Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ASM_03_formaty_dannyh_INT_LAB_02_Metodichka_ukr...doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
20.11.2019
Размер:
203.78 Кб
Скачать

Середовище|середа| розробки програм

  1. Текстовий редактор - будь-який текстовий редактор, здатний|здібний| зберігати текстові файли у фopмaті ASCII (TextPad, NotePad або редактор з|із| пакету Microsoft Visual Studio).

  2. Асемблер - Microsoft Assembler (MASM) версії 6.15.

У MASM входять наступні|такі| програми:

  • Асемблер - masm.exе;

  • Компонувальник (редактор зв'язків) : 16-розрядний LINK.EXE, і|та| 32 - розрядний LINK32.EXE

  • Асемблер і|та| компонувальник (Masm and Link) - ml.exe

  1. Відладчик. OllyDbg. exe .

Для того, щоб можна було б запустити нашу програму в будь-якій папці, необхідно|треба| вказати шлях|дорогу| до програми-асемблера. Для цього необхідно|треба| створити змінні середовища|середи| або оточення (environment variable), значення яких формуються при завантаженні|загрузці| ОС і|та| реєстрації користувача в системі.

Нам знадобляться 3 системні змінні оточення для визначення місцезнаходження файлів :

  1. PATH = C :\Masm615 - для виконуваних файлів;

  2. INCLUDE=C :\Masm615\INCLUDE - для включаємих файлів;

  3. LIB=C :\Masm615\LIB - для бібліотечних файлів.

Для задавання змінних оточення необхідно додати їх до вже наявних:

  1. ОС Windows XP :

Панель управління ► Система ► Додатково ► Змінні середовища|середа|.

  1. Windows 7:

Control Panel ► System and Security ► System ► Advanced system setting ► environment variable

Створення|створіння| програм

Первый способ создания программ

Для цього необхідно:

  1. Створити файл, в якому зберігатиметься початковий|вихідний| текст програми і|та| зберегти його з|із| розширенням asm.

  2. Створити командний файл, в якому знаходяться команди програмі-асемблеру в тій же папці, де розташована|схильна| наша програма.

REM data_make.bat

ML - c - Fl - coff file_name.asm

pause

Текст великих програм зберігається в багатьох файлах. Щоб отримати|одержувати| готову програму, тексти на асемблері перетворяться в об'єктні файли

ML - c - Fl - coff file_name.asm

Компілятор управляється 3 ключами|джерелами|:

  1. -с - створюється тільки|лише| об'єктний файл з|із| розширенням .obj

  2. -coff - визначає формат obj файлу (стандартний для Windows).

  3. -Fl - створення|створіння| файлу лістингу.

Другий спосіб створення програм - програма, яка транслює сама себе.

Можна оформити текст програми так, щоб її можна було б запускати як ВАТ-файл, який її ж і транслював. Цей прийом заснований на тому, що командний процесор ігнорує знак ";". В асемблері ж цей знак використовується для позначення коментаря. У командному файлі команда goto masm використовується для переходу на мітку masm.

;goto masm

TITLE Процедура SubDigit Модуль proc_02_add.asm

.386 ; директива - описує тип процесора

; Intel 80386 і пізніші моделі

;

.model flat, stdcall ; директива - описує середовище розробки

; програми (ОС сімейства Windows)

;

ExitProcess PROTO : DWORD ; прототип функції ExitProcess -

;описує параметри процедури

;----------------------------------------------------------------------

.data ;директива визначення сегменту даних

a dword 5

b dword - 5

;-----------------------------------------------------------------------

.code ; директива визначення сегменту коду

start proc ; початок програми з ім'ям start

mov eax, a

add eax, b

INVOKE ExitProcess, 0 ; директива

start endp ;кінець програми з ім'ям start

end start ; кінець модуля, в якому процедура start

; є головною

;:masm

;ML -c -Fl -coff Int_bat.bat

;pause

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]