритмов адаптивности или ее принципиальной невозможности, Global subdivs multiplier не влияет на параметры Subdivs, в таких алгоритмах как:

  • Antialiasing

  • Light Cache

  • Photon map

  • Caustics

Разумеется, в универсальных настройках V-Ray, множитель Global subdivs multiplier должен равняться 1 (единице).

Time independent – параметр, полезный при рендеринге анимации. Суть его в том, что он активирует строгую, независимую от положения камеры, детерминированность сэмплирования,  что позволяет сохранять постоянство шума от кадра к кадру. Это избавляет анимацию от эффектов мерцания. Данная настройка практически не влияет на производительность рендерера.  В универсальных настройках V-Ray, параметр Time independent следует держать активированным.

Последняя настройка свитка V-Ray:: DMC Sampler – это выпадающий список Path sampler, в котором V-Ray предлагает выбрать метод генерации сэмплов. В списке всего представлено три метода; это Legacy, Latin super cube и Schlick sampling. Данные методы имеют свои математические особенности в способе осуществления выборок сэмплов, в которые не стоит вникать без особой необходимости. По умолчанию установлен самый лучший метод Schlick sampling, именно его и нужно использовать в универсальных настройках V-Ray.

Практический контроль скорости и качества V-Ray рендеринга

После того, как мы рассмотрели все настройки V-Ray DMC Sampler, мы можем возвратиться к нашему главному вопросу. Давайте разберемся, как же все-таки практически глобально регулировать скорость и качество рендеринга, используя инструментарий DMC Sampler.

Тут все очень просто. Установленных по умолчанию значений вполне достаточно для фотореалистичного рендеринга. В этом случае качество и реалистичность генерируемых изображений скорее определяется локальными настройками сцены. Такими, как настройки освещения, материалов и просто композицией. Необходимость повышать настройки DMC Sampler, снижая его адаптивность, возникает крайне редко. Иногда бывает удобно повысить Global subdivs multiplier, так как это проще, чем  накручивать subdivs каждому источнику света или материалу сцены. Особенно, если сцена большая и их довольно много.

Отдельно можно рассматривать тестовый рендеринг. При создании превьюшек и черновых визуализаций, инструментарий DMC Sampler просто незаменим. В таких случаях, последнее, что волнует визуализатора, это качество генерируемого изображения и на первое место выходит именно скорость. Вполне ожидаемо, что для тестового рендера возиться с локальным занижением каждой настройки материала, источника света и т.д. в сцене это неоправданная трата рабочего времени. Гораздо проще будет всего лишь воспользоваться четырьмя параметрами DMC Sampler и нормально настроенную сцену в миг превратить в тестовую.

Думаем, Вы уже догадались, что для тестового рендера достаточно повысить значения адаптивности Adaptive amount, порог досрочного прекращения сэмплирования Noise threshold и понизить минимальное количество сэмплов Min samples вместе с общим множителем Global subdivs multiplier.

Вне всяких сомнений, это ухудшит качество визуализаций до тестового уровня, но и значительно ускорит процесс рендеринга, что собственно и необходимо в данном случае.

Оптимальные настройки V-Ray – Raycasting